米粒さんの友達一覧

米粒さんのお友達の一覧を表示します。

ジンヤ

 ジンヤ  最終更新 8時間前  登録日 2018年05月27日  活動時間 夜間 21:00~

  プレイ回数 33  GM回数 228  ボイチャ不可   お誘い可   オフセ主体からやってきたGMです。以前は完全にキャンペーンマスターでした。オンセではテキストオンリー。今は21:30頃開始のセッションを主に立ててます。sw2.5やインセイン以外だとマイナーシステムが多めです。クラヤミクラインは盛り上って欲しい!コミュニティ管理者もしています。進行役・主人公がもっと増えてもっと普及して欲しい・・・基本的にオリジナルシナリオ前後編でやってます。セッション立てて欲しいとリクエストをコメントなどにいただけたら善処いたします。平日21:30~、日曜なら20:30からなら可能ですので立卓の上、ご招待。大体ふたりからスタートできます。○クラヤミクラインシナリオ1~3人用、初参加にも向いてます。・「夜道にて」~二人。夜道遭遇型暗い夜道で遭遇するモノは?・「ちょっとコンビニまで」~三人。遭遇型ただコンビニに行きたかっただけなのに・「荒涼たるビルから」~三人。巻き込まれ型荒涼たる天空から地上を目指す・「長いトンネル」~二人。遭遇型・「赤いレインコート」~三人継続キャラok・「迷ヒの果て」~三人。山モノ(改良中)霧に迷った先で見るものは・「いっしょにいよう」~三人。訪問型ずっといっしょと彼女は言った・「黒が招く家」~三人。訪問型ソレが黒を招くのか、黒がソレを招くのか・「碧を呼ぶ」~四人。探索型。自由度が高い。前中後編男は目的の為に全てを捧げる・「ハロウィン・パーティー」~三人。ほのぼの?小学生主人公限定。ハロウィンの夜に出会うのは?・「絶望の山」~三人。登山日和が絶望へ・「赤いレインコート」~三人。夜道に鮮やかな赤いレインコート・「時刻表にない終列車」~三人最終列車の後に来たのは…○インセインシナリオありがたいことにプレイヤーをする機会が多め(当者比)。GM可能なシナリオは以下にオリジナル「ある女子会」三人ディオダディ荘「トンネル」「リビングデッド」「大雪の夜に」「ヒ色の研究」ブラックデイズ「ゆびきりさん」参加済み他「壁の中」四人用、ロール&ロール掲載シナリオ「怪異かと思っておいかけたら尻尾だった」1人用、イヌセイン「傀儡子の恋わずらい」1人用「温泉オブリビングデッド」四人用、○女神転生20xxTRPG只今フリーキャンペーン「大神探偵社の事件簿」シリーズ、大破壊前キャンペーン「トーキョーCD」の奈落編をやっています。○ブラックジャケットオリジナルシナリオ「ダンシングビースト」「鋼蜘蛛」「ヴィランズラプソディー」○スクリームハイスクール「恐怖の家」ハイスクールオブリビングデッドオリジナル「その眼に映るモノ」○蒼天のヴィラシエルのんびりスローライフ。ユドナリウムにて継続のんびり開拓卓とかしたい。○サンサーラ・バラッドやりたいね7/30、更新

ノリノリ佃煮

 ノリノリ佃煮  最終更新 4日前  登録日 2024年01月23日

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   ゲームとお絵描きが好きな佃煮です!総合的に見て初心者です!plは真面目ですがトンチキpcをやります!メインはCoC6・7版とエモクロアですが、ストリテラなどにも手を出してみたいです!よろしくお願いします!≪通過済みシナリオ≫【CoC】・観光バス/コーヒー一杯分の恐怖/夜草の怪/紅の檻/偽りのカノープスより/カタシロ/AND/HAND/静寂舞手-しじまのおどりこ-/誰ロク/Good morning all/家の中を歩いてみよう。【エモクロア】・オリカミ/キャラメルシスターは想う/ロールシャッハシンドローム/青い春は訪れる/お連れ様がお待ちです/1072/彼女は一縷の線になる/彩壊フェアリーテイル/IMITATION/二名のピアニストによる練習曲/メルティブラウニー【その他システム】・ストリテラ-勇者一行裏腹心中@魔王城≪KP済みシナリオ≫【CoC】・金鏡庵/全ては眠れない夜のために/偽りのカノープスより【エモクロア】・あなたに一杯のカフェ・オレを

あらか

 あらか  最終更新 8日前  登録日 2022年06月27日

  プレイ回数 4  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   ROM暦はかなり長め。身内でクトゥルフ神話TRPGを数回。シノビガミ、マギカロギア、ダブルクロスは世界観も好きなのでるるぶのみ所持。馴染みがあるのはクトゥルフ。絶賛エモクロア布教中。GM/PL修行中。【ハウスルール的な】GMスタイル◇参加者全員で楽しく遊べたらと思ってます。PCがギスギスしてもPLは仲良く。◇PLからの提案等、面白そうなら相当無理がない限り、大体許可します。無理な時は無理って言います。CoC6♦探索者・新しい職業を創造する際は、職業ポイントを割り振る技能値8個以下♦技能値・振り直しは何度でも可とします。・新規作成時の技能上限は85とします。継続により成長する場合はどんどん成長してください。ただし最大99。・サプリは適応していません。♦技能ロール・「心理学」は探索者自身にオープンで振っていただきます。・基本的にスペシャルは適応していません。♦ファンブルとクリティカル・1~5はクリティカル、96~100をファンブルとします。・ファンブルはその場でHP、SANの減少、もしくは次回技能ロールマイナス補正。SAN値チェックは+1減少。・クリティカルはその場で追加情報、もしくは失敗した技能の振り直し。セッション内でクリチケとして所持可。SAN値チェックは最小値減少。♦戦闘・DEX同値の場合は1d100を振って出目の低い側が先手です。・1ターン内で攻撃と回避を一回ずつできます。・1ターン内で庇うと回避はどちらかのみとします。♦成長・初期値→即時1d10・クリティカル、ファンブルした技能→成長判定のち1d10 エモクロア◆Lv.3技能を取得する際は理由を添えてもらえると喜びます。

Nyanya

 Nyanya  最終更新 2日前  登録日 2022年03月21日  活動時間 大体空いてる

  プレイ回数 60  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   ここ半年TRPG自体やってないので、ぎごちなさはあるかもです...GMをやる時は、基本的に楽しめる事重視でやるので、PLに合わせたアドリブが多めです!おもしろければ良し!まぁ、その方が発狂しがいがあるってもんですよ(⌒∇⌒)