夜侘さんの友達一覧

夜侘さんのお友達の一覧を表示します。

トム

 トム  最終更新 2時間前  登録日 2024年06月09日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   関西で主にソードワールド2.5をプレイしています。はっちゃけたロールもシリアスなロールも好きな雑食性です。特に、PC同士やNPCとの掛け合いで予想外の物語が生まれるとワクワクが止まらなくなります。オンセをした回数が多くないのですが、慣れてきたらプレイヤーだけでなくGMをやってみたいと思っています。よろしくお願いいたします。

スラっち

スラっち  最終更新 51分前  登録日 2024年07月01日

  プレイ回数 0  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い不可   こんにちは、スラっちと申します。TRPG歴は3年ほどです。いくつかのオンラインコミュニティでソード・ワールド2.5を中心に遊んできました。仕事の関係上、23:00から24:30くらいの時間しか遊べなくなってしまったので工夫して遊べる方法を探しております。これまでに遊んだことのあるシステムはソード・ワールド2.5を中心に、ダブルクロス3rd、シノビガミ、インセイン、クトゥルフ、ゆうやけこやけ等です。どうぞよろしくお願いします🙇‍♂️

だーさん3

だーさん3  最終更新 1時間前  登録日 2022年05月14日  活動時間 平日20時から

  プレイ回数 150  GM回数 70  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系によってます。立ち絵は自作でしたが最近はAI作画です。TRPGはオンラインセッションメインで活動中ですがLARPもやります。・D&D5e・ソードワールド2.5・ソードワールド・真ウィザードリィtrpg・ ニンジャスレイヤーTRPG・ゴブリンスレヤーTRPGなどで遊んでおりますので同卓になった時はよろしくお願いいたします。ウィザードリィは大好物です。

J田中

 J田中  最終更新 21時間前  登録日 2016年07月02日  活動時間 21:00~25:00

  プレイ回数 115  GM回数 80  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはそれなりです。主に、月曜~日曜日の21:00~24:00を活動主体で最大25:00までが活動限界時間です(笑

たびがらす

 たびがらす  最終更新 1時間前  登録日 2020年03月27日  活動時間 平日夜と週末

  プレイ回数 100  GM回数 63  ボイチャ不可   お誘い可   2020年8月頭から本格稼働しました。だいぶ以前に少しTRPGをやっていましたが、久々なのでほぼ初心者からの再開です。(特にオンラインは初めて)気がつくと、結構どっぷりセッションにはまっています(笑´∀`)週末参加がメインでしたが、気が付くと平日夜もやっていたります。現在のところSW2.5専門。2020年9月から時々GMも始めました。PL/GMの立場に限らず、シリアスでもコミカルでもわいわい盛り上がれるセッションにできたらいいなと思っております。慣れてきたわけではないのですが、2022年は長期CP開催を決意。2年4か月にわたり開催して、20話で完結になりました。懲りずに2024年5月から長期CP第2弾を開始。現在進行中です。気が付くと、複数のCP・リレーCPに参加してました(汗)おかげで最近はまともに単発セッションを立てられていませんが、もしセッション募集をごらんになったら、ご参加いただけると飛び跳ねて喜びます。<現在参加中セッション一覧>>GM兼PL・SW2.5『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』自CP 2024.5.17開始・SW2.5『黒鉄の蹄亭』リレーCP 土夜・SW2.5『ウルシラ道中膝栗毛』リレーCP 日夜>PL専・SW2.5『一割を求めるもの』CP(PL) 木夜(不定期開催)・SW2.5『ウィークリングの夢と自由(仮)』 火夜(不定期開催)自作シナリオ(単発のみ)・「トラップ遺跡を攻略せよ」その1&その2(3-4レベル卓) 所要時間:各5時間(処女作のため、ガバガバです)・「ソード・ワールド・オンラインへようこそ!」(3-4レベル卓) 所要時間:4-5時間・「ミント畑で捕まえて」(4-5レベル卓) 所要時間:5時間・「少女の夢咲く奈落の魔域」(5-6レベル卓) 所要時間:5時間・「バグ屋敷の後始末」(10レベル卓) 所要時間:5時間・「嵐を呼ぶ魔剣」(10レベル卓) 所要時間:3時間 戦闘卓・「黎明の魔女神」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「巨大なる漆黒の魔竜」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「巨人の魔屍兵」(14レベル卓) 所要時間:6-7時間 戦闘卓・「SWオンラインへようこそ!(10レベル)」 所要時間:内容により変化します(3時間×4日とか)・「SWオンラインへようこそ!(11レベル)」 所要時間:内容により変化します(3時間×4日とか)<完走or終了CP>・SW2.5『ムチャ振られ侍女と風変わり冒険者たちの成り上がり譚』自CP(GM兼PL) 金夜→2024.4.13完結(アイコン:アンナ様/SKIMA)

プリン丸

 プリン丸  最終更新 5時間前  登録日 2018年11月11日  活動時間 20:00~24:00(深夜0時)

  プレイ回数 196  GM回数 34  ボイチャ不可   お誘い不可   オンセ環境を求めて加入しました。5年間にわたる活動の末(実働は3年弱ですが)おかげさまでセッションを御一緒してくれる知人の方々に恵まれました。今後は「新たな仲間を得られるメリット≦あまり好ましくない遭遇で嫌な思いをする可能性」と判断し、第三者との接近遭遇機会を極限まで絞らせていただきます。こちらからは友人と知人相手以外の露出機会がないように努めますので、私と友人関係でない人も私に一切接触しないようにお願いします。(仮に何らかの接触があったとしても一切のレスはしません。悪しからず)

ななせ

ななせ  最終更新 6時間前  登録日 2020年05月17日  活動時間 土日祝日(昼夜)平日夜(21:00〜)

  プレイ回数 300  GM回数 13  ボイチャ不可   お誘い可   転職してから定期卓だけで精一杯になりつつあるSW2.5界隈で生きています。アタッカーからバッファーヒーラーまで後衛をやるのが好きです。×恋愛RP×版権キャラ再現PC△版権絵(卓内のコマだけなら◯)◯AI絵PLアイコン:ドレイクブロークンのエーヴェル(SW2.5)絵:ZO1様その他のPC立ち絵はすべて、Picrew、フリー素材、もしくはSKIMA等のコミッションサイトにて依頼、購入したものになります。

Yanagi

Yanagi  最終更新 5時間前  登録日 2021年06月17日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ不可   お誘い可   SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。

Jean.N

 Jean.N  最終更新 1日前  登録日 2018年10月19日  活動時間 月-土の夜、火日の昼夜

  プレイ回数 318  GM回数 107  ボイチャ可   お誘い可   TRPG自体は古参といえるくらい年月経っています。が、中断が長いことあった上、オンセはほぼほぼ初心者です。オンセ体験してみましたが、楽しい!時間のとれる限り楽しもうと思っています。所持してるけどルールをそこまで理解できていないシステム多数あり。現行のシステムでセッションにそのまま参加できる程度にはルールを理解しているものD&D5E、3.5ESW2.5、無印CoC6版、7版サイバーパンクREDシノビガミほとんど卓は立っていないけど、スチームパンク、サイバーパンク、ロボットもの、宇宙ものをやりたい欲は大いにある。