ソラ豆さんの友達一覧

ソラ豆さんのお友達の一覧を表示します。

夜市

夜市  最終更新 9日前  登録日 2023年03月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者。卓が楽しいTRPGができるよう頑張ります。

サライ

 サライ  最終更新 2時間前  登録日 2023年04月30日

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   全くの素人です。温かい目で見てくださいm(__)m好きな言葉は「過ぎたるは猶及ばざるが如し」欲しいものはセラエノ断章とTRPGができるリア友最近KP始めました傾向・生来のコミュ障なのでロールプレイは下手の横好きです。・最終盤に近づくとキャラの口調などRPをよく忘れます。・結構ゴネます・好きなシナリオ:びいどろの国、呼ばわる三角、安楽椅子放送、事象地平のアストロナウト、優しい世界と呼吸法、Life goes on~人生は続く、アイリスからの恋文、毒吐、よりどころ。、彼方からの君に捧ぐ、灰になってよかった通過シナリオ・オンセンで参加申請したもの・カタシロ・マインドイーター・Life goes on~人生は続く・賽は投げられた・蟹蟹詐欺・恨みの館・ヴェルネの天使は死を歌う・観光バス・カノヨ街・星の吸血鬼にさよならを・ドロップアウトディスパイア・朝日を狩る・✕✕を口にせよ・行きつく先に君がいた・Happy Life・実験体δは青に微笑む・好きです、○○さん・灰になってよかった・縁と命はつながれぬ・good morning all・ダイヤの涙は君の体・新世界より・台風の目・異能警察は英雄じゃない・ラズベリージャム・あつらえかいぶつの森・プロジェクトスマイリー・沼男は誰だ?・終電逃した、一晩泊めてよ。・羅生門・花過ぎて香る春・Hog Gameエモクロア・マジックブルーの境界線・大悪党 地獄ヶ原斬人回せるシナリオ・びいどろの国・呼ばわる三角・ドロップアウトディスパイア・毒吐・ワンルーム・ディスコン・事象地平のアストロナウト・魔女の杯・辜月のNなど・あほぱら・アイズオンザプライズ

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 3日前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 191  GM回数 131  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は 和風派か洋風派か答えてください