あずまねさんの友達一覧

あずまねさんのお友達の一覧を表示します。

ニキ

 ニキ  最終更新 1年前  登録日 2019年10月17日  活動時間 平日夜20時~(完テキセ),土1日中,日未定

  プレイ回数 42  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   PLをやる時はボイセもテキセもやります。テキセなら夜中までokです。KPをやる時はルルブを持っていない人でも出来るような卓をすることが多いです、まだまだPL,GM共に初心者の部類ですがどうぞよろしくお願いします。《ハウスルール的なもの》(セッションによって少し変わる可能性有)【ダイス系】・クリティカル:1~5,ファンブル:96~100・SAN値のクリファンは基本適用しません・スペシャルは基本適用しません(何らかのボーナスはあるかもしれません)・技能ロールでのクリティカルと初期値10以下の技能に成功の場合にのみ成長判定、もう一度技能ロールを降って頂き失敗で1d10,ファンブルで1d10+5の成長となります【戦闘系】・1ラウンドにつき回避は1度までです(dex18以上は2回)・味方などが攻撃を受ける時にDEX×5で確定命中になりますが庇うことが出来ます。庇ったpcはそのターンの回避が不可能となります。・受け流しは基本的に相手が振った技能と同じ技能又はマーシャルアーツなどで出来るものとします。(セッションによって大きく変わる可能性あり)・組み付きなど特定の敵(主に神話生物)に技能が使えない時があります・狭い部屋の中での戦闘の場合投擲や拳銃などにマイナス補正が入る場合有・「ヘイトを買いにいく」や「一旦「隠れる」使って身を潜めてから攻撃する」など言ってくださればそれぞれに合わせた補正などをつけます・応急手当は1回のダメージにつき一度使用可能です【探索系】・「この技能使えるか」とkpに聞くと割と許可します・説得技能などはRP次第で補正が入るときがあります・その他技能もkpとの交渉次第で補正が入る可能性があります・鍵開けなど道具が必要な技能で道具を持っていない場合マイナス補正がかかるか振れない場合があります【その他】・一時的発狂は戦闘時は1d10+4ラウンド、戦闘以外の際は1d3+1分間です・不定の狂気はそのセッションを含む1d3セッション続きます・仮に1度に一時的発狂と不定の狂気が併発するようなSAN値が減少した場合は、不定のみとなります。・殴って狂気を止めようとする場合は拳の判定後殴った人のstrと殴られた人のpow対抗をします。ダメージ1につき+5の補正となります【要約】RPやKPとの交渉次第で色々出来ますhttps://discord.gg/nmKhQdMdiscordのサーバー立てましたボイスセッションの際はこちらにお入りください

Sean

 Sean  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年07月14日

  プレイ回数 70  GM回数 94  ボイチャ可   お誘い可   実質外人のTRPGプレイヤーです主に狂気的なキャラシで真面目プレイしてますRPは(多分)まともな方です。プロフィール画像製作者:さーもんにせいさん自分のキャラはポイント余ってない限り基本的に回避には振ってません。死ぬときは死にます、諦めます。