狐火二等兵さんの友達一覧

狐火二等兵さんのお友達の一覧を表示します。

マダラン

 マダラン  最終更新 7日前  登録日 2020年03月19日

  プレイ回数 50  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   ゴブリンスレイヤーが好きでTRPGの本を買ったので、せっかくだし、TRPGをやってみようと意気揚々TRPGの世界に参戦したものです。

キラタ

 キラタ  最終更新 4分前  登録日 2018年10月20日

  プレイ回数 298  GM回数 50  ボイチャ可   お誘い可   ファンタジー系のシステムが好きです。今はSW2.5、D&Dをメインにセッションに参加させてもらってます。ゴブスレ卓も参加したいです。そろそろGMにチャレンジするか検討中ゴブスレGMP現在31/54

ソディ

 ソディ  最終更新 9分前  登録日 2020年04月28日  活動時間 基本金曜夜と土日 祝日は仕事

  プレイ回数 204  GM回数 135  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはじめてなんだかんだ半年、とても大切な趣味となりました。そんな今日この頃。ツイッター https://twitter.com/toasthand

なごし

なごし  最終更新 1年前  登録日 2020年01月20日

  プレイ回数 28  GM回数 6  ボイチャ不可   お誘い可   PLもGMも今までオンセでやっていました。環境上テキセしかできなくなったため、こちらに。どうぞよしなに。

サーラ

 サーラ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年09月24日

  プレイ回数 288  GM回数 79  ボイチャ不可   お誘い可   2023/05/31 現在はSW2.5を中心に遊んでます!かっこかわいい系のキャラが大好きなのでよくやります。ロールプレイの波長が合う方と是非仲良くしたいです!友達申請はお気軽にどうぞ!うちのこかわいがってくれるとすごく喜びます、よろしくおねがいします!

赤色ワセリン

 赤色ワセリン  最終更新 6時間前  登録日 2019年05月19日

  プレイ回数 551  GM回数 190  ボイチャ可   お誘い可   ゴブリンスレイヤーTRPGがしたくて登録しました。お誘い頂けたら嬉しいです。皆様、よろしくお願いします。ゴブリンスレイヤーTRPG・GMポイント        使用/合計GM交代制CP1  01/01  召喚竜人:1ポイントキャンペーン  00/16単発セッション 29/97             二刀流鱗:2ポイント             スモウレスラー:1ポイント             平和の戦士:6ポイント             鮫刃剣士:1ポイント             重装神官:2ポイント             竜見習い:10ポイント             鉱人の神官戦士:6ポイント 先行戦士:1ポイント

闇に飲まれた

闇に飲まれた  最終更新 26分前  登録日 2018年06月12日  活動時間 大体夕方

  プレイ回数 66  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者だったり話すのが遅かったりしますがご容赦ください・・・

ぐらたん

ぐらたん  最終更新 1年前  登録日 2019年08月13日  活動時間 20:00~1:00

  プレイ回数 40  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ゴブスレTRPGコミュ GMポイント 1/3

パーカー

 パーカー  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年05月24日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 70  GM回数 10  ボイチャ不可   お誘い可   マイナー?なやりたいやつ一覧マブラブTRPGトリニティセブンTRPGブラッドパスTRPG等々……

ケイ

 ケイ  最終更新 2日前  登録日 2019年09月30日

  プレイ回数 22  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   主にDX3rd、クトゥルフ神話7版のPLや、KP、GMをして遊んでいます。最近はブラッドパスも始めました。共通GM・PL共にRPを重視しています。アドリブには弱いですが、気持ちだけはRPしたいです。PL傾向シナリオ進行に協力的でありたいと思ってその範囲で好きに動きますが、勘は外れるので申し訳ない。クール系よりは明るい系、王道的な主人公的な性格のPCの方がRPはし易いと自称します。活かせるかは別としてPCの設定はある程度まで深めて作りたいなと思い始めていて実践しようとしています。PvP必須でなければ、基本的には仲良く探索、戦闘をしたい方。RP的な敵対や喧嘩は歓迎です。GM傾向ルルブ持ってればGMも挑戦したい方。回す場合は基本的に単純なストーリーを好みます。複雑よりは回しやすさ、遊びやすさ重視。オリジナルでシナリオの作成も多少はしますが、あまり万人受けするようなシナリオではなく、人を選びがちなシナリオ傾向です。フレーバー歓迎、RP大歓迎。RP見たさに進行を放棄して見るに徹する可能性あり。その為、データ重視、シナリオブレイク狙いはちょっとお控えいただきたいです。GMの技能が未だ足りない為、PLの方々には事前にご協力をお願いする時も有ります。