おじょうさんの友達一覧

おじょうさんのお友達の一覧を表示します。

ネコ・ふーりん

ネコ・ふーりん  最終更新 1年前  登録日 2020年02月29日

  プレイ回数 0  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

サトウ イツキ

 サトウ イツキ  最終更新 1年前  登録日 2018年01月02日  活動時間 夜

  プレイ回数 3  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可    わざわざ個人ページまで見にきてくださってありがとうございます。サトウです。GM、PLともにできるーーーーーーーーーーーーーーーーーーークトゥルフ神話TRPGクトゥルフ神話TRPG7版獸の森ダブルクロス the 3rd Editionソードワールド2.5フタリソウサ銀剣のステラナイツ艦これTRPGクラヤミクラインさよならのほしアルスノヴァもしかしたらまだあるかも。気付き次第追記します(2020/01/07 10:49:17)

ユッキー

 ユッキー  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年06月16日

  プレイ回数 89  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   基本クトゥルフばっかりですが、他のTRPGに手を出し始めました!KP可能シナリオは下の方に記載しているので興味があるシナリオは言っていただければ卓を立てます。まだまだ初心者ですが楽しむ事を忘れないプレイングをしていきたいです。基本土日が暇なので誘って頂ければホイホイついて行きます。リアルINT弱者なので謎解きは迷宮入りします。シナリオの舞台が良い感じに出来上がって来たので今までのオリシをCPの様な繋がり順にまとめました。KP可能シナリオ(オリジナルのみ)「難易度は10段階評価」『喚上市シナリオ』第1幕【かんじょう】{シティシナリオ(難易度6)}第2幕【ノアドラゴン】{シティシナリオ(難易度3)}第3幕【縷々家農林学園事件簿~怪異掲示板と7つのウワサ】{改変シナリオ(難易度5)}第4幕【呪われた学校】{クローズドシナリオ(難易度3)}第5幕【謎解きは虹と共に】{半シティ半クローズド謎解き推理シナリオ(難易度3)}第6幕【白き空は春夏の時に】{シティシナリオ(難易度5)}第7幕【千変万化】{シティシナリオ(難易度3)}第8幕【表裏逸界】{長編シティシナリオ(難易度7KP難易度8、)}:私のDiscordルーム内にてシナリオ公開してます。『喚上市シナリオ番外編』番外第3.5幕【DIS GAME】{クローズド周回シナリオ(難易度3、KP難易度10)}番外第5.5幕【Mary】{クローズドホラー(難易度7)}番外第6.5幕【月無シ夜文】{大正シティシナリオ(難易度5)}『有神市シナリオ』第1幕【蓮模様の讃美歌】{シティシナリオ(難易度3)}『小学生シリーズ』【夢幻の彼方に】{小学生限定シナリオ}(難易度2以下)『その他』【華麗なる跳躍~大体アレにすればイケる~】{シリアル系SAN値回復シナリオ(難易度0)}【あの日の記憶】{クローズドシナリオ(難易度7)}【ブルー☆すぷりんぐ】{茶番シナリオ(難易度0)}【優しい世界】{ほっこり系シナリオ(難易度0)}【蜜の夢】{ちょっとシリアスシナリオ(難易度0)}【夜没電車】{ホラー謎解きシナリオ(難易度8or9)}【Where am I】{クローズドテキセ用シナリオ(難易度2)}【学園グミ】{ゴミシナリオ(難易度0以下のゴミ)}【下町 The Ripper】{ネタシナリオ}(難易度1以下)【二重乃夢身】{タイマンシナリオ}(難易度2以下)『このすばTRPG』オリジナルクエスト【ゴブリンの棲家を調査せよ!】レベル2~3想定(チート無し)【男達の貞操に祝福を!】レベル3~4想定(チート無し)【廃村を調査せよ!】レベル4~5想定(チート無し)【この素晴らしきエノキに祝福を!】レベル5~6想定(チート無し)【可哀想な男達の貞操に祝福を!】レベル6~7想定(チート無し)『日常ホラーTRPGスクリームハイスクール』自作キャラシートhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13KIrFoKDUUx3OEgIbtDjo33RWDtAVKOqJIPGrYFF6As/edit#gid=881796547シノビガミやこのすばTRPGのシナリオをBOOTHにて公開しています!気になる方は是非、ご覧下さい。https://goiraxa.booth.pm/

肉祭ポメタロス

肉祭ポメタロス  最終更新 5日前  登録日 2017年05月14日

  プレイ回数 46  GM回数 37  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは2017年5月より、クトゥルフ神話TRPGから始めました。フィアスコ、インセイン、マギカロギアのルルブも持ってます。シナリオの制作などもしています。割りと適当人間です。宜しくお願いします。ツイッタは@NIPqueです。【回して欲しいシナリオ】サイコメイズぎこちない同居【好きなシナリオの傾向】ハッピーエンドも救われないエンドも好き。◎墓所◎焼け焦げた男◎君におはようを言えたら◎wasted◎life goes on そして人生は続く◎秘密のリフレクション◎どちらかが死ぬ【応募時のお願い】●オンセンやdiscordが初めての方事前にお申し付け下さい。●見学について見学を希望される方はPL参加と同様に申請&承認が必要です。●18歳未満の方日中の複数人数セッション或いはテキセのみ参加可です。●COC戦闘ルール処理について1ラウンド12秒とします。回避は1ラウンド1回まで。ラウンドで回避を選択した場合は攻撃が出来ません。回避選択では、相手を選択した上で受け流しが可能です。刀剣であれば受け流し後に攻撃ができます。素手同士なら自動成功(ただし神話生物で基本的に素手攻撃のものはいません)、なお、火器は受け流せません。銃弾は1発目は回避可能ですが2発目以降は回避出来ません。攻撃した場合は回避が出来ません。致命的な攻撃を受ける事が確定の場合、捨て身の回避ロールを宣言して頂ければ可能とします。(第六版p66、p76)【お友達登録】チャットやセッションをした方のみと縁を結んでいます。◆個人的なセッションテンプレ【応募時のお願い】 ルルブの無い方はご遠慮ください。また、マナーのある方のみとさせて下さい。自己紹介や日記、キャラクターシートなどを参考に、選考させていただきます。地に足のついた挨拶が出来ない、遅刻やダブルブッキングを繰り返しているといった方は確実に申請をお断りします。場合によっては即ブロックを致します。他の方の探索や推理の妨害となる行為(PCがいない状況での一方的な助言、親しいPL同士での長時間の絡み、神話生物・シナリオ・KPに関するメタ発言など)は、お控え下さい。悪質な場合はブロック致します。 ちゃんとダイスを振って作ったPCのみとさせて頂きます。明らかに高いステータスが異様に並んでいるPCは却下致します。 漫画やアニメなどの既存キャラクターを用いた成り切りPCは私が苦手なので、お控え下さい。 新規PCの場合は、ルームのダイスを使用して作成してください。振り直しは全振り直し2回部分振り直しを3回までとして下さい。 継続PCを使う場合、技能値80を超えるPCを事前相談なく連れて来られた方は申請を取り消します。時代や法律、シナリオの設定を考慮していない場合も使用できません。技能値の目安は50で生計がたてられる、70〜プロフェショナル、80~達人、90~世界に数人のレベルです。 参加申請はこのお願いを読んだ上で、応募時のお願いを読んだことを明記してください。それが行われていない場合は、親しい方でも平等にお返事は致しません。【備考】 初心者の方は事前にお申し付けください。ダイスの振り方が心配だという場合は、30分ほど前から練習も可能です。不明点は適宜お応えいたします。 なかなか堅そうな詳細内容で驚かれたかもしれませんが、セッション自体は節度あるアットホームをつとめています。 宜しくお願い致します。

ルナ

 ルナ  最終更新 21日前  登録日 2017年01月29日  活動時間 21:00~

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ようやくやるやる詐欺を卒業したひよっこPLです。今のところCoC一筋です。社会人なので週末や休日がメインになると思います。ボイセOKです。常連卓でキャンペーン企画が始まりました!合間で色々なセッションも出来たらと思いますので是非みなさん遊びましょう!2017/5/15無理を聞いて頂きアイコン描いて頂きました!!想像以上にかっこいい!!ありがとうございました!!所持ルルブ・クトゥルフ神話TRPG・新クトゥルフ神話TRPG・ソードワールド2.0ルールブックI・ソードワールド2.5ルールブックI所持サプリ・クトゥルフ2010・クトゥルフ2015・マレウスモンストロルム・キーパーコンパニオン・クトゥルフカルトナウ・アカシック13・クトゥルフフラグメント・星辰正しき刻・アーカムのすべて・ミスカトニック大学・ラヴクラフトの幻夢境・クトゥルフバイガスライト・クトゥルフダークエイジ・クトゥルフ2020・新マレウスモンストロルムVol.1・新マレウスモンストロルムVol.2

なずた

なずた  最終更新 6ヶ月前  登録日 2017年04月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   故郷あるいは避難先好きに遊んでます

粥

   最終更新 1年前  登録日 2018年09月24日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!びびりです!

ねこまる

 ねこまる  最終更新 1年前  登録日 2018年06月17日

  プレイ回数 18  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。これから色々やっていきたいです。よろしくお願いします。

まりひろ

 まりひろ  最終更新 4日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

のえる

 のえる  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年10月28日  活動時間 夜:21時または22時から(約3時間~)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初めまして、のえるです。 Cocを中心に遊んでます。(2016年10月〜)現在温泉SNSでのセッション募集及び参加は受け付けておりません。【プレイ環境】通話:主にDiscord。会場:ココフォリア(PC推奨)【Twitter】のえる:https://twitter.com/xxn0e1xx