えいくんさんの友達一覧

えいくんさんのお友達の一覧を表示します。

玉葱

玉葱  最終更新 1日前  登録日 2023年03月09日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!!タマネギと呼んでください!初心者の里帰りだったりしますので皆様お手柔らかに宜しくお願い致します!

ミゴ

ミゴ  最終更新 19時間前  登録日 2023年08月15日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

しれあ

 しれあ  最終更新 16分前  登録日 2020年02月06日

  プレイ回数 13  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGの参加はどとんとふ閉鎖以来のブランクがあります。テキストセッションがメインですが、リアルセッションを経験しているのでボイスセッションも可能です。メインシステムはCoC(6版)。ルルブ所持+卓参加経験があるのはインセイン、マギロギ、モノミュです。ルルブ所持で卓経験がありませんがシノビガミをやってみたいです。セッションはシナリオの過程を悩んで楽しみながら進めるのが好きです。盛り上がる演出やRPがあれば興奮します(+協力します)。プレイ傾向は何でも好きですが得意とは言いません!(主に戦闘)

クリアッシ

 クリアッシ  最終更新 49分前  登録日 2024年06月21日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   頭があまり良くなく、RPも下手くそですが、セッション中は最後までやり切れるように頑張ります。

薬味ネギ

 薬味ネギ  最終更新 1日前  登録日 2024年03月17日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

アキたけ

 アキたけ  最終更新 10時間前  登録日 2024年04月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ゆゆゆ

 ゆゆゆ  最終更新 16日前  登録日 2023年09月07日

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

スカイ

 スカイ  最終更新 2日前  登録日 2022年12月09日

  プレイ回数 129  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   

クレア

 クレア  最終更新 1日前  登録日 2018年06月30日

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   初心者だけどよろしくお願いします

セティ

 セティ  最終更新 1日前  登録日 2023年05月31日

  プレイ回数 37  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画勢から参入した初心者です。わからないことだらけですが、みんなが楽しかった、有意義と思える良いセッションにしていきたいと思います。

シルヴ(shiruvus)

 シルヴ(shiruvus)  最終更新 22時間前  登録日 2024年05月15日  活動時間 基本20~21時ごろから

  プレイ回数 27  GM回数 51  ボイチャ可   お誘い可   割と柔軟に楽しめるタイプで、その場の雰囲気になるべく合わせたプレイを心がけたいと思っています。何でも吸収するダイソンみたいな成長をしていくタイプなので、慣れたら奇想天外なプレイもするかもしれないです。初心者ですがよろしくお願いします。GM時のハウスルール探索者作成時について・能力値決めのダイスは3回まで振り直してよい。その際は、個別ではなく全ての値を振り直す。・人外やネタキャラなどはNGである。(GMが対応できないため)・いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。・ルルブ未所持の方はごめんなさい、いい思い出が少ないので参加不可です。ルルブを入手したときに一緒に遊びましょう。継続探索者について・呪文や魔術書、アーティファクトは持ち込み不可である。・重火器等の武器については、相応の理由があれば可能。しかし、それが見つかった際に起こる不利益に関しては、完全に自己責任になる。・技能値が85を超える場合、このGMの開催するシナリオ中は、85で振ってもらうこととなる。・私があまりにも成長しすぎだと判断した場合、そのキャラは不可にする場合があります。ご了承ください。技能値について・技能値の上限は85とする。・PLが考えたオリジナル職業と技能は許可しない。技能判定について・ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とする。『スペシャル』使用しない。・SANチェックのクリティカルは、CT(クリティカルチケット)を配布する。・SANチェックのファンブルは、最大値の減少になる。(例:1D3の減少の場合、最大値である”3”減少する)・「クリティカル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D10成長。・「ファンブル」した技能はチェックしておき、クリア後に成長ロールに成功で1D3成長。・CTは失敗を成功に、ファンブルを通常失敗にすることができる。成功をクリティカルにすることはできない。・CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D10のフリーポイントを手に入れることができる。個別の技能について・探索技能については、描写や情報を加味した上で宣言する。例えば〈目星〉をする時に何に対して行うかを決める。・〈心理学〉はGMのシークレットダイス。成否は分からず、結果のみを伝える。・〈医学〉〈応急手当〉は1回のダメージに対し、1回ずつ行うことができる。〈医学〉〈応急手当〉は1D3のダメージを回復させることができる。ただし〈応急手当〉の場合は、それぞれのダメージを超えて回復はしない。応急セットを用いた場合、成功値に+30か回復値に+3のどちらかが選べる。・回避は1ラウンド複数回行うことはできない。死亡・意識不明について・耐久値が0~-2の値になった場合意識不明となる。その場合、毎ラウンド[CON*5]でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・耐久値が-5以上まで減った場合、「即死」として蘇生は不可となる。・応急処置、医学にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は蘇生される。1以上にならなかった場合はそのまま死亡する。備考・技能を使用する際に、GMをリアル言いくるめすることができれば、技能の代用などができる可能性がある。

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 9時間前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 202  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です

麟兎(きりんうさぎ)

 麟兎(きりんうさぎ)  最終更新 1日前  登録日 2022年08月30日  活動時間 平日:いつでも 休日:いつでも

  プレイ回数 40  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、きりんうさぎと申します。基本的にクトゥルフ神話TRPG六版で遊んでいます。探索者としてシナリオを楽しんだり、自作シナリオを作ってKPをしたりしています。ルールとマナーを守って楽しくSAN値を減らしましょう。「自作シナリオ」・桜のまう頃に(シティシナリオ)・『山』(シティ(田舎)シナリオ)・グリーンブライヤー農場の怪異(半クローズドシナリオ)・アメノヤシキ(クローズドシナリオ)・アメノマチカド(クローズドシナリオ)・Call of Siren(Sirenリスペクトシナリオ)・かんざし(シティシナリオ)・statistics(タイマンシナリオ)・りくのさかな(タイマンシナリオ)・Guilty bride(シティシナリオ)

よしを

 よしを  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年01月20日

  プレイ回数 34  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   今まで長いこと見る専だったのですが、自分もセッションに参加してみたいと思い登録しました。純粋にロールプレイを楽しめるといいなーと思っています。クトゥルフ神話第7版、エモクロアを主に遊んでます。時々6版も。よろしくお願いいたします。

カニマス

 カニマス  最終更新 4日前  登録日 2022年12月28日

  プレイ回数 26  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   万年初心者PLカニカママスター(略カニマス)基本自己評価低めです。他人のいいところはほめたくてもどう褒めればいいのかわかりません。コミュ障なのかもしれない。コミュ障なのにTRPGやめれないんだけどw結局自分の価値観の中でしか人は生きられんのです。この世で一番好きな食べ物は鰻重この世で一番嫌いな食べ物はスープに入っている舞茸

メントス

 メントス  最終更新 2日前  登録日 2022年12月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   DX3はいいぞおじさん「DX3はいいぞ」半テキ・完テキ・ボイセ全て対応出来ます、お気軽にお誘い頂ければなと思います(なお日程)

らび

らび  最終更新 25日前  登録日 2024年02月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   2年ほどブランクがありその前は、主にクトゥルフやダブクロをやっていました最近オンセン登録したばかりなので初心者のようなものです

mikad

 mikad  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年02月15日  活動時間 20時00分~24時00分

  プレイ回数 43  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは身内でしかしたことありません!基本的にCoCをメインでやって来ました!身内だとKP9割、PL1割の割合なのでPLで遊びたくて登録しています。需要があるなら、KPします、、、

ゆーせい

 ゆーせい  最終更新 5時間前  登録日 2023年09月17日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 30  GM回数 29  ボイチャ可   お誘い可   初めて13ヶ月程度の初心者です。クトゥルフ神話TRPGルルブは6版も7版も持っています。職業サプリメントは2010、2015両方とも持っています。主にクトゥルフ6版に参加させて頂いてます。PLとしてはなるべくKP様の意向に沿うようなプレイを心がけています。よろしくお願い致します。GMとしてのハウスルール★ハウスルール★【レギュレーション】・基本ルルブ 第 6 版必須。・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。【探索者について】・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。・職業(6版私立探偵、2010刑事等)の記載、及び所持品とメモ欄の記載をお願いします。・オリジナル職業はご遠慮ください。・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。・技能値上限は85までとします。・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。【ダイス・技能について】・技能上限値は85まで。・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。・知識は上限95までとする。・1~5クリティカル・96~100 ファンブル・スペシャルはこの卓では採用しません。・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください)・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。【戦闘ルール】・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。・武道はMAとして扱う。・回避、受け流しは1回まで。・回避に専念する場合、回避に+20%・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。【成長について】・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d6で振ってください。・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したら技能の中から好きな物を選んで1d6成長振れます。【狂気について】・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。・発狂内容についてはルルブ参照。【その他】・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。・ゴネればだいたいなんとかなります。・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております!

エスターテイア

エスターテイア  最終更新 1ヶ月前  登録日 2022年08月21日  活動時間 気まぐれ(いつでもともいう)

  プレイ回数 14  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   ボカロとゲームと読書が好きだが、キャラシ作成も好き。腐ってる。金欠。初心者ですがGMもPLもできる…と思いたいんだぜ。いずれ仮想卓の動画を建てたいから脳内にある数を絞ってる。友達が欲しいさ、募集中だぜ!TRPG友達がいなさすぎてキャラシばっか作ってました。今も作ってる。好きな漫画?私が使ってる語録から精査お願いします、ちな殆どにわか。所持ルルブ・サプリSW2.5Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、ET、OPB、MADXⅠ、Ⅱ、上級、LM、EA、IA【傾向】基本的に火力厨。ジャームじゃないからな!!SWの場合…どうなんだろう、趣味?…真面目なキャラを動かしがち。狂人RPしたいんですけどね…何故かできない、おのれ脳内二次創作め。満たされるって辛いね。…あと常識がないらしい、これをRPで活かす方法教えてくれよ…作ったシナリオ「クロック・レイ・オーバードーズ」この前5時間かかったシナリオ、3〜4。「いあ、いあ、らーりす!」12〜13。とあるボカロの3曲に影響されてる。マイナー曲。CP【T.E.ルネアオーシャン999.】内容は簡単に言うとFGO+電王…に見せかけた趣味全開。いろんな人にごめんなさいである。(著作権諸々)「The most requiem of last forward you」DXシナリオ、+70点環境。ラブコメは無理だったよ!!立ち絵はPicrewの「好きな顔メーカー」でつくりました! https://picrew.me/share?cd=6MdPkldJOB #Picrew #好きな顔メーカー