音泉さんの友達一覧

音泉さんのお友達の一覧を表示します。

ふもふもsan

 ふもふもsan  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年02月11日  活動時間 主に21:00~24:00

  プレイ回数 18  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   TRPGに限らずゲーム全般大好き。色んな方とTRPGがしたくてこのサイトへ。皆さんとの冒険が日々を頑張る糧になってます…!〇やりたいシステム銀剣のステラナイツ、クトゥルフ神話TRPG、d&d、ゴブリンスレイヤーTRPG(他システムにも興味ありです)〇PLとしてRPが好きで、特訓中。RP好きの方とお友達になりたい!キャラらしいプレイングが出来ることを第一目標としていますが、(特に初めましての方と同卓するときは)その時々で卓の空気に合わせるようにしたいと思っています。活動頻度は週1くらい。基本人見知りですが、お誘い大歓迎です!気軽に仲良くしてください。〇GMとしてまだまだ経験浅く、練習中です。ゆくゆくは野良募集をかけられるようになりたい…。友達登録のある方で練習付き合って下さる方いらっしゃりましたら、以下【回せるシナリオ】から興味のあるシナリオをコメントにてお願い致します!(概要等送ります)【回せるシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・ねこを拾ったことがある(1人固定)・毒入りスープ(1~3人)・白薔薇の死刑(3~4人)<銀剣のステラナイツ>・海洋保護区視察(2~4人)【準備中のシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・雨宿り木(1人固定)・劇薬は口に甘し(1人固定)

ぷく

 ぷく  最終更新 8ヶ月前  登録日 2021年07月08日

  プレイ回数 57  GM回数 16  ボイチャ可   お誘い可   最初は緊張気味です。TRPGは、まだ初めて一年生と言ったところです。それにまだ若いのですが、頑張って楽しんで行きたいと思います。よろしくお願いします。やってみてとても皆さんが優しく接してくれ、気付けないところも丁寧に教えてもらいました。まだ未熟ですが改めてよろしくお願いします。主に秘匿が大好きです!同卓なった時は皆さんよろしくお願いします!

おさむ

 おさむ  最終更新 2時間前  登録日 2020年11月25日

  プレイ回数 50  GM回数 300  ボイチャ可   お誘い可   2020年12月から初めました。よろしくお願いいたします。新クトゥルフ神話TRPGをメインで回しています。以下 CoC7のハウスルールです。□参加申請について・キャラシの提出は参加申請後でも可能ですが、募集締め切り時間までには提出をお願いします。・特殊な設定の探索者は参加を断る場合があります。□探索者の作成バックストーリーは3つ以上のエントリーを記載すること。また、記載したバックストーリーからキー・コネクションを選択すること。「探索者を想像するほかの方法」(ルールブック46p参照)の選択1~6は全て適用する。「選択1:やり直し」の使用に制限は設けない。「選択2:低いロール結果を修正する」はロール結果で10以下が3つ以上の時のみ使用可能とする。選択ルール「開始時の技能値の上限」(ルールブック46p参照)は適用し、上限は「99」とする。独自の職業を創造して使用する場合、その職業の技能と信用の幅を明記すること。また、職業の技能として選択可能は技能の数は8個に限定する。□技能探索者の<心理学>はプレイヤーがロールする。探索者の<ナビゲート>はキーパーがロールする。1人または2人の探索者が協力して<応急手当>ロールを行った場合、それ以降の<応急手当>ロールはプッシュ・ロールと見なす。2人の探索者が協力して<応急手当>のプッシュ・ロールを行った場合、ファンブルを除いて片方が成功すれば成功したものとする。選択ルール「専門分野:転換可能な技能」(ルールブック75p参照)は適用する。□ゲーム・システム技能ロールにてダイスをロールした結果はファンブルとクリティカルを除き、成功か失敗のみで扱う(ルールブック79p参照)。ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下でもシナリオに明記されていない限り高度な内容では実行されない。※戦闘のイクストリームダメージと貫通はルールブック通りの裁定です。選択ルール「幸運を消費する」及び「幸運ポイントの回復」(ルールブック95p参照)は適用する。「幸運ポイントの回復」はセッション中の幸運の消費の使用有無に関わらず適用する。□戦闘戦闘の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「イニシアチブをロールで決める」(ルールブック119p参照)は適用しない。● 選択ルール「ノックアウト打撃」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「幸運を消費して意識を保つ」(ルールブック121p参照)は適用する。● 選択ルール「双方が戦闘技能ロールに失敗する」(ルールブック121p参照)は適用しない。● 選択ルール「隠されたダメージ」(ルールブック122p参照)は適用しない。● 選択ルール「制圧射撃」(ルールブック122p参照)は適用する。● 選択ルール「装甲の再考」(ルールブック122p参照)はショットガンによるダメージと敵の装甲の弱点を狙うのみ適用する。● 選択ルール「命中部位」(ルールブック123p参照)は適用しない。● 選択ルール「照準器」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「銃の固定」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「戦闘中の移動」(ルールブック123p参照)は必要に応じて適用する。● 選択ルール「完全な遮蔽」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「掩蔽を通して対象を射撃する」(ルールブック123p参照)は適用する。● 選択ルール「ゼロ射程の再考」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「伏せ状態」(ルールブック124p参照)は適用する。● 選択ルール「毒」(ルールブック124p参照)は必要に応じて適用する。□チェイスチェイスの選択ルールの適用・不適用を下記に示す。● 選択ルール「突然のハザード」(ルールブック135p参照)は適用する。● 選択ルール「アクセルを踏む」(ルールブック135p参照)は適用する。● 他の選択ルールは必要に応じて適用する。□正気度狂気の発作中の探索者の行動はキーパーが指定します。狂気の発作を<精神分析>で回復させることは不可能とする。一時的狂気の潜在狂気は<精神分析>に成功することで回復することとする。潜在狂気はセッション終了時に回復するものとする。「心理療法」及び「自己精神療法」の処理はシナリオに明記されていない限りキャンペーン以外では行わない。正気度の選択ルールの適用・不適用を下記に示す。●選択ルール「狂気のひらめき」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「クトゥルフ神話不感症」(ルールブック165p参照)は適用する。●選択ルール「複数の<正気度>ロール」(ルールブック165p参照)は適用しない。□魔術選択ルール「<クトゥルフ神話>技能の自然発生的な使用」(ルールブック176p参照)は適用しない。□サプリメント使用可能なサプリメントはセッション募集時に提示します。使用可能なサプリメントに記載がない場合でも「Call of Cthulhu Investigator Handbook」及び「新クトゥルフ神話TRPGクトゥルフ2020」に記載の経験パッケージは使用可能です。経験パッケージを使用する場合は探索者作成前に使用可否を確認の上でキャラクターシートに使用している経験パッケージを記載してください。ただし、シナリオにそぐわない場合は使用を断る場合があります。□注意事項注意事項を守られない場合、セッションの参加を断らせて頂きます。●凶器・銃火器の持ち込みについてセッション募集時に「凶器・銃火器の持ち込み禁止」の旨がある場合、凶器・銃火器の持ち込みはできません。●クイックスタート・ルールでの参加について原則としてルールブック(アプリ版可)の所持をセッション参加条件とします。新クトゥルフ神話T R P Gクイックスタート・ルール参加を希望される場合は、参加申請の際にクイックスタート・ルールで作成したキャラクターシートを提出してください。□禁止事項禁止事項を守られない場合、今後のセッション募集も含めて全てのセッションで参加を断らせて頂きます。●アウトロー・狂信者・人外探索者の禁止狂信者・人外探索者の使用は不可とします。アウトローについてはセッション募集時に許可している場合のみ使用可とします。●独自のアーティファクト・魔術の禁止ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載のないアーティファクト・魔術の持ち込みは禁止します。ルールブック及びキーパーが所有しているサプリメントに記載がある場合でもシナリオにそぐわない場合は持ち込みを禁止します。●他のプレイヤーへの行動の強制プレイヤーが他のプレイヤーの探索者の行動を強制することは禁止します。●セッションの進行の妨害セッションの進行を著しく妨げる行為は禁止します。セッションの進行を著しく妨げる行為の例を以下に示します。・無許可でのダイスロールを繰り返す。・技能を成長させるために状況にそぐわない技能ロールを要求する。・報酬として魔術書やアーティファクトを要求する。・シナリオの攻略に関係なく放火する。・神話生物の写真や動画をインターネット等で世界中に公開してシナリオ内の世界を崩壊させようとする。・ロールの結果が技能値の2分の1、または5分の1以下場合に裁定の優遇を求める。

肉染み

肉染み  最終更新 3ヶ月前  登録日 2021年04月07日  活動時間 土曜日の夜は多分全然OK

  プレイ回数 62  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   ・クトュルフ6、7版共にルルブありで2010、2020所持・インセイン・シノビガミはスタートブック上下と基本ルルブ、忍秘伝・改、正忍記・認を所持・マギカロギア基本ルルブ機械オンチです……最近ココフォリアとdiscordなら慣れてきました。オンセでは基本プレイヤーばっかりやってます。大体どんな展開も大好きです。ただ中の人がチキンなのであまり大胆なプレイはしないかも。最近はシノビガミの募集を見かけ次第即追いかける猛獣となっています。ボイチャでシノビガミしてぇ………

Hotaca☕️

 Hotaca☕️  最終更新 1年前  登録日 2021年07月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Twitter: @Hotaca_

mouryou

mouryou  最終更新 9日前  登録日 2021年07月16日  活動時間 20:00〜24:00

  プレイ回数 37  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   魍魎と申します。メインで遊んでいるシステムはダブルクロスとシノビガミです。DX3で好きなサンプルキャラは誇りある紅です。ずっと好きです!ビガミで好きなNPCはなんとなく榊鏡一郎。PLできるシステム:DX3/モノトーンミュージアム/シノビガミ/SW2.0/東京N◎VA/ウタカゼ/神我狩/ Wローズ/グランクレスト/ザ・ループTRPG/フタリソウサ/パスファインダー/インセイン/マギロギ/ラストレクイエム/アニマアニムス/ステラナイツ/COC7版/CYBER PUNK RED/D&D 5eGMできるシステム:DX3/シノビガミダブルクロスで回せるシナリオ:サプリ付属公式シナリオは回せる/シナリオクラフトシノビガミで回せるシナリオ:出口なし/夜汽車/楽園/釣果/追憶/密室/仮面の忍者/滅びの塔/殺人鬼/黄泉路の門/インスマスシノビガミでPLしたいシナリオ:悪路王の帰還/中忍試験/双炎の血脈/影の街で/怪談病棟/闇の遺産/弔/黒銀のエルフェンナイト/黒星祭/交錯点/要人警護/ビガミ様が見ている自作シナリオ:「バディームービー」シノビガミ/PL2名/特殊型 雰囲気:海外ドラマのバディ物を目指した。https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYrqX8jAQM「儚い羊たちの楽園」シノビガミ/PL3名/特殊型 雰囲気:日本のミステリー小説を目指した。http://character-sheets.appspot.com/sgScenario/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxM_hhgQM特殊型、協力型シナリオが好き。経験したけどまたPLとして遊びたいシナリオもいくつか……。公式シナリオテキセを回し合う友達を募集中です!気軽にコメント下さい。

あさり

 あさり  最終更新 1年前  登録日 2021年06月24日  活動時間 夜

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!クトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画を見て興味を持ちました。そこから友人とオフラインで5回ぐらいしました。その後、環境が変わり4年ほどやっていません。またやりたいと思い、登録しましたよろしくお願いします!

キュレム

 キュレム  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年04月26日  活動時間 金と土曜の21:00から5:00くらいまで 

  プレイ回数 18  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   祝日は連休ならば可能です。

Allen

 Allen  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年07月29日

  プレイ回数 12  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   D&D5版、3,5版とヴァンパイアザマスカレードを合わせて14年ほど経験ありの外人です。外人といっても、日本で15年過ごした経験があるので日本語はバッチリです。性格は陽にも陰にもなじめる、相手や雰囲気にあわせる感じですが、バカ騒ぎについていくのはちょっと苦労する感じです。プレイヤーとしての傾向はストーリーをどんどん進めるというよりは、特に必要はなくてもNPCと友好関係を作ったり(ただしロールプレイするキャラによる)等のクリアまでの過程を一番楽しむタイプです。(もちろん、ストーリーの邪魔にならない範囲で)自キャラの設定を事細かにつくったり、マンネリしないような圧倒的個性をよく作ったりします。GMとしての特徴は、性格同様、なるべくみんなの意見を取り入れたスタイルなストーリーを作るように努力したり、細かいNPCの設定や世界観を作り、プレイヤーを縛らず、本当にどんな選択肢に対しても柔軟に対応できるオープンワールド的なストーリを作るのが好きです。なるべくプレイヤーの行動にNOは言わず、”はい、しかし...(Consequenceがあるという意味で)”や”場合による(条件をクリアできれば可能)”って感じになるように努めています。プレイスタイルは気分による所がありますが、最近は戦闘を避けて相手を騙したり等の機転を活かすタイプにはまっています。他のTRPGにも興味があるので、ぜひお誘いください。( ^o^)/

ササミ

ササミ  最終更新 3時間前  登録日 2020年03月24日  活動時間 第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日

  プレイ回数 64  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。