フィルヒョウさんの友達一覧

フィルヒョウさんのお友達の一覧を表示します。

ザク呂

 ザク呂  最終更新 1年前  登録日 2018年09月23日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ神話TRPGがすき。まだまだ初心者ですが、KPもどんどん経験していきたいなーと修行中!リアルINTは低め。ダイスの女神とは犬猿の仲。リア友のススメでパラノイアも勉強してます。

やか

 やか  最終更新 1年前  登録日 2018年11月07日  活動時間 基本は夜

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは初心者です。いつもYouTuerやニコニコでリプレイを見ていて自分もやってみたくなり、ルルブを買いましたが準備や知識のいるTRPGをいちから一緒にやってくれる友達がおりませんでした>< ですのでこちらで楽しくTRPGできればと思います。こんな私ですが宜しくお願い致します?。

沼ノ主カッピー

 沼ノ主カッピー  最終更新 11日前  登録日 2018年03月16日  活動時間 21時〜なら大体大丈夫よん

  プレイ回数 105  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   TRPGで大切なこと。1、周りの人と協力する。2、ダイス様の仰せのままに。3、失敗を恐れるな、ダイスを振り続けろ。4、死ぬ時は死ぬんです。それを受け入れましょう……をモットーに楽しんでいる河童です。現在、クトゥルフ神話TRPGのみですが、余裕があれば他のシステムもやりたいと思っています。現在、私が回せるシナリオは、COCシナリオ【黄昏交差点】【おかえりなさい】【生命の選択】【赤いろうそく】【ひるこのうた】【desire for knowledge】 【変わり行く者たち】【異形の紋様】【この狂った世界の端くれで】【万能薬】です。今後も増やしたいと思います。以下は卓募集の案内コピペです。私が立卓の際には確認してください。ハウスルール(COC)1.技能成長はクリア時に15ポイント差し上げますのでご自由にお振りください2.スペシャルの適用はなし。1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。3.SANチェックにクリファンを適用します。1クリは0確定、2~5は減少値-1。96~99は減少値+1、100ファンは最大値です。4.受け流しについて「こぶし」は「こぶし」で、「キック」は「キック」でお願いします。また、「MA+こぶし」は「MA+こぶし」といった、同じ技能のみ適用とします。ただし1ラウンド中1回のみとします。5.理にかなった内容でしたら、どんどんKPに申請してください。補正をかけることもあります。6.回避は1ラウンド中何度もできます。しかし、2回目は元値の半分、3回目は元値の4分の1、8分の1と減少します。しかし回避に専念する場合は何度回避しても元値のままです。7.COCシナリオにてEDUは年齢-6を最大値とします。※EDUの成長による上限突破は内容により許可します。8.ダイスの結果では免れないロストがありえます。その時は受け入れてください。RPでロストを免れることはありません。しかし!ロストの仕方はどんどん提案してください。他の探索者に迷惑を掛けなければ、受け入れます9.一時的発狂と不定の狂気は併発します。不定は1日でリセットです。不定のラインが計算して小数点以下がある場合には、切捨てとなります。10.発狂の内容によっては行動ができない、技能値が半減したりします。回避の場合、多弁症など、動けるものは半減。その場にくぎつけになる恐怖は行動不可となります。キャラ作成のアレ(COC)新規、継続どちらでもOKです。新規はステータスを100から自由に振り分けてください。継続は合計ステータス値が112(平均値14…だいぶ強い)以下とします。多くの技能が高すぎるPCは禁止です。AF,呪文は要相談です。両方ともEDUは年齢の-6を上限とします。当然ですが、人外は厳禁です。幸運の成長判定によるPOWの上限突破など、正当な理由があるのであれば考えます。技能は最大90までとします。超えている場合は90で振ってください。回避は50までとします。アイディアや幸運といったステータス系はそのままでOKです。99以上は95で振って貰います。ボイスのアレボイスはDISCORDを予定しています。会場はココフォリアです。ココフォリアが使えるような環境でお願いします。最後に……色々と制限を設定しているため、自由度は高いとは言えません。しかし、皆が楽しめるように考えた結果です。それでも楽しめていただけなければ、もっと精進します。「参加して良かった!」「楽しかった!」と、思えて頂ければ……私はとても嬉しいです。

デンワ

 デンワ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月09日  活動時間 予定なければ平日の朝昼以外は行ける

  プレイ回数 17  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   どうもデンワと言います。ペラペラよくしゃべるうるさいやつです。GMの時:アドリブばっかです。シナリオもちょくちょく変化します。決められたエンドに行かなかったり、PLのいいようにシナリオ変えたりとかもします。プレイヤーからの要望は基本叶えたいと考えてます。まぁ、周りのプレイヤーに著しく迷惑をかけなければいいという判断です。PLの時:ハッピーエンドを目指します、深読みしすぎて撃沈します、そんなタイプです。RP好きです、ロストもおいしいと思って受け入れられます。そんな人なのでよろしくね!

鬼が嫁

 鬼が嫁  最終更新 1年前  登録日 2018年10月16日  活動時間 平日19時〜 休日9時〜

  プレイ回数 15  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッション初心者でありますorzアプリやツールに苦戦中;;近いうちに新しいシステム購入を検討してますDD、SW2.0、SW2.5、ネクロニカetcおすすめあれば教えて欲しいです!是非是非、よろしくお願いします!!

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 42分前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

神楽坂

 神楽坂  最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年09月29日

  プレイ回数 55  GM回数 61  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。クトゥルフ神話TRPGとウタカゼのルールブックを所持しています。KPをする際、クトゥルフ神話TRPG第7版は2020年6月20日から適用します。基本夜にセッション可能です。テキセの方が好みです。頼まれた場合KPをすることも可能です。オリジナルセッション「桜通りの吸血鬼」時間:長くてテキストで1時間くらい人数:タイマン概要:噂の吸血鬼と戦闘する

こじろう

 こじろう  最終更新 1年前  登録日 2018年10月13日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   昔TRPGをプレイしていました。クトゥルフ、D&D,T&Tその他色々なゲームをプレイしてきました。もう一度あの世界に戻りたくて、オンセをやってみたいと思いました。まだ右も左も分かりません。色々教えてください。皆さんと素晴らしい冒険を楽しみたいです。

ひのもと

ひのもと  最終更新 1年前  登録日 2017年09月02日

  プレイ回数 32  GM回数 67  ボイチャ不可   お誘い可   CoCがやりたくて登録して、早一年。間が空いたりしつつも、最近はつめつめの予定で遊んでいます。今の体調がいつまで続くかわからないので、突発卓ばかりやっています。GM回数ですが、キャラシ作成+αだけのセッションも回数に入っています。実際かっちりシナリオを回したのは半数以下です。回せるシナリオは以下・ロッカー(shinae様/PL1~4人/3~4時間/クローズド)・また明日。(むーさん様/PL1~4人/3~4時間×2回/シティ)・君におはようと言えたら(セカイ様/タイマンのみ/3~5時間/シティ)・如何者の街(モリノ様/PL1~3人/3~4時間/半シティ)・幻影の街(モリノ様/PL1~3人/2~3時間/シティ)・泡沫の夢に踊れ(八重樫アキノ様/タイマンのみ/5~6時間/クローズド)・命の哭き声(パンダ=ヒロ様/1~3人/5~7時間/半シティ)・まつりの街(ありんこ様/1~2人/2時間【制限時間アリ】/半シティ)・底闇(D猫様/1~3人/5~6時間/クローズド)・水底から呼ぶ者(にこいち様/1~4人/6~10時間/クローズド)・やるきのないくとぅるふしんわ(クロト様/1~3人/3~4時間/クローズド)・触手発見!ニャルラっち(ヨウル様/タイマンのみ/2時間/クローズド)

クロディ(kurody)

 クロディ(kurody)  最終更新 1年前  登録日 2018年10月10日

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして!前々からクトゥルフ神話TRPGやってみたくてとうとうルルブ買ってみました。初心者なので、色々とやってしまうかも(そうならないように頑張りますが(笑))しれませんがよろしくお願いします!誘ってくれると嬉しいです!