haramihoさんの友達一覧

haramihoさんのお友達の一覧を表示します。

カオス同盟

 カオス同盟  最終更新 3日前  登録日 2019年02月21日  活動時間 平日夜、休日昼夜

  プレイ回数 14  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   KP,PL両方やりたいです。お誘いお受けします!割と平日は夜しかできませんが、休日は結構暇しています。オンセ(PL)は十回以上やっていますが発狂が1回しか出てないので発狂したいです。それが故に最近は弱めのキャラを多く作っています。その内POW3、SAN15で申請しに行くかも・・・・。オリジナルシナリオ配布してます!https://onedrive.live.com/?id=19B21445CD892293%212895&cid=19B21445CD892293公開物・中二病の魔術師

エリオ助

エリオ助  最終更新 19日前  登録日 2019年02月03日  活動時間 気まぐれ

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オデ、ロールプレイ、ガンバル、メイワク、カケルカモ、シレナイ、ゴメン

えるろ

 えるろ  最終更新 18日前  登録日 2018年06月06日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初めましてえるろと申します特に紹介することのない普通の男ですルーニーになりきれないつらいhttps://mobile.twitter.com/ganreon91最近Twitterなるものを始めました

龍之介

 龍之介  最終更新 1年前  登録日 2019年05月22日  活動時間 土日 夜

  プレイ回数 15  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   動画を見てやりたいと思った程度の初心者です。身内間で流行らせたいと思いましたが失敗したのでオンセを探しに来ました。。。面白いことできないですが、RPを楽しみたいと思っています。せっかくなのでいいねしていってくださいー

きょんきょん丸

 きょんきょん丸  最終更新 1年前  登録日 2019年05月03日  活動時間 不定期

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ど初心者です。セッションやりたいのになかなか時間が合わない事に絶望を覚えた。

白兎(はくと)

 白兎(はくと)  最終更新 5時間前  登録日 2019年04月07日  活動時間 不定

  プレイ回数 225  GM回数 55  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者はPL回数三桁到達で脱却したことにしました。未だ素人同然の知識しか身に着けられておりませんので、ご迷惑をかけることも多いかと思われます。ルルブとにらめっこしながら頑張らせて頂きますので、どうかご容赦ください。ディスコードでのボイチャいけますが、実家暮らしであまりエキサイトすると家族に睨まれる※野良で身内ノリが出ているとのご指摘を頂いています。反省し、修正に努めておりますが、難航していますなので、そういった人間と同卓したくない方はGM/KPさんなら参加申請の拒否を、他の参加者様方ならGM/KPさんにコイツと一緒にやりたくない旨伝えて頂いて、そのような処置をして頂いて下さい。自分がメインでやってるCOCしかり、同一シナリオを複数回遊ぶのを拒否されがちなものもある中、楽しく遊べなさそうだと分かってる相手と無理に遊ぶ必要はありません自分はそうされるような言動をしてしまっているのだと自分を戒めることにも繋がりますので、どうかよろしくお願いしますこれからはGM/KPにも目を向けていく所存一回は回したシナリオ第6版・気まぐれな存在(自作) 2〜3時間 2~3人・蝦夷の王者(焼肉大将軍様作) 5時間前後 2~3人・まつりのあとで(みくろ様作) 5時間前後 ペア・迷子の国のアリス(三高らや様作)PLの数、プレイスタイルにより推定8〜12時間前後 2~4人・我が身は不定形(Dependence様作)3時間前後 2~4人・怒りに触れよ(バラもん様作)2~3時間前後 2~4人・赫奕の姫(ねる様作)5時間前後 3~4人・太陽と月と眼(春野おかず様作)1~2時間(RP次第)タイマンorペア・バラヒレランプ7kg(適当に考えといて様作)30分~(RP次第)タイマンorペア・魔縁の障月(戯言脳髄Laboratory様作)5~6時間 2~4人・わたしの名探偵(凍夜様作)3~4時間 1~3人・ハッピーエンドに薔薇は枯れない(蜜蜂竣工様作)4時間 タイマンorペア・氷塊スカイスクレイパー(夜明けの天ぷら蕎麦秘密教団様作)約5時間 2~3人・Wings(音羽様作)1~2時間程度 タイマン・DolL(おぎーノ様作)1~4時間程度 KPが処理できると思う人数(~4人あたりまで推奨)・命鈴(オニオン侍様作)5~7時間前後 ペア 秘匿HO有・夜切(オニオン侍様作)14時間前後 ペア 秘匿HO有(命鈴通過PL限定シナリオ)・狭間の世 百万の妖 君の恵み(カエルの魔王様作)4~5時間 2~4人・毒蛇の口付け(大和様作)2~3時間 タイマン(ペアでも行けるよう微改変)・蒼穹に滲む紅色(酉小屋様作)6~10時間前後(ルート次第) 3人固定第7版・フローレンス・ナイチンゲールに仇なす者よ(gisyo様作)(6版コンバート可) 人数次第だけど約3時間程度 1~4人・亡者と黄金(ビブリオテーク13収録)3~4時間 3~4人用意してるけどまだ回してない第6版・ヒトの金で寿司が食いたいinクトゥルフ(クロウタ様作)2時間前後1~4人第7版・悠久なる心火(南レイ様作)第7版 4時間前後らしい 推奨4人枠外クトゥルフ双六使用させて頂いているフリーイラストサイト三日月アルペジオhttp://roughsketch.en-grey.com/イラストAChttps://www.ac-illust.com/使用させて頂いているピクルーのメーカーと作者様方。敬称略・ちびっ子メーカー(春梅)・男の子メーカー(春梅)・雑バターメーカー(ザズズ)・ストイックな男メーカー(やすばる)・天海式デフォルメ製造機(天海ひより)・チーメーカー(チーゾー)・趣味100%(猫川ゆい)・三白眼女の子メーカー(ことかす)・十九式メーカーBeta(十九(星海恋詩))・HERO男子Maker(へろのすけ)・め式青年(mrm)・みーなのキャラメーカー(β版) (みーな)・ただの メーカー(ハイコ)・おっさんメーカー(はっしゅ)・おにいさんメーカー(ぼわず)・拝式目付きの悪い男メーカー(拝)・れれれめいかぁ(れれを(莉々))・あやしげお兄さんメーカー(めしの) ・フキゲンメーカー(手首の人)・電脳メーカー(残量39%)・RAVOM maker(RAVOM)・まいよめーかー(マサキ)・秋庭式おとこのこ改弐(秋庭悠)・カルビ回路(634)・妙子式おんなのこ (妙子)・lococo (lococo)・uomo(じゃろ)・しんどい男子メーカー(クラクラ)・綺麗な人に見下されたい(ほふる)・どこかの男(レモネードα/東)・男メーカー(あるい)・こっち見んなメーカー(十八社)・うわめづかい(蒼井セイア)・makeYo1(木曽ヨウイチ)・ひよこ男子(ダムるし)・ななめーかー(トロロ)・ももいろね式美少女メーカー(ももいろね)・どこでも立ち絵メーカー(龍の角)・こんぺいとう**メーカー (こんぺいとう**)・とにかく正面メーカー(三ツ川ミツ)・ぼへ式おっさんメーカー(ぼへさん)・男前メーカー(仮)(篝)・お隣男子メーカー(Y_at)・人間(男)メーカー(仮)(モロツヨシ)・ツラの悪い男(遊屋ゆと)・シルエットメーカー(マサキ)・シルエットメーカー2(マサキ)・ファンブラーの相田くん(Torewita)・働く探索者メーカー(Pico)・ルームメーカー(伊東)・鳩の私服女子駅(ぽっぽ屋)・うちの子キメラメーカー(アーモンド)・メンズメーカーうり式(uri)・まりメー改(毬藻鼠)・ぬるめーかー(うらん(NUL))・ぱすてるどーるメーカー(さふぁいあ)・性癖を作るめーかー(森野霞)・一癖おじさん(notake)・悪い男メーカー(十屋)・gloomydog(かじの)・ゆずてぶ式女顔メーカー(柚子手袋)・マイルド病みおじさんメーカー(Naos)・テイク式女キャラメーカー(テイク)

ヤマザキ

 ヤマザキ  最終更新 1日前  登録日 2017年04月02日

  プレイ回数 463  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします

みこきち

 みこきち  最終更新 1年前  登録日 2019年03月02日

  プレイ回数 43  GM回数 56  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。

一青

 一青  最終更新 23日前  登録日 2018年04月11日

  プレイ回数 29  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者ですが、いろんな人と知り合えたら嬉しいです!ルルブ:クトゥルフ神話TRPG基本ルルブボイセ:ディスコード、Skype、LINEツイッター:https://twitter.com/issei_trpg

フィルヒョウ

フィルヒョウ  最終更新 1日前  登録日 2018年08月25日  活動時間 基本夜。不定期

  プレイ回数 178  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   どうも皆様おはこんばんにちは!フィルヒョウです。cocは雑食でいろいろやらせてもらっています。KP、PLどちらをやるのも大好きです!ボイセもテキセもやります!まさに雑食!雑食のフィルヒョウとでも呼んでいただければ幸いです。別にリアルで食いしん坊なことは関係ないです、ないったらないです。以下、オリシです。回してほしいって言われるとすさまじく喜びます(笑)【紅の瞳】     (ボイセ 10時間程度) ロシアへの留学中(出張中、旅行中またはロシア人の場合その町に住んでいたことにしてもかまわない)の探索者たちはヴィアゴという街に現在滞在している。1年の半分は雪に覆われているが、街の雰囲気はその雪を溶かしてしまうくらいににぎやかだ。探索者たちはヴィアゴのバーで陽気な青年マルチョム・スミルノフと出会う必須 :大学2年以上の学歴もしくはロシア語30以上推奨 :戦闘技能、応急手当、ロシア語、医学、目星準推奨:機械(電気)修理、コンピュータ、薬学、心理学【Marzoo】  (ボイセ 5時間程度)あなた方はいつものように眠りについたはずだった。そう、目覚めるまでは。推奨 :登攀or跳躍、隠れる準推奨:聞き耳【宙(そら)を舞う】(ボイセ 4時間程度)・インディジョーンズ風謎解きcoc推奨 :登攀、跳躍、投擲orムチor鎖鎌、ナビゲート準推奨:考古学or人類学、航空系の操縦、目星、追跡(左側に書く技能ほど有用です。推奨の左二つは絶対に振ることになります。)【雫】       (ボイセで1時間程度) 夜の森に一人。自分はとうとうおかしくなって、森の中に自殺に来たのだろうか。確かに僕がいなくても明日もみんな何事もなかったような顔をして日々を過ごしていくんだろう。(PCは婚約した矢先にその恋人を失ってしまっている方限定です!)【退廃の都(前後編)】(ボイセで18時間程度) 季節は秋。あなたはイギリスのある地方都市に旅行にきている。(イングランド北東部付近)そこであなたは街のギャラリーがちょうど創立記念日で今日だけ無料で入場することができるという話を聞く。推奨  :忍び歩き(隠れる)、値切り、言いくるめ、歴史or人類学or考古学準推奨 :応急手当、医学、戦闘技能、登攀【影法師の棲む谷1】 (ボイセで10時間程度)PC1 (職業何でも。独身。一人暮らし)日も暮れかかった時刻あなたは最寄りのバス停あるいは駅で降りて、帰路についている。いつもは気にも留めない路地裏。何気なく視線を投げかけた時のことだった、、、推奨  :目星、聞き耳、忍び歩き(隠れる)、図書館、戦闘系技能【影法師の棲む谷2】(ボイセで4時間程度)PC2あなたは自分としてはすごく困っていることがある。そんなとき、通りすがりの人物に「お困りのようですね。」と声を掛けられる。最初は警戒するも自分の悩みをズバリ言い当てられ話にのってしまう。推奨:目星、聞き耳【悪昼夢】1シナリオ1時間くらいドリームランド三部作。まだ続くかも、、、1~窟~2~闇からの逃亡~3~飛空士と共に~推奨:マシンガン、こん棒、投擲、図書館、登攀、鍵開け、機械修理、乗馬、操縦、ナビゲート、言いくるめ(説得)0~夢へと至る道~推奨:聞き耳、戦闘【パンフルートの音色に導かれて】(ボイセ2時間程度)ドリームランド生成マップシナリオ推奨:聞き耳、知識系技能【狂おしき二重奏】(ボイセ4時間程度)※未プレイのため目安北海道で人間のようで人間でない何かが打ち上げられたという報告が内閣府の外局である非現実物体調査課に届く。早速Eチームであるあなたがたは北の大地に赴くことになる。推奨 :戦闘技能、聞き耳、操縦or重機械操作、地質学準推奨:運転、オカルト、医学、生物学、説得【オーキス 序 ~オートマタと哀しき錬金術師の願い~】(ボイセ 4時間ほど)4月の終わりころ、1通の便箋がPC1の邸宅に届く。そこには赤文字で「Urgent」(至急)とかかれ、女王の判が押されていた。1880年代イギリスを舞台にしたリメイクシナリオです。【Silent Wilderness】現代アメリカ戦闘シナリオ推奨:戦闘技能、聞き耳、精神分析、応急手当て2~3時間【交錯するスキューライン】現代日本バディシナリオPC1は幼少期に臨死体験をしたことがある。PC1とPC2はそれぞれの家で泊まることがあるほど親密な仲。推奨:戦闘技能、探索技能、行動技能、交渉技能【インスマスを覆う影】原作リメイクシナリオ1920年代アメリカソロシナリオあなたはニューベリーポートからアーカムへと向かう列車に乗ろうとしている旅人だ。しかし、先日の土砂降りで落盤、脱線があり、今は線路が使えない状態にあると駅員に伝えられる。仕方なしにアーカムに向かう他の方法がないかと駅員に尋ねたのだった。【影法師の棲む谷3】(現在構想中)【オーキス 破 ~オートマタと夢と希望の街~】(現在制作中)【GANTZ】【シャングリラ】【狂気の音色】【蝉の声】【ノアズアーク】【伝染する狂気】

弥

   最終更新 21日前  登録日 2018年11月05日

  プレイ回数 14  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは楽しくゲームがモットーですハッピーでもバッドでもそこに至る過程が大切で、最善を尽くしたいと思っています。RPは常識的に真面目なプレイしかできないので、あえて突拍子も無い行動を心がけているところがありますが、一緒の皆さんやGMの了承の上で行うようにしています。セッションはGMとPL達とで作る物語だと思うので、PCの独断行動もPL達で納得のいくものなら、問題ないかなと思います。ただ、せっかくのセッションなので掛け合いとかRPし合うことができれば楽しいなと思います。

トノカ

トノカ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

イブキ

 イブキ  最終更新 5日前  登録日 2019年04月15日

  プレイ回数 68  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   まあ…説明いらんだろうね…

セイケ

 セイケ  最終更新 1年前  登録日 2019年04月01日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

ゆきりん

 ゆきりん  最終更新 3時間前  登録日 2019年01月22日  活動時間 夜

  プレイ回数 38  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   暇なときは暇のrp大好き人間です時々倫理観が欠如したり、寝落ちしたりしますが初心者相手にはそんなご無体なことなんてしないので安心してください。たいてい自分の回すシナリオはギャグなので楽しんでほしいです通過シナリオは日記にまとめてあります

へく

 へく  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年02月09日  活動時間 19:00~24:00

  プレイ回数 167  GM回数 16  ボイチャ不可   お誘い可   下手の横好きロールプレイヤー。クトゥルフ、シノビガミを主として遊んでます。

味海苔

 味海苔  最終更新 1年前  登録日 2019年03月11日  活動時間 夜

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いしますオンセ初心者なので口数が減ることもあるかもしれませんが、できるだけ喋るよう努めます普段は身内でオフセしてます

朔望(さくぼう)

 朔望(さくぼう)  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年06月16日  活動時間 夜なら空いてるよ~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   特に書くことないッスあまり野良とはやらないかもーお誘いとは、ものすごくお待ちしてます!!!!!

まう

まう  最終更新 2日前  登録日 2017年02月20日  活動時間 夜いつでも

  プレイ回数 10  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   このsnsにまだ慣れていないので色々と生暖かい目で見てやってくださいCoC6版7版のレギュレーションのみ記載ディスコードの方により詳細なモノがあります【キャラシートについて6版】(シナリオによって変化あり):新規継続OK:ルールブック未所持の方はサプリ適応不可、基本ルールのみ可:2010.2015使用可 職業特記等採用 2010学生作成OK:特徴表は2015のみ可 他サプリ記載の特徴は不可:神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容:所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:参加者によっては色々と制限を設けることがあります:銃火器に関して、整備や信用等含め、基本ルルブであれば金銭表1D10の6以降のみ事前に所持していても問題なし(日本シナリオのみ適応)(軍需物品不可):マーシャルアーツや武道に関して、ルルブ通り基本的に神話生物には無効。体格の近い人形系や小さなモノに関しては考慮する場合あり【キャラシートについて7版】(シナリオによって変化在り) :ルールブック未所持の場合クイックスタート作成の新規または継続のみOK(クイックスタート=WEB無料公開されているお試しルルブ) :ルルブ作成探索者新規継続OK :オリジナル職業、職業サンプルの職業技能変更可 :6版探索者のコンバートは7版ルルブ所持者のみ可 (特殊成長や特徴表等の引継ぎはなし) :サプリ2020経験を積んだ探索者使用可 :神話技能をある程度取得していれば過度な成長を許容・所持品や呪文、AF等:所持品は一般的に流通している物はOK、ルルブ記載のAFや呪文OK。オリジナルな所持品、呪文、AF、設定等はPC同士の公平性や、そもそものゲーム性を著しく壊すものは禁止。継続探索者故の所持品も同様。:火器に関して、信用値50以上から所持品に持っていてOK(日本舞台のシナリオのみに適応)(軍需物品は信用80から可)【卓方針について】・技能だけでなくRPや行動でも活躍できるような卓方針・技能判定や持ち込みの道具、探索者の素の性能だけで進行したい人には不向きな卓かもしれません・文字を読まない方、読みたくない方は不向きな卓になります