カラスさんの友達一覧

カラスさんのお友達の一覧を表示します。

ましろ🐕

ましろ🐕  最終更新 4日前  登録日 2022年04月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   初心者です。ご迷惑をお掛けしないように気をつけつつ、全力で楽しみたいと思います。主にCoCとエモクロア、最近はケダモノオペラやKutuluでも遊んでいます。トリロジーのお三方のシナリオが大好きです。

蓮

  最終更新 1年前  登録日 2022年05月06日  活動時間 まちまち

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   友人に誘われたのを皮切りにTRPGの世界にハマりました。正確なTRPG歴は覚えてないです。最初は身内で細々やっていたのですが、もっと色々なシナリオを体験したいと思いオンセンに登録しました。CoC6、CoC7、エモクロア、マーダーミステリーあたりが好きです。好きなだけなので上手じゃないです。とてもアホの子です。ばなな。仲良くしていただけるととてもありがたいです。

ガルルガ

ガルルガ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年03月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

N.hinano

 N.hinano  最終更新 9時間前  登録日 2022年01月20日  活動時間 夕方~深夜

  プレイ回数 80  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   (前のアカウントにログインできなくなったので、新しく作りました。よろしくお願いします。)また一からよろしくお願いします!最近の一言:三カ月程度離れておりました...新しい繋がりも増え、ホクホク顔でございます!

スペクトラム

 スペクトラム  最終更新 1年前  登録日 2022年04月29日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

ましろるな

 ましろるな  最終更新 1年前  登録日 2022年01月12日

  プレイ回数 3  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   https://profcard.info/u/1K8Unm7AMDYmTiTxSYPusxSiFkk1trpgのプロフに関しては上にまとめてます。これまでのセッションはほぼすべて動画化してあります。よければご覧ください!youtube⇒https://www.youtube.com/channel/UCDSHvQHgsWHcABxYVcmdKFA?sub_confirmation=1セッションのご相談を頂ければ、日程は応相談ですが、別途で卓回しも受け付けてますので、穴埋めなどに利用したい場合もお気軽にご相談ください!

べいやん

 べいやん  最終更新 8時間前  登録日 2019年06月23日

  プレイ回数 5  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は3年くらいですが、しばらく離れていた復帰勢です。経験としてはKPの方が多いですが、PL経験も増やしていきたいと思っています。KPの際は、いろいろ至らないキーパリングかもしれませんが、よろしくお願いします。【ハウスルール】・技能について当卓では、職業技能の取得数に制限を設けません。なお、作成時における技能の最大値は80、技能値の成長による最大値は95とします。ただし、技能値が71以上の場合、その技能で世間的に認知される程の実力ですので、相応の理由を記載してください。・戦闘について基本的に1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ行えます。※シナリオによっては、回避不可の場合があります。・判定について1~5がクリティカル 96~100がファンブルクリティカルは、特別な処理がない限りはKPがクリチケを配布します。※自動配布ではありません。また、基本的にスペシャルは適用しません。SAN値チェック時のクリティカル、ファンブルは適用しません。・回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d3両方クリティカルの場合6回復1日寝たらHP2d3回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率+20 or 回復+1d3をつけます。・精神分析について精神分析には1R消費します。精神分析(物理)の場合は、こぶしに成功したらダメージ+DBをロール。受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。・マーシャルアーツについて基本的に推奨はしません。それでも振る場合は、相応に難易度が上昇します。例:敵の攻撃が全体攻撃や回避不可攻撃に変化する等・クリチケ1枚につき1回の振り直しができます。また、プレイヤー間の受け渡しが可能です。ただし、ダメージロール、SAN値チェックには使用できません。また、余ったものはシナリオ終了時に1d5の成長 or 1d5のSAN値回復のチケットとして使用できます。・KPへの交渉について適度なゴネや提案は問題ありませんが、一度KPがNoといった交渉の内容に食い下がるのは、ご遠慮ください。最後まで見た方は、好きなラーメンの味を回答して下さい。なお、うどん派、そば派等でも可です。

しょう

 しょう  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年06月23日  活動時間 土日祝日の9時〜0時

  プレイ回数 30  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、しょうと言います。TRPGは、気になっておりリプレイ動画などを見ていたのですがそのうちに参加してみたい思ったので登録させて頂きました。まだ初心者でよく分からないところもありますがこれから覚えて行こうと思っています。勘違いや変なことを言っていしまうかもしれませんがよろしくお願いします。

ナnamaナ

 ナnamaナ  最終更新 1年前  登録日 2021年10月30日  活動時間 土日祝日9時~22時

  プレイ回数 14  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。ナnamaナと言います。なまと呼んでください!土日祝日の昼間に活動しています。ランダム要素で作成されるキャラの方が物語が楽しくなるので基本振り直しはしてません。よろしくお願いします。持っているブックはCOC7版です。作成したキャラ中が50%以上がロストしています

水高龍樹

 水高龍樹  最終更新 9時間前  登録日 2019年12月26日  活動時間 平日21 土曜、日曜、祝日フリー

  プレイ回数 202  GM回数 169  ボイチャ可   お誘い可   PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓ではMAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MAのクリティカルの場合+1d4ダメージか固定値で+2ダメージを選ぶ銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です

ハル

ハル  最終更新 1年前  登録日 2021年01月20日

  プレイ回数 28  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   プレイ回数は二桁になったけど初心者です。TRPGには昔から興味がありました。まだクトゥルフとマーダーミステリーにしか参加したことがありません。推理とRPができるようになりたい。高校生シナリオが大好きです。青春したい。また、感情に着目したお話に興味があります。

cuo.

 cuo.  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年09月20日  活動時間 平日夜・日曜日

  プレイ回数 13  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   主に日曜日セッションを探し、参戦させていただいているプレイヤーです。今のところ専らクトゥルフ神話専門。いつかほかのものもやってみたい。

ねくと

 ねくと  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年09月17日  活動時間 13:00〜26:00

  プレイ回数 40  GM回数 31  ボイチャ可   お誘い可   どうも、ねくとです。6版クトゥルフを中心に回したり回ったりしています!タイピングが亀なのでおそらくボイセしかできませんが、それでもよければ同卓させていただけると嬉しいです。PLもKPもまだまだ練習中ですが、よろしくお願いします!最近マーダーミステリーも始めました!【KP経験あり】6版CoC・ネームレス・カルト(もすい。様作)・エルズ・コール(もすい。様作)・ア・ピースフルワールド(団長様作)・ピース・メイカー(もすい。様作)・コード・メイカー(もすい。様作)・星の吸血鬼にさよならを(もすい。様作)・Fw:死人に口あり(風切様作)・蕎麦屋・オブ・ザ・デッド(ファミチキ様作)・The Tempest(ファミチキ様作)・ごりらぎ駅(ガッkoya様作)・赤いろうそく(知野様作)・キルキルイキル(〇助様作)・「先生」(つきのわむく様作)・すみません、よくわかりません(烏口くろの様、秋内夕介様作)・激突!コズミックウェディングvsビッグバンブライド(すずき様作)マダミス・夢ノ棺ノ時間ドロボウ(とりえもすたぶ様作)・宇宙船ニル・ノート号の残響(とりえもすたぶ様作)・カミガミノヤカタ(とりえもすたぶ様作)・くちなしのきみへ(Alpha様作)

アリマリ

アリマリ  最終更新 3時間前  登録日 2020年09月01日  活動時間 主に夜

  プレイ回数 20  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   

MelT

 MelT  最終更新 1年前  登録日 2021年01月23日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフとアリアンロッドメインで遊んでます。discordのグループとか探しているので是非誘ってください!

アルスぷにお

 アルスぷにお  最終更新 10ヶ月前  登録日 2019年11月07日  活動時間 土日祝のお昼(早朝OK夜NG)

  プレイ回数 15  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   復帰勢ですほのぼのする系かホラー系のシステムが好きですアニメキャラやゲームキャラなどになりきるのは苦手ですRPが好きなせいで、セッション時間を伸ばしてしまいがちです

侵食する不快『ライダーサン』

 侵食する不快『ライダーサン』  最終更新 3日前  登録日 2019年01月20日

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   怪物です

riku

 riku  最終更新 4ヶ月前  登録日 2020年10月12日  活動時間 土日夜多め

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   最近沼につかり始めている初心者です。アイコンの画像は蜜柑ダンボール様twitterid @miknssubに書いていただいたものです。

雨宮

 雨宮  最終更新 1年前  登録日 2020年06月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは雨宮です。参加するときは、皆様に迷惑かけないよう準備はきちんとします。どうぞよろしくお願いいたします。□GM可能シナリオCoC6版キャットゥルフ「消えた店主」なみっち8様「悪猫の家」なみっち8様「かんきりの逆襲」くまさん様「僕の右手は恋人」ちご様

せと

せと  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年04月07日  活動時間 ちょっと不規則、早めに分かれば調整可!

  プレイ回数 188  GM回数 113  ボイチャ可   お誘い可   今は専らクトゥルフで遊ばせていただいております!クトゥルフのリプレイ動画を見て興味を持ちまして、クトゥルフとシノビガミ、フタリソウサ、Fiascoのルルブを持っています。クトゥルフ以外のTRPGはほとんど知らないので、他のものも知っていけたらなぁと思っています。PvPの可能性があるシナリオでは、基本的に協力体制で進めようとしますが展開によりPC設定などの都合で必要だと思えば一思いにPvPできるようになってきました!ただNPC相手でもPC相手でも基本暴力は振るわない主義。説得やら言いくるめも基本はPCには使いません。心理学は稀にやるかも?やられたらやり返す主義。NPC含めて他人に危害を与えられても反抗する主義。性格ひん曲がったPCでもそこは多分変わらない…はず。根っこの良心は皆同じ。でもわりとドライな感覚のPCも多めなので、目的があるときは必要に応じて見捨てる冷徹さもある…かも。好みのシナリオは選択を迫られたり、キャラクターが苦悩したりするシナリオが好きです。あとは終盤に種明かしやどんでん返し的な展開があるものも好きです。一方、ハリウッドスタイルなド派手で超展開なのもいけます。エモいRPが苦手分野です。テキセだったら比較的出来ますが。★雰囲気が良さそう、エモい展開が場合により起きそうと概要等から感じたシナリオには、暫くボイセでの参加は控えることにします。テキセは参加しますが、数が少ないので機会があればよろしくお願いします! そこまでエモさは無さそうなシナリオにはボイセで参加します。KPもボイセでやります!【通過済み&視聴済みシナリオ(CoC)】https://www.evernote.com/shard/s451/sh/2a1c1661-eaa3-4136-a061-de19b005442f/eee26fa5c9bbc295360724f03126323d