のんさんの友達一覧
のんさんのお友達の一覧を表示します。
尸 5日前 2020年07月10日 | |
60 6 不 可 こんにちは。 ------100質は随時更新しています。時が過ぎても変わらないこともあれば、変わることもありますよね。(202211)立卓してくださるGM/KP…その他表現たくさんの方々、一緒に遊んでくださるPLの方々に心から感謝です。どこかでお会いすることがありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。 |
♂ フォルライト 4時間前 2018年04月28日 | |
20 3 不 可 |
♂ TK16 5時間前 2020年02月23日 | |
70 55 可 可 長らくドラゴンクエストなどのRPG、CoDやBFなどのFPSを遊んでました。他にはルーンファクトリー、アルトネリコ、天誅、エースコンバットなどなど…GMをする時の卓の雰囲気としてはコミカル寄り。継続PCでのんびりプレイ中。目指せ8回転。最近になって2.0の書籍を買い漁り始めたので、2.0のエネミーがちらほら登場します。【近況】SANDLANDとドラクエビルダーズとドラクエⅢがやりたい。 |
♂ 華泉/AZUKI 1時間前 2019年07月30日 夜卓はテキストセッションメイン。 | |
9 3 可 可 趣味はコミケでクトゥルフのシナリオ集を手に入れることです。遊んでいないシナリオがたくさんあるので、GMやりますよ。好きなもの人間みたいなロボット嫌いなもの質問に質問で返す人、自己紹介しない人。今後の活動 2021/2/6 修正環境の変化により、夜のセッションは無理になり申した。平日でも仕事が休みならできる。テキストなら夜でもできる。むしろやりたい。やろう。 |
♂ 木魚 5時間前 2017年01月14日 平日晩+α | |
324 108 可 可 メイン:SW2.0/2.5希望:D&D4版PL回数はてきとー。GM回数はネタ。あらふぉーのTRPG廃人(ハイマン)雑でてきとーな性格をしてますが、ご寛恕くだせぇ。GMするときは、その適当さを遺憾なく発揮し < ぅぉぃ( `ー´)ノ進行させるも放置する… <ダメぢゃん!※オイラの卓募集で抽選落ちした方、 次回以降の抽選で言うていただければ、1回確定に致します。キャラ絵は基本 自給自足。>最近 MIMIC さんの手を借りることもしばしばゲーマー種族診断結果は、遊び人族リラックスゲーマーhttps://seikaku7.com/gamersyuzoku/isfp.php↓もそっと詳しいせつめー↓http://seesaawiki.jp/wood_block2000/d/%cc%da%b5%fb↓twitter↓https://twitter.com/bNjXxITVbYe2Xi2SW2.0のフリーキャンペーンコミュ『石鶏亭』主催https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150426893226https://seesaawiki.jp/wood_block2000/100の質問 更新しました。@2024/01/12>>オイラの卓に参加される方へ<<・いろんなキャラが見たいので、ガチ組みもほどほどに。(というか、皆が皆、効率一辺倒なガチビルドキャラばっかりだと萎えます<我儘)・アドベンチャーパートでいろいろ振れるほうが楽しいよ?・【戦闘卓】と銘打ってるときは、アドベンチャーパートが(ほぼ)ないです。 戦闘難易度がやや高めになる?(当社比)使い回す卓・野外探索(初期作成)・魔域チャレンジ(2,3Lv)※ver違いアリ・挑め!魔剣の迷宮(3,4Lv)・冒険者レスキューに向かう(6,7Lv)・魔動機兵のターゲット(6,7Lv)・魅惑の…?(6,7Lv)※NEW!・洞窟の奥に潜むモノ(7,8Lv)・偏屈魔導師の遺跡(7,8Lv)※ランダムダンジョン・魔物クッキング:ヒドラ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:砂サソリ 編(7,8Lv)・魔物クッキング:重力根 編(8,9Lv)・地獄の窯の蓋が開く刻(8,9Lv)※熟練戦闘・時事ネタ・暴走魔動機の侵攻を止めろ!(8,9Lv) ※戦闘卓・静かな森の深奥で(9,10Lv)・尽きぬロンドにフィナーレを(9,10Lv)・樹海の魔域(11,12Lv)リクエストがあれば…な卓。・不滅の謎を撃ち破れ(5,6Lv)特殊:リドル卓!・魔動機開発のetc(6,7Lv)特殊:魔動機を作ろう!・魔軍、来襲!(9,10Lv)※大規模 熟練戦闘卓 ハウスルールましまし・悪夢からの来訪者(10,11Lv)※高難度戦闘卓・勇者に捧ぐ子守歌(15C)※戦闘卓・闘技場(7,8Lv)※蛮族領版もアリ。●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ自分用に作ったモノですが、欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定(最低推奨は21x3マス) (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/DTOaAc7Bzj.png ↑一応 10m用(縦21x横5)★マップマスク(へクス仕様)赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●MIMICで作ったイラストメーカー公開中!非商用利用可能にしてますので、物好きな方は是非。 ※タビット、リルドラ絵の作成はそも認識してもらえず頓挫https://illustmimic.com/@bNjXxITVbYe2Xi2/ |
くまくじら 6時間前 2018年07月18日 平日は夜。土日祝は日によります。 | |
100 100 可 可 合身型特殊哺乳類。基本的にSW2.5ばかりやっている者です。他のシステムもやらないわけではありませんが、積極的に探すのはSW2.5の卓のみであり、それだけで予定がほぼ埋まっているので、結果として他システムは年単位でやっておりません。ルルブは…あるのですけれどね…サイコロフィクションとか…。しかしながら今後もSW2.5を中心にしていく予定です。 |
鴉(すずめ) 5時間前 2022年03月04日 平日夜、休日は基本的に一日中 | |
173 7 不 可 えっと、まぁ何処にでも居るアラクルーデルです。trpgは基本的にソドワ2.5をメインにやってますが、ガラコと破壊の塔、coc6版、キルデスビジネス、アリアンロッドのルルブを所持しています。PLであることが殆どですが、たまにGMやります。ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーとか好きなので基本的にシナリオのボスはオリエネです。 |
♂ Mackintosh 2時間前 2022年07月27日 平日20〜 休日10〜18、20~ | |
38 35 不 可 PL中心で活動しています。ずっと身内の固定メンバーで回してきたのでルールミス等があるかもしれません。よろしくお願いいたします。2回同卓していただいた方に友達リクエストしています。大体日記は夜に書くので眠気と深夜テンションで語彙が大変なことになっているときが多々あります。 |
黄金糖 1日前 2017年08月30日 | |
64 8 不 可 今年度の目標・プレイの振り返りや楽しかったことを忘れないように日記を書こう・どうにも卓外だと人付き合いが不慣れというか不器用なので改善しよう・PLならPCがGMならそれぞれのNPCがキャラブレしないようにやっていこう |
Yanagi 1時間前 2021年06月17日 | |
50 50 不 可 SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。 |