連隊長さんの友達一覧

連隊長さんのお友達の一覧を表示します。

ぺんぎん

ぺんぎん  最終更新 1年前  登録日 2018年09月12日  活動時間 不定期

  プレイ回数 75  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   SW2.5やシノビガミがしたい!!!このすばもクトゥルフもしたい!!!システムはソードワールド 2.0と2.5が一番好きなのですが、オフセではガバGMしかやってないのでプレイヤーとして遊びまくりたいですね!仕事が少し特殊なので、参加可能な日は不定期です。日によっては昼でも夜でも大丈夫だったり、一日中ダメな日もあります。最近FETRPGなるものに興味を持っています。もともとFE大好きなのですよ。というわけでgoogleスプレッドでキャラシを作ってみました。良ければご自由にお使いくださいな。「FETRPGキャラシテンプレ」https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dWOIvH3edupFIHgvLeg4VpFxh-xcXGXT8O978S53B8Y/edit?usp=sharing【FETRPG GMポイント】獲得:8点 使用:2点 所持:6点【GMの傾向】ぺんぎんの卓に参加される方へ私は基本RP大好きなのです。やるのも見るのも好きなので、私の話の途中だろうがなんだろうが、 RPしたい時にしちゃってくださいね。もちろん苦手って方もいると思うので、無理にしなくても大丈夫ですよ![オリジナルシナリオ]《ソードワールド2.5》「冒険はゴリラの中で」「見習い駅員の1日~ポイント破損編~」「新人駅員の1日~整備するのも楽じゃない~」《シノビガミ》「人鳥」《このすばTRPG》「この秋刀魚畑に救済を!」CP第一話「この辺境の村に平穏を!」第二話「この悪徳貴族に天誅を!」第三話「これは村祭りですか?」最終話「この小さな村に英雄を!」《ファイアーエムブレムTRPG》「山林の攻城」「血に染まる湖」「海峡、そして跳ね橋」「竜の渓谷」「支流を超えて」「辺境の奪還」【竜の胎動】「雪中の救出」【竜の胎動】「荒野の前哨戦」

綾辻

 綾辻  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年04月14日

  プレイ回数 23  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   trpgは初心者です

シュン

 シュン  最終更新 5ヶ月前  登録日 2018年10月23日

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   

獅凪 葵

 獅凪 葵  最終更新 1時間前  登録日 2018年11月20日

  プレイ回数 250  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   GMP 14ポイントライア   10Pタツタ   2P詩乃    1Pソフィーア 1P

カエル

 カエル  最終更新 1年前  登録日 2019年02月08日

  プレイ回数 20  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   最近、TRPG熱が再加熱した両生類です!Twitterの方でも専用アカウントを作ってしもうた…https://twitter.com/TRPG4410お誘いしていただければ、予定が合えば参加します!気軽にお声がけしていただければと思います。最近だとマダミスをよくプレイさせていただいております。このすばTRPGのコミュニティを開設しています。お気軽にコミュニティに参加してください!(RMより)

VX2

VX2  最終更新 8日前  登録日 2019年04月09日

  プレイ回数 11  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   最近ここにやってきましたー!艦これRPGのオンセ経験は多いですが他はそうでもないです。よろしくお願いしまーす!主にやるTRPG・艦これRPG(最近は減ってきたけどまだやってます)・ゴブリンスレイヤーTRPG・シノビガミ・アリアンロッド2E・ダブルクロス・クトゥルフ神話TRPGその他・GMより圧倒的にPLのほうが多いです(GMも好きなのですが準備と回すのがなかなか大変)・ダイスはそれなりに強いはず・ボイセには少し抵抗があります・女の子か男の娘のPCしか作ったことありません自分が作った便利ツール・艦これRPG戦果集計ツール(Web・GUI版)http://vx2-r-dom-2.sakura.ne.jp/KancolleAggregate/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregatePHP・艦これRPG戦果集計ツール(Java・CUI版)ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=19X9OKdfBmjZWQ0YGGAMIPCh2uhowvGyBソースコード:https://github.com/Er-Gray/KancolleAggregate・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1LI8YdzAxNzXG7iRdNtIh5P8KNoL6yb1cソースコード:https://github.com/Er-Gray/GoblinSlayerTRPGCharaSheet・ゴブリンスレイヤーTRPGキャラシ作成ツール(Web版、現在はこちらが主流です)https://er-gray.github.io/GobSlaCharaSheet/ソースコード:https://github.com/Er-Gray/GobSlaCharaSheet・どどんとふでGoogleドライブ上のBGMを流せるようにするツールダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1Ts-tqT9fgrGQQFQ_bu_hO8_uMljI1GnQ

たぬき

たぬき  最終更新 18時間前  登録日 2019年03月24日  活動時間 仕事が変則勤務のため不定期

  プレイ回数 7  GM回数 66  ボイチャ不可   お誘い不可    主にSW2.5のGMとして活動。【GMスタイル】・物語、RP重視。・ルールの正確性を第一としません。 一部ハウスルールを採用しています。 ルールを間違う場合もあります。 厳密なルール遵守、厳格な戦闘を好み、ハウスルールを忌避する人は参加をお控えください。・PC同士、PCとNPCとの恋愛は歓迎。・R15について。 過度の残虐表現はしません。 小児性愛は扱いません。 性的描写はあくまで演出の一つであり、セッションの主目的とはしません。 上記内容に抵抗がある人は当方卓参加をお控えください。

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 5日前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   7/28:身内卓メインのため休止中。---------------------------------しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

銀一

 銀一  最終更新 12時間前  登録日 2017年09月08日  活動時間 19:00~1:00

  プレイ回数 40  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可