ムーさんの友達一覧

ムーさんのお友達の一覧を表示します。

ネッコ

 ネッコ  最終更新 1日前  登録日 2019年04月22日

  プレイ回数 189  GM回数 78  ボイチャ可   お誘い可   どうも皆様はじめまして。ネッコと申します。最近はクトゥルフのオリシ作成とステラナイツにお熱です。普段から卓を探して彷徨っております。お声をかけていただければ飛んでいきます。よくRPするのは中年~高齢の男性、若年の男性となっております。不定期ですが、ステラナイツ初心者さん向け「キャラシ作成卓」回してます。これからステラナイツ始めようと思っている方々のご参加待ってます。最近はTwitter(@nekko_100)での卓募集、卓参加が多いです。現状回せるシナリオ(CoC)↓・命の価値(2~3名、6時間)・Beautiful Dreamer(2名固定、7時間)・ヒトであるタメに(2名固定、13時間)・灯篭美人(2人固定、5時間)現状回せるシナリオ(ステラナイツ)↓・星降ル夜ニ・星散ル夜ニ・ケラスラウムの魔法使いたち(特殊物語表あり)・虚空都市からの脱出(タイマン、特殊物語表あり)・砂城のエンプティダンプティ(タイマンキャンペーン、特殊物語表あり)・リコレクト・ドール(サプリ)・旅路の果てに見る夢は・聖夜断頭台・第零班はうたう(サプリ)・シークレットパーティ・鋼棺のヴルーヒゥル(キャンペーン、特殊物語表あり)・君の未来に花束を 他

柏木

 柏木  最終更新 1日前  登録日 2020年05月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ初心者です。色々と至らない所が有ると思いますがよろしくお願いいたします。今1番欲しいものはリアルINTとRP力です( ・∇・)最近KPを始めたので、KP力も欲しい。※野良セッションは少なめです。

りちゃ

 りちゃ  最終更新 22時間前  登録日 2020年05月04日  活動時間 20時~24時

  プレイ回数 35  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   オンライン初心者です。オフラインではシノビガミ、マギカロギア、ログ・ホライズンのプレイ経験ありです。クトゥルフは動画視聴のみですがルルブあり(旧、新)です。シナリオ本もいくつか未読で所持あります。練習相手募集してます。

hiroaki(^ω^)b

 hiroaki(^ω^)b  最終更新 11ヶ月前  登録日 2017年04月29日

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   主にGMをしています。エモいといわれるシナリオを良く回します。(多分)ストーリーを追うようなシナリオが大好きで、基本的にはハッピーエンドが好きです。同卓しましたら宜しくお願いします!

haco

haco  最終更新 1年前  登録日 2018年11月03日  活動時間 よる

  プレイ回数 62  GM回数 62  ボイチャ可   お誘い可   しょしんしゃ、rpすきこわいひとこわいえにっき https://twitter.com/giuniuoisi

狐宵(こしょう)

 狐宵(こしょう)  最終更新 8ヶ月前  登録日 2017年08月20日  活動時間 平日夜、週末は昼夜

  プレイ回数 49  GM回数 58  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ初心者ですがみなさんと一緒に楽しめるよう頑張ります!テキセはPCから、ボイセは会場にはPCで通話(Skype、discord)はスマホからといった感じになってます。パソコン買い換えたのでどどんとふ使えるようになりました!まだまだわからないことだらけなので、頑張ってお勉強します…。ユドナリウムも簡単に使おうと思えば、あまり複雑でなくていいなぁと思います〜いろんなTRPGに興味があります!やりたいTRPGのチェックリストにたくさん書いてあって驚きました!おすすめがあったらぜひ教えてください(*´꒳`*)連絡先Discord:#3956Skype:live:e962db239b163d18Twitter(ごちゃまぜ):@kosyo8knn

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 3日前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   7/28:身内卓メインのため休止中。---------------------------------しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

廻

  最終更新 22時間前  登録日 2018年03月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   色んなシステムで遊びたいとそわそわしてる人です。その時々でブームが変わるので、マッチングしましたらば是非遊んでください反応がなければTwitter改めXかDiscordをつんつんしてください。

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

竹

   最終更新 1年前  登録日 2017年11月08日  活動時間 20:00~2:00

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセ初心者です。察し技能が低いので、GMの描写などを勘違いすることが良くあります。良かったら仲良くしてください。ネクロニカでPLしたい…ドール作りたい…