UmeNattoさんの友達一覧

UmeNattoさんのお友達の一覧を表示します。

麟華

 麟華  最終更新 15時間前  登録日 2022年04月10日

  プレイ回数 50  GM回数 35  ボイチャ可   お誘い可   TRPGもっと楽しみたいですCOC6版を中心にエモクロアやサメTRPGのシナリオ作成を行っています。皆様の驚きや阿鼻叫喚を糧に楽しくさせて頂いてます。サメTRPGシナリオ作成+GMも行っています。サメは楽しいぞ〜ルールが複雑なので募集時は必ずルール講座を行います

玄蛇

 玄蛇  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年01月16日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   RPが好きな蛇です。面白おかしくRPできればと思っています経験セッション・叶えたい願いは?・悪霊の家?・明日を一緒に・滴るは赤と黒・変わらぬ挨拶・白磁の庭でお茶会を・ハストゥールの書庫・声なき呼び声

K

 K  最終更新 11ヶ月前  登録日 2022年01月20日

  プレイ回数 37  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。普段は主に身内卓でCoCのKPをやってます。3年ほど前からやっていますが、経験数はさして多くないです。(笑) 最近はあまり遊べていないのでこちらのサイトで色んな方にお世話になると思いますが、その時は何卒よろしくお願いいたします。通過済み:狂気山脈〜邪神の山嶺〜毒入りスープロッカーお前は誰だ火点し頃の蜘蛛踊りS村事件についての考察悪霊の家エデンの園永すぎた前奏永すぎた前奏 refrain腕に刻まれた死-改変-かんかん蛇羅星の神話、エンドロール...など。

雨音(あまね)

 雨音(あまね)  最終更新 4ヶ月前  登録日 2021年08月05日

  プレイ回数 18  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   あまねと読みます。TRPG初心者です!動画や配信で興味を持ち、身内の友達とCoC6版、エモクロアtrpgを主にKP・DLとして遊んでいるのですが、オンセンで回すのはほとんどエモクロアtrpgになると思います。CoC6版やエモクロアTRPGを遊びたいと思っています!よろしくお願いします!Twitter:@amaoto_trpgCoC6版所持所持しているシナリオ(CoC)・誰がロックを〇すのか 角刈りジョニー様(エモクロア)・変葬 さんとなな様・マジックブルーの境界線 コーサカ様・1072 コーサカ様・新約・きさらぎ駅 まだら牛様・あめ晴れて、 いちやみ出版 様・デバッグログ 一番星スタジオ 様・今日はいい天気ですね。 小木茜 様・キブンゼ ねこずし卓 様もし初心者KP、DLでもよろしくて、回りたいシナリオがございましたらお声がけください。PL回数、GM回数はオンセン上のみカウント

ヴァン

ヴァン  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年01月23日  活動時間 主に土日

  プレイ回数 27  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   身内でのプレイが多かったのですが色んな方とセッションしてみたくなり登録しました。よろしくお願いします<(_ _*)>プレイ回数はオンセン利用の回数です。身内卓でのPL、KP経験あります。

るき

 るき  最終更新 10ヶ月前  登録日 2022年05月03日  活動時間 平日の夜、土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は間は空いてますが大体5年ぐらいかと。。。最近はマダミスにハマってます。

ペスタ

 ペスタ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年03月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   純粋にプレイを楽しみたい人類。※キャラシの持ち物に改行してシナリオのお土産を勝手に書いています。自己満足なのでシナリオには一切関係ございません。

トモッチ

 トモッチ  最終更新 4ヶ月前  登録日 2022年03月15日  活動時間 土・日・祝日

  プレイ回数 41  GM回数 25  ボイチャ可   お誘い可   身内でCoc6版のGMを数回やっているのですが、別の場所でPLとしてもセッションをやってみたいと思って登録してみました。Cocは6版しか持ってないので、近いうちに7版も買う予定です。Cocの他に、ダブルクロスとネクロニカもやってみたいと思ってます。以下ハウスルール※あくまでも目安であり、状況に応じて変更することもあるかと思います。【探索者作成について】能力値が気に入らない場合、以下の3つの中から1つ選択して作成しなおす事が出来る。EDUの範囲は「3~21」ポイント。STR、CON、SIZ、INT、POW、DEX、APPの範囲は「3~18」ポイント。1.追加で2回全体振り直しを行い、そのうち1回の能力値を選択する。2.8つの能力値を任意に入れ替える。3.任意の能力値から3ポイント他の能力値へ移す事が出来る。この移動は3回まで。【技能の上限について】技能の上限は85とします。ステータス系は上限90とします。例1)EDU:21の場合知識:99(105)→セッション中は、90に引き下げる。母国語:99(105)→セッション中は、85に引き下げる。例2)EDU:17の場合母国語:85ポイントを振ることができない。継続等の場合で上限を超える場合は一時的に技能値を上限まで下げていただき、セッション後戻してください。【技能判定における「クリティカル・スペシャル・ファンブル」について】1~5はクリティカル、96~100はファンブルとして扱い、スペシャルは適用しない。SANチェック、一時的発狂のアイデアロールについてはクリティカル・ファンブルは適用しない。【成長について】セッション中の「初期値成功」「クリティカル」「ファンブル」時、その技能に対して成長チェックを付けてください。また、「クリティカル」「ファンブル」は出た数だけ成長ロールできますので、回数も記録してください。初期値成功は、2回以上の成功(クリティカルを除く)しても1回としてカウントします。上限を引き下げた技能については、元の値で成長判定をして下さい。セッション後、チェック付けた技能の回数分1d100を振り、成功した場合は1d3、失敗した場合は1d10成長するものとします。アイデア等のステータス系、SANチェックのクリティカル・ファンブルについては任意の技能を成長してください。例)①Pt振分技能:「成功→クリティカル」の場合、1回②初期値技能(同技能):「成功→クリティカル」の場合、2回③初期値技能(同技能):「クリティカル→成功」の場合、2回④初期値技能(同技能):「ファンブル→成功」の場合、2回【戦闘について】・「攻撃」「回避」「受け流し」はそれぞれ1ラウンドに1回ずつ出来るものとする。・マーシャルアーツ、武道について50%を上限とし、推奨に戦闘技能があるシナリオについては別途上限を設けます。・銃火器について⇒戦闘発生時において、射撃準備が出来ている場合は先制射撃をすることが出来る。複数いる場合はDEX順。射撃回数が2~3回ある場合、「先制射撃DEX→通常DEX→DEXの半分」の順番で1発ずつ、射撃回数に応じて撃てるものとします。例1)射撃準備が出来ていて、射撃回数が2回の場合  先制射撃で1発→通常DEXで1発例2)射撃準備が出来ておらず、射撃回数が2回の場合  通常DEXで1発→DEXの半分で1発・貫通ルールについては適用しない。・「庇う」についてDEX×5のロールに成功すれば庇えるものとします。庇う場合は回避不可、受け流しは可能です。・「ディレイ」についてディレイ宣言をする事で順番を最後に回す事出来るものとします。【治療について】「医学」に成功、もしくは救急セットがある場合使用を宣言する事で以下のどちらかを選択し、「応急手当」に補正をかける事が出来る。1.「応急手当」の成功率+30%2.「応急手当」の回復量に+2の固定値追加【不定の狂気・精神分析について】・「心理学」をオープンで振り、成功した場合は精神分析の成功率+20%の補正をつける事が出来る。・戦闘中の精神分析は1ラウンドかかるものとする。・精神分析(物理)について受けた者のPOW×5に成功したら回復するものとする。DBは任意。・不定の狂気について精神分析に成功した場合、そのセッション中は回復するものする。 【その他】基本的にゆる~く参加者が楽しく出来ればいいなぁと思っています。あんまりカッチリ決めるのは得意ではなく、抜けている部分も多いので生暖かい目で見守って頂けると幸いです。

強火

 強火  最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年03月11日  活動時間 特になし

  プレイ回数 20  GM回数 9  ボイチャ可   お誘い可   私はゆっくりのんびりとTRPGを楽しみたいものです刺激的(いかれてる)なTRPGも結構好きです複数人でTRPGをやってみたいですやるならGmではなくplayerがいいです何卒宜しくお願い致します。

ましろ🐕

 ましろ🐕  最終更新 17時間前  登録日 2022年04月14日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。ご迷惑をお掛けしないように気をつけつつ、全力で楽しみたいと思います。主にCoCとエモクロア、最近はKutuluで遊んでいます。トリロジーのお三方のシナリオが大好きです。