へのへのもへじさんの友達一覧

へのへのもへじさんのお友達の一覧を表示します。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 5日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

ぺんぎん

ぺんぎん  最終更新 1年前  登録日 2018年09月12日  活動時間 不定期

  プレイ回数 75  GM回数 23  ボイチャ可   お誘い可   SW2.5やシノビガミがしたい!!!このすばもクトゥルフもしたい!!!システムはソードワールド 2.0と2.5が一番好きなのですが、オフセではガバGMしかやってないのでプレイヤーとして遊びまくりたいですね!仕事が少し特殊なので、参加可能な日は不定期です。日によっては昼でも夜でも大丈夫だったり、一日中ダメな日もあります。最近FETRPGなるものに興味を持っています。もともとFE大好きなのですよ。というわけでgoogleスプレッドでキャラシを作ってみました。良ければご自由にお使いくださいな。「FETRPGキャラシテンプレ」https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dWOIvH3edupFIHgvLeg4VpFxh-xcXGXT8O978S53B8Y/edit?usp=sharing【FETRPG GMポイント】獲得:8点 使用:2点 所持:6点【GMの傾向】ぺんぎんの卓に参加される方へ私は基本RP大好きなのです。やるのも見るのも好きなので、私の話の途中だろうがなんだろうが、 RPしたい時にしちゃってくださいね。もちろん苦手って方もいると思うので、無理にしなくても大丈夫ですよ![オリジナルシナリオ]《ソードワールド2.5》「冒険はゴリラの中で」「見習い駅員の1日~ポイント破損編~」「新人駅員の1日~整備するのも楽じゃない~」《シノビガミ》「人鳥」《このすばTRPG》「この秋刀魚畑に救済を!」CP第一話「この辺境の村に平穏を!」第二話「この悪徳貴族に天誅を!」第三話「これは村祭りですか?」最終話「この小さな村に英雄を!」《ファイアーエムブレムTRPG》「山林の攻城」「血に染まる湖」「海峡、そして跳ね橋」「竜の渓谷」「支流を超えて」「辺境の奪還」【竜の胎動】「雪中の救出」【竜の胎動】「荒野の前哨戦」