オムレツさんの友達一覧

オムレツさんのお友達の一覧を表示します。

加古川

 加古川  最終更新 1日前  登録日 2018年10月14日  活動時間 休日ならほぼいます

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   ギーツジャマト・アウェイキングとファイズパラダイス・リゲインを見てむせび泣いたオタクです。

アルペン

 アルペン  最終更新 1年前  登録日 2020年06月20日  活動時間 とあるウィルスで基本暇

  プレイ回数 11  GM回数 35  ボイチャ可   お誘い可   普段身内卓でKPばかりやっていることが多いのでこちらではプレイヤーを多くやりたいですね。メインにやっているTRPGはクトゥルフです。あまりGMをやる予定がないけど、気分が乗った時に募集するかもしれません。こちらが卓のハウスルールとなっています。新規探索者制作ルール:振り直しは自由です技能上限は特にないです、90以上は何かしら理由をお願いします。(例:年齢80歳で、生涯をかけて心理学に励んだので95になる。など) 継続探索者ルール:・技能最大値は95(SANは除きます)・AF/呪文は基本的に禁止です、持っていきたい場合は相談してください。クリティカル/ファンブルルール:クリティカル:1-5ファンブル:96-1001クリ/100ファンありもし探索者同士の合意があれば96-99と2-5のクリティカルで打ち消し、もしくは1クリと100ファンの打ち消しが可能また場合によってはその場での報酬ではなく、後の判定に+20などになる場合あり戦闘ルール:・攻撃、受け流し、回避は基本1ラウンドに一度のみ・戦闘のクリティカル/ファンブル自身がクリティカル:ダメージ2倍もしくは回避不能自身がファンブル:回避不能もしくは次ターン行動不能敵がクリティカル:ダメージ2倍もしくは回避不能を攻撃の対象が選択可能敵がファンブル:こちらの処理によって変動SANルール:・一度にSANが5以上減少するとアイデアロール、成功で短期の発狂を発症・スタート時のSANをもとに80/60/40/20%の時点で長期の発狂を発症する・不定の発狂は1d4セッション継続する成長ロール:・無駄クリ、無駄ファンはセッション終了後、同じ値でふってもらい成功なら0 失敗で1D10のフリーポイント・初期値成功は同じ値でふってもらい成功なら0 失敗で1D10の成長 追記事項:・基本的に自作ではなく、ニコ動などで投稿をしているもすいさん(楽しむことをあきらめない卓)作になります。ある程度難易度が高く、頭を使うものになっています。そして少し理不尽なところがあるかもしれません、GMがなるべくその都度努力して柔軟に対応するつもりです。その点ご了承頂ける方のみご参加ください。

よすが

よすが  最終更新 1年前  登録日 2020年07月02日

  プレイ回数 35  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   TRPGは動画で見た程度の知識ですが、習うより慣れよの精神で初心者マークを高々と掲げ沼に飛び込んでみた次第です。今はまだ右も左も分かりませんが、少しずつルールブックを入手して色々な世界を体験できたらと思います。全力で楽しみに行くので、どうぞよろしくお願いいたします。【プレイ環境】新ココフォリア、Discord【所持ルルブ】CoC6版,7版,2010,2015,2020,帝国/りゅうたま/銀剣のステラナイツ 基本,2,A,F,B,D,C/アンサング・デュエット/ゆうやけこやけ/フタリソウサ/モノトーンミュージアム 基本,IZ,TM,FT,AR/ダブルクロス3rd 1,2/ドラクルージュ(PC作成のみ)シノビガミ(未経験)/インセイン(未経験)【入手予定ルルブ】

しの

 しの  最終更新 2日前  登録日 2018年03月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、お世話になっております、しのです。主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。「楽しく!」をモットーに遊んでいます。KPもPLも初心者の域を出ないですが、自分なりに頑張っています。最近は違うシステムにも手を出していますが、まだ、勉強中です。(GMはできない…)目標はみんなで仲良く「あそぶ!」です。よろしくお願いします!!-ハウスルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152932166770shino5298&s=shino5298-キャラ作成ルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=153693227109shino5298&s=shino5298-自分の卓参加において事前にお願いしたいこと-・分からないことがあったら相談してください。キャラシの作成の仕方、ツールの使い方などなど、当日に聞かれるよりも事前に相談してください。・開催当日までの連絡確認はなるべく行ってください。こちらから相談したいことやシナリオ内容について変更がある場合もあります。・伝助の記入やキャラシの提出など、行ったら一言ください。気が付かない場合があります、早めに確認できます。こちらが伝助の記入をお願いして、予定がわからない場合は「何日までに記入できるか」を教えてください。・当日の体調は整えてください、急な体調不良は早めの報告を。体調管理は必須です。体調不良での参加はほかのPL様に迷惑をかけます。早めの報告をお願いします。その分、早めの対処ができます。その後、体調に関しまして報告をお願いします。・無理の無い参加をお願いします。 ご自身の予定を考えて参加申請をお願いします。仕事や学校などに影響のある参加申請はご遠慮ください。・ダブルブッキングは絶対に行わないようにしてください。 しっかりとご自身のご予定を確認して参加申請をお願いします。

かぼちゃ頭

 かぼちゃ頭  最終更新 1ヶ月前  登録日 2020年05月02日  活動時間 休日フルタイム 平日20〜24時

  プレイ回数 30  GM回数 32  ボイチャ可   お誘い可   最近クトゥルフにはまった20代男性です。以下、うちの卓のハウスルール的な奴です。1、セッション中・プレイ中の技能判定時クリティカルとファンブルだけボーナス、ペナルティあり。スペシャルもあり。・技能成長判定はその場で(以下記載)・技能値の最大は90とします。(超えている場合も90とする)2、キャラ作成・新規探索者は全体ダイスの場合は何度でも振り直し可能。ステータスの入れ替えは1つのみ可。・技能は最大90、ひとつだけ。その他技能の最大は80。※成長分は除く技能値:90のものはそれなりにバックボーンをお願いします。・職業ポイント+趣味ポイントの合計値を好きにふる。(できれば理由付けはしておいてください)・基本的にオールステータス17~18、人外探索者など強すぎるキャラはNG。明らかにダイスを振っていないステータスの場合はお断りさせていただきます。3、戦闘・回避はDEX×2が初期値。・武道、マーシャルアーツあり。戦闘技能と同時でも2回ふるでもよし。⇒こぶし80/武道60で両方成功で2d3+db。 まとめて振ってもいいし、クリ狙いで個別に振ってもよい・回避、攻撃は1ラウンド一回ずつ かばう場合は回避不可。受け流しは可能 受け流しクリティカルでカウンター可能。戦闘技能をふるか1d2のダメージを与えるか選択する。キャラクター成長について・プレイ中にクリティカルした技能に対し、再度ダイスを振って失敗したら1d10成長。・初期値成功した技能については再度ダイスを振って失敗したら1d10成長。・スペシャルした技能に対して再度ダイスをロールし、失敗した場合は1d6の成長。