おおさかさんの友達一覧

おおさかさんのお友達の一覧を表示します。

ミロク

ミロク  最終更新 1年前  登録日 2017年05月01日  活動時間 vcと時間は要交渉。

  プレイ回数 41  GM回数 49  ボイチャ不可   お誘い可   クトゥルフのみ身内でGMにて数回オフセ経験あり。…といってもすごいグダグダだったため経験に入るかわかりませんが。なので正直初心者に毛がはえたようなものだと思っていただければ…;;ちなみにオンセは…ほとんど経験がありません…した数だけカウントしていく予定です。持っているルルブですが・クトゥルフ神話TRPG(主にここの界隈で動いております。GM,PLどっちもできます)・SW2.0 (PLで一回。)・おまじな大響宴(そのうちの死亡フラグTRPGはやりました)・30分勇者(数回オンセで。GM側として開催しております。ルルブなしでもできるようにいろいろ作ったのですぐにできます)・デッドラインヒーローズです。又、セッション時間やVCに関しては要相談。大体の時間は前もって伝えていただければ合わせられるかと思います。ついでにTRPGで思ったことや雑記とか…まあ、好き勝手に日記をつらつらと書いてる可能性が高いです。小目汚しいつもすいません。あと卓お誘いなどもお待ちしてます!GMやって欲しいPLとしてきてと言っていただければ(GMは30分勇者とCoCだけですが)頑張ります!最後になりますが…どこかでご一緒した際は宜しくお願い致します。2018/02/01 いい加減作らなければと思いツイッターアカウント作りました。こちらです。大体TRPG話題や宣伝、ここにかくまででもねえな…みたいな内容をうだうだ書くアカウントです。チラ裏みたいなものだと思ってくだしあ。フォローお待ちしております。 →@369trpgyou

サンダーソード

サンダーソード  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年01月30日  活動時間 日による

  プレイ回数 300  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   一発振り主義。RP重視。死に抗え。探索者の履歴は彼ら彼女らの生きた証。

ShuāngyèWŭ

ShuāngyèWŭ  最終更新 3日前  登録日 2018年10月19日  活動時間 基本的に夜

  プレイ回数 120  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   CoC7th, CoC6th, DX3rd。読みは「シャンイェウー」。今は主にテキセがメイン。アイコンはロゼさんから。Twitter→https://twitter.com/SYW_TRPG

ことのき

ことのき  最終更新 17日前  登録日 2018年01月02日  活動時間 不定期

  プレイ回数 600  GM回数 1500  ボイチャ可   お誘い可   回せるシナリオCoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン①⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774828337kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン②⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157892236611kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かの短編⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774842470kotonoki42&s=kotonoki42シノビガミシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156319366911kotonoki42&s=kotonoki42インセインシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158077611595kotonoki42&s=kotonoki42キャンペーン参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=KcLdnp9qRqhX9tkc短編参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=c2qp4cCWRSBXvYqtシノビガミ参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=HtYyJbfk7446DkJLシナリオ作成予定オリジナルキャンペーンシナリオ・EM Channel ~How to become famous~CoCオリジナルシナリオシノビガミ単発シナリオシノビガミキャンペーンシナリオインセインシナリオ回せないシナリオ・輪廻の街~生死の苦海~・オリジナルシナリオ第55弾 桜舞い散る夜空の下で(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第99弾 その想いの意味を(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)・オリジナルシナリオ第100弾 今日のメニューは?(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第104弾 ハッピーヒロインスナイパー(まかじぇ様 (https://trpgsession.click/player-detail.php?c=siniinu0204&p=13)にシナリオを譲渡済のため)・オリジナルシナリオ第151弾 獅子の尾に繋がれるは咎人の首(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)

あとら

 あとら  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年10月14日

  プレイ回数 23  GM回数 22  ボイチャ可   お誘い可   初めまして。身内卓で主にCoCを何度かやったことがありますが、オンセンでは初心者です。【ハウスルールなど】・技能の最大値は「90」(90以上は切り捨て)・「回避」の最大値は「50」(50以上は切り捨て)・攻撃、回避、受け流しは1Rに1回ずつ行えます(回避と受け流しの同時は不可)・技能成長はセッション中に使用したものから二つ選んで、成否判定で失敗すれば1D10成長できます・1~5クリティカル 96~100ファンブル スペシャルは場合による・「一時的狂気」は一度、或いは連続して行われたSANチェックによりにSANを5以上失った場合に行う・「不定の狂気」はセッション中に現在SAN値の20%以上を失った場合に行う、ただしセッション中に明確に1日が経過した場合はリセットする場合がある

ナバテア

 ナバテア  最終更新 1年前  登録日 2018年08月19日  活動時間 夜

  プレイ回数 15  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   【クトゥルフ】ルルブ未所持、DB等分からない事は全てネットで調べながらプレイしている初心者です【シノビガミ】大判基本ルールブック所持経験済階級:中忍、中忍頭経験済レギュレーション:現代編、戦国編背景、エニグマは覚えました!Twitter有(@sky_crawler_s)FFに誘われて何度かプレイしてみたらハマってしまいました◎ボイチャツールSkype・ディスコードどちらも可仕事の為基本的に参加は19時以降、平日のみ休日はお昼から参加可能となります(それ以外は要相談)普段テキセではTablkを使用しています

一円

一円  最終更新 1年前  登録日 2018年10月11日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   命は投げ捨てるもの。身内卓で細々とやっておりましたが、もっと遊びたい年頃。まだまだ初心者ですが、宜しくお願いいたします。オンセン用にTRPGアカウント作ってみました。自キャラの詳細書いたり、セッション絵を書いたり。twitter→https://twitter.com/1_ichien

トノカ

トノカ  最終更新 23時間前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

kosmos

 kosmos  最終更新 1年前  登録日 2018年10月07日

  プレイ回数 13  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者です、TRPGに興味自体はありますがまだまだ分からないことだらけで迷惑をおかけするかも知れませんが宜しくお願い致します

穂波 稲荷

 穂波 稲荷  最終更新 1年前  登録日 2018年08月19日  活動時間 土日

  プレイ回数 7  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   CoCとかパラノイアが大好きです。CoCは基本、2010、コンパニオンは持ってますマレウスとフラグメント、2015も買いました