丸吉さんの友達一覧

丸吉さんのお友達の一覧を表示します。

麻美弥雄介

 麻美弥雄介  最終更新 1時間前  登録日 2017年10月03日

  プレイ回数 430  GM回数 53  ボイチャ可   お誘い可   美味しさを求めていくスタイル。TRPG始めて6年とすこしぐらい経過。

るぅ

 るぅ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年10月19日

  プレイ回数 46  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   クトゥルフ歴少ない新人です基本的にオンセ・オフセやってます。情報整理力とRPの勉強中です。よろしくおねがいしますです。※100ファンを出す頻度は1セッション中1-3回程度です。アイコンはログさんに書いてもらいました!@8Kumagawaボイセよりもテキセ派

オヤツ

 オヤツ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年03月19日  活動時間 不明

  プレイ回数 171  GM回数 210  ボイチャ可   お誘い可   幻想ナラトグラフやりたい。最近の活動履歴はこちら。・ついったーhttps://twitter.com/oyatu_unison2

マミー

 マミー  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年09月15日  活動時間 平日夜と金土日祝日の朝から夜まで

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   なんだかんだ2.3年PLやってます。絶対GMやる技量は無いのでシナリオ募集してた場合は自分と別にGMがいると思ってください。最近は主に身内でクトゥルフシナリオを回してもらっています。大事な物は自分選択で守り、失いたいなと思います。みんなで走り切ったら最後にダイス目だけでロストとか、関係値構築したのに絶対に救う事が出来ないNPCとか辞めようぜマジで…心持たねぇよみんなでワイワイが基本好きですが、PvP(される側)とかPCの意識で自主的ロストとかも面白ければ良いやという考えの人です。ジャック探偵社さんのシナリオ、良いですよね。

とりとり

 とりとり  最終更新 3日前  登録日 2017年10月25日  活動時間 16:00~24:00

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   オンセン外で活動中自作システムとかを作っています

bcfox2

 bcfox2  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年09月04日  活動時間 20ー25時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはクトゥルフをテキストセッションで何度かやりました。それ以外の色々なTRPGやボイスでのセッション等も出来たらやってみたいです。

白兎(はくと)

 白兎(はくと)  最終更新 19日前  登録日 2019年04月07日  活動時間 不定

  プレイ回数 225  GM回数 55  ボイチャ可   お誘い可   TRPG初心者はPL回数三桁到達で脱却したことにしました。未だ素人同然の知識しか身に着けられておりませんので、ご迷惑をかけることも多いかと思われます。ルルブとにらめっこしながら頑張らせて頂きますので、どうかご容赦ください。ディスコードでのボイチャいけますが、実家暮らしで居間にパソ置いてあるので時間帯によっては生活音などが酷いと思われます。あと騒ぐと家族に睨まれる※野良で身内ノリが出ているとのご指摘を頂いています。反省し、修正に努めておりますが、難航していますなので、そういった人間と同卓したくない方はGM/KPさんなら参加申請の拒否を、他の参加者様方ならGM/KPさんにコイツと一緒にやりたくない旨伝えて頂いて、そのような処置をして頂いて下さい。自分がメインでやってるCOCしかり、同一シナリオの周回を拒否されるものもある中、楽しく遊べなさそうだと分かってる相手と無理に遊ぶ必要はありません自分はそうされるような言動をしてしまっているのだと自分を戒めることにも繋がりますので、どうかよろしくお願いしますこれからはGM/KPにも目を向けていく所存一回は回したシナリオ・気まぐれな存在(オリシ) 2〜3時間 2~3人・蝦夷の王者(焼肉大将軍様作) 5時間前後 2~3人・まつりのあとで(みくろ様作) 5時間前後 ペア・迷子の国のアリス(三高らや様作)PLの数、プレイスタイルにより推定8〜12時間前後 2~4人・我が身は不定形(Dependence様作)3時間前後 2~4人・怒りに触れよ(バラもん様作)2~3時間前後 2~4人・赫奕の姫(ねる様作)5時間前後 3~4人・太陽と月と眼(春野おかず様作)1~2時間(RP次第)タイマンorペア・バラヒレランプ7kg(適当に考えといて様作)30分~(RP次第)タイマンorペア・魔縁の障月(戯言脳髄Laboratory様作)5~6時間 2~4人・わたしの名探偵(凍夜様作)3~4時間 1~3人・ハッピーエンドに薔薇は枯れない(蜜蜂竣工様作)4時間 タイマンorペア・氷塊スカイスクレイパー(夜明けの天ぷら蕎麦秘密教団様作)約5時間 2~3人・Wings(音羽様作)1~2時間程度 タイマン・DolL(おぎーノ様作)1~4時間程度 KPが処理できると思う人数(~4人あたりまで推奨)・命鈴(オニオン侍様作)5~7時間前後 ペア 秘匿HO有・フローレンス・ナイチンゲールに仇なす者よ(gisyo様作)第7版(6版コンバート可) 人数次第だけど約3時間程度 1~4人・狭間の世 百万の妖 君の恵み(カエルの魔王様作)4~5時間 2~4人・毒蛇の口付け(大和様作)2~3時間 タイマン(ペアで行けるよう微改変)・蒼穹に滲む紅色(酉小屋様作)6~10時間前後(ルート次第) 3人固定用意してるけどまだ回してない・ヒトの金で寿司が食いたいinクトゥルフ(クロウタ様作)2時間前後1~4人・悠久なる心火(南レイ様作)第7版 4時間前後らしい 推奨4人枠外クトゥルフ双六使用させて頂いているフリーイラストサイト三日月アルペジオhttp://roughsketch.en-grey.com/イラストAChttps://www.ac-illust.com/使用させて頂いているピクルーのメーカーと作者様方。敬称略・ちびっ子メーカー(春梅)・男の子メーカー(春梅)・雑バターメーカー(ザズズ)・ストイックな男メーカー(やすばる)・天海式デフォルメ製造機(天海ひより)・チーメーカー(チーゾー)・趣味100%(猫川ゆい)・三白眼女の子メーカー(ことかす)・十九式メーカーBeta(十九(星海恋詩))・HERO男子Maker(へろのすけ)・め式青年(mrm)・みーなのキャラメーカー(β版) (みーな)・ただの メーカー(ハイコ)・おっさんメーカー(はっしゅ)・おにいさんメーカー(ぼわず)・拝式目付きの悪い男メーカー(拝)・れれれめいかぁ(れれを(莉々))・あやしげお兄さんメーカー(めしの) ・フキゲンメーカー(手首の人)・電脳メーカー(残量39%)・RAVOM maker(RAVOM)・まいよめーかー(マサキ)・秋庭式おとこのこ改弐(秋庭悠)・カルビ回路(634)・妙子式おんなのこ (妙子)・lococo (lococo)・uomo(じゃろ)・しんどい男子メーカー(クラクラ)・綺麗な人に見下されたい(ほふる)・どこかの男(レモネードα/東)・男メーカー(あるい)・こっち見んなメーカー(十八社)・うわめづかい(蒼井セイア)・makeYo1(木曽ヨウイチ)・ひよこ男子(ダムるし)・ななめーかー(トロロ)・ももいろね式美少女メーカー(ももいろね)・どこでも立ち絵メーカー(龍の角)・こんぺいとう**メーカー (こんぺいとう**)・とにかく正面メーカー(三ツ川ミツ)・ぼへ式おっさんメーカー(ぼへさん)・男前メーカー(仮)(篝)・お隣男子メーカー(Y_at)・人間(男)メーカー(仮)(モロツヨシ)・ツラの悪い男(遊屋ゆと)・シルエットメーカー(マサキ)・シルエットメーカー2(マサキ)・ファンブラーの相田くん(Torewita)・働く探索者メーカー(Pico)・ルームメーカー(伊東)・鳩の私服女子駅(ぽっぽ屋)・うちの子キメラメーカー(アーモンド)・メンズメーカーうり式(uri)・まりメー改(毬藻鼠)・ぬるめーかー(うらん(NUL))・ぱすてるどーるメーカー(さふぁいあ)・性癖を作るめーかー(森野霞)・一癖おじさん(notake)・悪い男メーカー(十屋)・gloomydog(かじの)・ゆずてぶ式女顔メーカー(柚子手袋)・マイルド病みおじさんメーカー(Naos)・テイク式女キャラメーカー(テイク)

死神なめこ

 死神なめこ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年08月16日  活動時間 不定期

  プレイ回数 11  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   trpgは得意では有りませんが、よろしくお願いいたします。

カフェオレ

 カフェオレ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年04月27日  活動時間 午後8時~1時ぐらい

  プレイ回数 35  GM回数 19  ボイチャ可   お誘い可   夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。)

斧を使う山賊

 斧を使う山賊  最終更新 2ヶ月前  登録日 2019年08月06日  活動時間 深夜と日曜

  プレイ回数 9  GM回数 14  ボイチャ可   お誘い可   温泉会場をつかって、ゴブリンスレイヤーTRPGで、回してほしいシナリオが有れば、お申し付けください。シナリオ作成もしています。「子供の捜索依頼」6時間「己の体の元は何か」4時間「音信不通の街の調査」6時間「街に迫る影」3時間「道を塞ぐもの」4時間「常春の森の果実」6時間●簡易的な自己紹介プレイスタイルの大分類は物語重視型です。最近はやらかし屋にも。。。・キャラ自分がどんなキャラクターを作成するのを好むのか?【役割】ヒロインや、ライバルなどではない脇役【好きな構成】タンクやサポートの特化型、また、非戦闘員【強さ】自分一人では、まったく強くない程度がちょうどいい・PLプレイヤーとしては、どういった行動をするのか?【行動決定】キャラ視点の行動決定ではなく、プレイヤー視点の行動決定が多い【ロールプレイ】キャラによって話し方や声を変えたり、描写を細かくすることによって、自分の像を相手にとらえてもらえるようにしている【シナリオ攻略】そこまで、完璧な勝ちとかにはこだわっていないが、周りのPL達が望む攻略をする。・GMゲームマスターとしては、どういった行動をするのか。【指針】PL全員が楽しめることをモットーに、PL達のやりたいことを理解し、可能な限りの実現を目指している。【シナリオ管理】基本的に、PL達がそのシナリオでやりたいことしてもらうため、シナリオブレイクもありえる。そのため、長考などにも陥るため、時間管理のためにNPCを用意しているのがほとんど。【ルール】基本的には、面白そうな提案だったりとか、キャラの状態に矛盾しているなどであれば、ルール外の行動も許容する。そのため、口プロレスに弱い傾向・セッションセッション中はどういった行動をするのか?【積極性】ほかの人が積極的な場合は、まったくなにもしないが、ほかのプレイヤーが消極的な場合と、長考に陥った場合は積極的に行動をする【意思決定】ソロシーンであれば脳死で意思決定をするが、ほかの人に意思決定を任せるのがほとんど、長考に陥った場合は選択枝などを提案する。それでも、長考が続く場合は、すべて、同じ価値とみなし、サイコロ神に運命を託す。【ガヤ】すんごい好き、だけど、オンせだとすごい邪魔なのよね。。。だから、ガヤ(個人的なつっこみや、ロールプレイに対しての抑えきれない思い)はチャットに打ち込むか、NPCとして、ロールプレイに参加してやりたい。【アドリブ】基本は脳死でアドリブにかえす感じなので、難しいアドリブは厳しめ