零時さんの友達一覧
零時さんのお友達の一覧を表示します。
♂ ゆう 1年前 2017年11月16日 21:00- | |
10 9 可 可 PL7:GM3ぐらいで遊びます。【PL傾向】ロールプレイしたい:☆☆☆☆★RPの結果不利になったとしてもRPをしたい。受け入れがたいPCがいる場合はPvPも辞さない。参加の結果不利な設定が生えても逆に美味しいと感じる。リアルいいくるめ:☆☆★★★RPやひらめき・提案でプラス補正がつくと嬉しい。基本的にダメといわれたら引っ込みます。うちのこよそのこかわいい:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆かわいいはせいぎ【GM傾向】殺意:☆★★★★みんな元気に楽しんで帰ってね。PCの成長を見るのが楽しい。でも死ぬときは死ぬからね、その時は盛大に殺すよ。機械仕掛けの神はいない。いいね。演出:☆☆☆☆☆とにかくTRPGは演出が大事!言葉、BGM、効果音なんでも使います。アドリブ:☆☆☆★★頑張るけど出てこないときもある。基本的に融通は利きます、PLのやりたい事至上主義。でもダメといったらダメです。 |
♂ taisai@燃え尽きた比叡山 8ヶ月前 2017年09月25日 空いてるときは一日中空いてます。 | |
87 121 可 可 アイコンは零時さんが描いたものをアイコンにさせてもらってます。クトゥルフ神話TRPGの「比叡山炎上」という戦国時代を舞台にしたサプリを中心に回している人です。KPとしてはゆるゆるとやっていく感じの人ではございますが、いざ、PLをやると全然上手くいかず、これは鍛える必要があるなと考えてきたところでございます。基本的にはみんなをお父さんのように見守るプレイスタイルだったりキーパリングをしますので一緒に遊ぶ際はよろしくお願いいたします。 |
♂ ツイツイ 1年前 2017年09月17日 夜9時から深夜 | |
82 27 可 可 クトゥルフ神話TRPGを中心に生息しています。他にも興味のあるシステムもあるので、段々と手を伸ばしていく次第です。基本的にはサンプルシナリオを回しています。同人シナリオやオリジナルシナリオはまれに回します。現在海外のサプリメント(英語)の翻訳などを学業と共にしているため、あまり活動していません。 |
ルイ 1年前 2017年12月17日 | |
1 2 不 不 クトゥルフ神話TRPGをちょくちょくしています。なぜかこぶしにふる癖があるので気をつけてたりします。よろしくお願いします!! |
♂ ヤマザキ 23時間前 2017年04月02日 | |
463 17 可 可 ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします |
♀ しんか。@プロフ必読 5日前 2017年12月10日 仕事によってまちまち | |
53 84 可 可 間違えてプレイヤー情報削除やらかしたので1からやり直しています。オンセンは最近、全然見なくなったのでTwitterにご連絡ください。他の方のPCを大切にできない方やセッション中にずっと他卓の話をしてシナリオの進行を阻害する方、長々と1人でRPを続ける方とはご一緒したくないです。なんかGMメインでやってる。※日時すり合わせ卓が多いのでただいま卓はあまり建ててません。私が回すシナリオは基本雰囲気重視のシナリオが多いです。NPCに特に力を入れてシナリオを展開して行っております。~私の卓について~全員が楽しめる卓を私は開いていますので絶対にこちらのルールはお守りください。基本ルルブ未所持は不可で行っております。初心者卓を開いた時のみ未所持可にしておりますが基本、許可はしておりません。サプリはキャラ作成のみとなっております。セッションページから飛んで来た場合、「詳細内容を一読した」旨のコメントをおねがいいたします。コメントがない限り承認はしませんしスルーいたします。※何回かしんか卓に来てる方はここで読み終わってしまって構いません。プチハウスルールがあります。どどんとふ自鯖NO.0のメモに記載。セッション開始前に御一読をお願いしております。COCのキャラ作成全体4回個別4回までふり直し可。ステの入れ替えは上限値を守っていれば許可をする。技能上限は80%ステータスの成長はなし。2010サプリを使い作成した方武道→マーシャルアーツに変更。学生探索者以外の探索者はどんな理由があろうとも技能の初期値は特別な場合を除いて統一。例:現代日本では英語を絶対習うのでそれで初期値を増やしました。×私のキーパリングとしてはNPC入れ込み型です。NPCの人間くささから世界観を演出していくため、演技重視です。出た情報はPC視点でみたものしか渡しませんのでメタ推理は非推奨です。※シナリオに書いてあることや行き詰まっている時などは例外とします。また、KPは語彙力がそんなにないです。「え?死ぬ時は死ぬよね?」精神のためどんな子であれ平等に死ぬ時はロストさせてます。セッションの進行を阻害、または独りよがりな行動はおやめ下さい。KP描写時はしゃべらんようにしましょう。他のPLさんの迷惑になります。茶番は大歓迎ですがやる時はしっかりやる、オンオフの切り替えがきちんとできる方を望みます。シリアスを演出してるのにぶち壊されるのはKP的にとてもつらく、やる気が削がれます。リアルロールプレイヤー気質な方は楽しめるかとは思います。>>>謎解きだけをしたい方、茶番だけをしたい方、ただセッションをしたい方は絶対に中途半端にたのしいで終わります<<<PCがもしロストに追い込まれたら満足してPLが送り出せるように。あなたの決断を大事に。をモットーにしてます 御一読ありがとうございました。卓募集から来た方はここまでで大丈夫です。_________________PL編リアルロールプレイヤー気質なことが自分で分かってきました。PLとしてではなくPCとして動くことが多いです。自分の考えを以下にPCに反映させるのか、日々研究中。急ぎでなにかあればTwitterかSkypeへTwitter:https://twitter.com/Shin_knyaSkype:shinka356 |
BLACK FOX 12日前 2017年08月28日 (´・ω・`)? | |
26 2 不 可 |
♂ トミー・D・ジョーンズ 11ヶ月前 2017年05月30日 | |
13 25 可 可 はじめまして。CoCメインにやっています。仕事の関係で空き時間の事前調整が難しく超突発の参加・立卓が多いです。KPよりもPLやりたい系男児なので、突発卓には積極的に参加していきたいと思っていますので、よろしくお願いします。お声がけの際はTwitterでDMしていただけると幸いです。Twitter@s53338 |
ぴかにゃー 1年前 2017年06月07日 | |
121 76 不 可 まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0 |
♂ リアーノ 10日前 2017年11月10日 夜 | |
7 0 不 可 TRPG初心者です。よろしくお願いします。アリアンロッドRPG 2E をいっぱいやりたい。あとウタカゼも興味あります。 |