ササミさんの友達一覧
ササミさんのお友達の一覧を表示します。
♀ ルミ 4ヶ月前 2021年06月20日 | |
0 0 可 可 クトゥルフがやりたくて6版をポチりました。TRPG未経験の初心者です。 |
♀ おるか 1年前 2021年08月02日 | |
6 0 可 可 ほとんど未経験ですが、憧れがあったTRPGで遊んでみたくてアカウント作成しました!経験も知識も浅いので、もしよろしければレクチャーしながらでも遊んでくださる方、一緒に遊んでみたいと思っていただける方、お声掛けいただけると嬉しいです。 |
あちち 10時間前 2021年06月24日 平日夜、土日祝日 | |
67 18 可 可 たくさん仲良くしていただけると嬉しいです!外出自粛が求められていた時期に、おうち時間を楽しむ方法を探していました。その中で、まとめサイトでTRPGについての情報を見つけました。これまで名前だけは聞いたことがありましたが、実際に挑戦してみることにしました。参加していき、共に創り上げる物語の素晴らしさを感じ、参加者の姿勢に感銘を受けることが多々ありました。皆様から得た経験が、私の現在の姿を形作っています。そして、今もTRPGを続けています。最近話題になることが多い?診断をやってみました。同卓された時の参考になるかと思い、結果を記載します(消すかも)。MBTI:ENFJエニアグラム:2w1 △217 so>sx自己PRの更新日:2024年5月3日100の質問の更新日:2024年11月18日 |
♀ ひよこ 1年前 2021年08月02日 夜間 | |
9 4 可 可 クトゥルフ神話TRPGのセッションで、RP中の茶番に生き甲斐を感じている者です🐣 |
♀ 496 1年前 2021年07月31日 | |
56 12 可 可 496(しくる)と申します。見る専だった人です。やってみたい力が高まったので登録した超絶初心者です。右も左もわからないので、至らぬ所ばかりかもしれませんがよろしくお願いします。卓の管理下手くそです。頑張ろろう。 |
♂ なんだっく 1年前 2021年07月31日 | |
6 0 可 可 10年くらい前にソードワールドを数回やっただけの初心者です。リプレイの動画を読んだりリプレイ本はよく買って読んでいるくらいにはリプレイが好きです。オンセンで5回ほどクトゥルフをプレイ |
瑠璃鴉 3ヶ月前 2020年08月05日 | |
30 20 可 可 小説を書く暇人で、アドリブ大好き、シリアス大好き、時間を貪り食う鴉です。基本的にGM限定です。PLは時間の都合上やることが出来なくなりました。お誘いは常にお待ちしています。気軽にお誘い下さい。白鷺の如く飛んでいくことでしょう。最近KPをやることが多くなったので、ハウスルールを作りました。→https://trpgsession.click/character-detail.php?c=159912689848ruri1234&s=ruri1234twittetでは創作活動を主にやっています。フォローして下さると嬉しいです。@rurigarasu1234【KP可能なシナリオ】<オリシ一覧>・糸入村▶ジャンル:純文学的CoC(勝手に命名)▶テーマ:『月』と『糸』▶プレイ時間:12~14時間・生々流転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『死』と『命の流れ』▶プレイ時間:12~24時間・死々縷転▶ジャンル:CoC▶テーマ:『生』と『縁』▶プレイ時間:12~24時間・薄氷▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『儚さ』と『思い』▶プレイ時間:6~8時間・夢一滴▶ジャンル:CoC▶テーマ:『雫の意味』と『儚さ』▶プレイ時間:2~3時間・落月は桜の如し▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『友情』▶プレイ時間:4~6時間・落ちし涙、紅に融ける▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『煩悩』と『視る』▶プレイ時間:12~14時間・絵具の悪魔▶ジャンル:CoC▶テーマ:『青春』と『認識』▶プレイ時間:12~24時間・傀儡少女は壊れない▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『傀儡』と『愛情』▶プレイ時間:6~12時間を予定・僕らはみんなハカナシ▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『主従』と『自己』▶プレイ時間:8~12時間・メンダコッcッ!!▶ジャンル:CoC▶テーマ:『メンダコ』▶プレイ時間:4~6時間・『 』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『選択』と『覚悟』▶プレイ時間:6~18時間を予定※作家限定シナリオ・星を嗅ぐ牡牛(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『宇宙(じんせい)』▶プレイ時間:4~8時間を予定・昏夜宿姫(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『姫』と『深海』▶プレイ時間:4~12時間を予定・Cognition of Blood(オリシ未完成)▶ジャンル:CoC▶テーマ:『嗅覚』と『緋色』▶プレイ時間:6~12時間を予定・風色密やかに(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『きっかけ』と『風車』▶プレイ時間:5~7時間を予定・『人』(オリシ未完成)▶ジャンル:純文学的CoC▶テーマ:『復讐』と『人間』▶プレイ時間:60~100時間の予定※キャンペーンシナリオです。おそらく『生々流転』で12~24時間ならば、このシナリオは100時間を簡単に超えてしまう恐れがある。<既存シナリオ>・彼岸に咲く約束の花(瑠璃版)(マリコロ様作)・蒼穹(瑠璃版)(青井様作)・孤独な鯨は何を願うのか(アサキ様作)・不思議な村と勇気の心(まかじぇ様作)・這いずりさん(ぼよよ様作)・ただ、雨が降っただけ・廻中エレベーター【特殊】・オリシのみ該当→一度参加したことのあるシナリオにも何度でも参加可能‼理由:ストーリーが毎回違う且つネタ割れで面白さが減るわけではないから。 |
♂ キュレム 26日前 2021年04月26日 金と土曜の21:00から5:00くらいまで | |
18 1 可 可 祝日は連休ならば可能です。 |
♂ あさり 1年前 2021年06月24日 夜 | |
2 0 可 可 初心者です!クトゥルフ神話TRPGのリプレイ動画を見て興味を持ちました。そこから友人とオフラインで5回ぐらいしました。その後、環境が変わり4年ほどやっていません。またやりたいと思い、登録しましたよろしくお願いします! |
♂ Allen 16日前 2021年07月29日 | |
12 38 可 可 D&D5版、3,5版とヴァンパイアザマスカレードを合わせて14年ほど経験ありの外人です。外人といっても、日本で15年過ごした経験があるので日本語はバッチリです。性格は陽にも陰にもなじめる、相手や雰囲気にあわせる感じですが、バカ騒ぎについていくのはちょっと苦労する感じです。プレイヤーとしての傾向はストーリーをどんどん進めるというよりは、特に必要はなくてもNPCと友好関係を作ったり(ただしロールプレイするキャラによる)等のクリアまでの過程を一番楽しむタイプです。(もちろん、ストーリーの邪魔にならない範囲で)自キャラの設定を事細かにつくったり、マンネリしないような圧倒的個性をよく作ったりします。GMとしての特徴は、性格同様、なるべくみんなの意見を取り入れたスタイルなストーリーを作るように努力したり、細かいNPCの設定や世界観を作り、プレイヤーを縛らず、本当にどんな選択肢に対しても柔軟に対応できるオープンワールド的なストーリを作るのが好きです。なるべくプレイヤーの行動にNOは言わず、”はい、しかし...(Consequenceがあるという意味で)”や”場合による(条件をクリアできれば可能)”って感じになるように努めています。プレイスタイルは気分による所がありますが、最近は戦闘を避けて相手を騙したり等の機転を活かすタイプにはまっています。他のTRPGにも興味があるので、ぜひお誘いください。( ^o^)/ |
♂ 音泉 17日前 2020年10月04日 | |
11 6 可 可 身内のオフセばかりで卓を囲んでいたため対応が甘くRPも未熟な部分が多々あると思いますがよろしくお願いします。 |
平乎 1年前 2021年07月21日 金、土、日の24:00〜 | |
8 0 可 可 TRPGド初心者です。何か重大なミスをしでかすかもしれませんが暖かい目で見てください。 |
♀ あめのひ* 1年前 2021年07月24日 土日祝限定 | |
4 0 可 可 クトゥルフ神話TRPG初心者です。6版ルルブ所持 |
♀ ミハナダ 1年前 2021年07月24日 土日 | |
12 0 可 可 完全に初心者です。よろしくお願いします! |
♂ カフェオレ 13日前 2017年04月27日 午後8時~1時ぐらい | |
35 19 可 可 夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。) |
♂ Dyou 8ヶ月前 2021年05月17日 火曜木曜日曜 | |
0 0 可 可 TRPGがやりたくてたまらない人間です。まだまだTRPGには慣れていないので駄目なことややめて欲しいことがあったら言ってください、頑張って治す努力をします。自分で避けられたりするのに気づく方が傷つく、面倒臭い性格ですがよろしくお願いします。 |
♀ ゆくら 8ヶ月前 2021年03月13日 | |
10 0 可 可 オンラインのTRPGに興味が出てきたのでアカウントを作成しました!参加者様との会話を大切に遊んでいきたいと考えてます!【プレイ済みクトゥルフシナリオ】・還らずの朱、帰れない白・リボルバー・骨董品の研究:作:かんな様・砂糖菓子七つ・とある幸せな家族の話・ノウバディ×2・彼方からの君に捧ぐ・アザーサイドウォーカー・誰かが死んでいる・MIDNIGHTゴリRUN【プレイ済みマーダーミステリーシナリオ】・狂気山脈・狂気山脈~陰謀の分水嶺・狂気山脈~星降る天辺・二人きりの宇宙船・少年少女Aの独白・産まれる心の執着 |
♂ もろもろ 1年前 2021年05月15日 | |
2 0 可 可 TRPG初心者ですサークルに何回か参加したことがあります |
♂ ARAMU 6日前 2021年03月01日 | |
20 0 可 可 ARAMUと申します。よろしくお願いします。自分は基本的に、PLしかやっていないのでGMできません。いつかはやってみたいのですが・・・PLの傾向としてはRPをゴリゴリするのも好きですし、頭空っぽにしてふざけまくるものも大好きです。やったことのあるシステムはCoC、DX3rd、歯車の塔の探空士くらいです。多くシステムやシナリオに触れていきたいので、食わず嫌いはせずにいろんなことを経験していきたいです。 |
♂ ポール・ブリッツ 2時間前 2017年04月28日 19:00~23:00 | |
124 393 可 可 世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」 |