朔望(さくぼう)さんの友達一覧

朔望(さくぼう)さんのお友達の一覧を表示します。

しおんぬ

 しおんぬ  最終更新 29分前  登録日 2018年06月26日  活動時間 午後(昼13時〜19時、夜20時〜25時)

  プレイ回数 628  GM回数 593  ボイチャ可   お誘い可   初めは友人とのオフセから入りましたが、現在はオンセ中心です。システムは基本的にクトゥルフ、6版メインで7版も時々。雑食なのでクラシックからうちよそから秘匿からエモシから胸くそまで何でも楽しめます。成人済み、エログロ3Lなど特に地雷なし。シリアスからギャグからメタまでなんでもOK。TRPG経験は約8年目の素人です。アンサング・デュエットとトレイル・オブ・クトゥルーも遊びます。エモクロアも経験があります。同人TRPG「:プレイ・バイ・レター」も立ち上げからお手伝いしたので遊べます。Kutuluもルルブ購入したので興味があります。PL・GMともにテキセでもボイセでもボイテキセでも可能です。時々オリシも書いていたりします。個人サークル「403号室」にて活動中。https://www.pixiv.net/users/7149754https://sshiou222.booth.pm/https://talto.cc/users/1do0nJOXsifHfjvPyy9j36FypJV2CoC長編シナリオ向けのコミュニティやってます。https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu153944141967#threadlist拙い管理人ですが、こちらもお気軽にご参加頂ければ嬉しいです!参加ご希望の際は一言コメント頂くようお願いします。また友達登録済みの方はよろしかったらTwitter(X)の方でもお付き合い頂ければと思います。@SShiou222TRPG以外のことも雑多に呟いておりますが、それでもよろしければお願いします。創作関係のみのアカウントはこちら↓@sorano403どちらでもよろしくお願い致します。友達登録は同卓経験のある方のみ受け付けております。参加者全員が楽しめるようにプレイしていきたいです!

大和ゆき

 大和ゆき  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年03月17日  活動時間 ボイセは日中。テキセは夜間メイン。

  プレイ回数 202  GM回数 137  ボイチャ可   お誘い可   Twitter:大和ゆき(@Oyuki_YAMATO)↑そんなに身のあることを発言したりはしませんが、Twitterの方でPL募集をかけることもありますので、よろしければフォローしてやってください。ゆきと呼ばれることもあるので、「大和」→「大和ゆき」に名前を変更いたしました。ボイセがメインですが、テキセ、ボイテキセでもPL、GMしてます。NPCとしてPCに絡むのが好きなので、NPCの人数が多いシナリオでGMするのが好き。PLの時は、拙いものですがRPを重視する傾向が強めです(しかしリアルINTが著しく低いため締まらない)。シナリオの雰囲気を壊すプレイはあまり好みません。RPに意識が行くとゲームを進められなくなり、ゲームのことを考えるとRPを忘れる程度の経験値です。基本は日中に参加しており、家の都合もあり夜の通話はできません(テキセは夜も可)。緊張しぃで落ち着きがないので、自然にやりやすい(精神)年齢が低めのキャラで参加することが多いです。男女比は微妙に女性の方が多い?キャラ絵は極力自分で描くようになりました。ご一緒するときはちょっと見てやってください。クトゥルフ(6版、7版)、インセイン、忍者パラノイア、銀剣のステラナイツ、エモクロア、ゆうやけこやけ、シノビガミ、マギカロギア、初音ミクTRPG、マーダーミステリーは参加経験はありますが、他にもルルブはいくつか読み漁ってます。ただの読み物と化してるので、もうちょっと頭に入れたら初心者卓に参加してみたい…身内卓やTwitter募集でもセッションに参加してたりしてるので、プレイ回数のカウントを増やし忘れたりしております。また外のセッションも日記に書いたりします。*回せる(または回す準備ができる)シナリオ*https://www.evernote.com/shard/s652/sh/81b940c2-870d-3334-9f13-e80705eb6262/3wFvKOSNMEIfh0ekud6Z6Nh1_y0Rygi2RlnJcvnzQ98Y0LZsG_oW9t7k0w★自卓のハウスルールCoC版:https://www.evernote.com/shard/s652/sh/5828b3fb-439d-473e-a9a7-0d0346d08230/f5b2bcaab1c62b216ea0b59b23846f08◯全てのシステム共通の、セッションに関するお願い・何かを食べる場合や鼻をかんだりする場合は、一時的に通話をミュートにしてください。KPは人の咀嚼音が苦手ですし、その音で会話が聞こえ辛くなることがございますので、ご協力ください。・PLの持っている神話生物やメタの知識共有は極力おやめください。参加されている方全員に、純粋に楽しんでいただきたいので、何か思っても心の内に留めておいて下さい。・体調が悪い、システム的なトラブル、音声がとんだ、シナリオの描写についての疑問点など、なにか問題がありましたら遠慮なくすぐにお伝えください。・参加者全員の許可をいただいた場合のみ、セッション音声を録音させていただこうと思っています。録音されたくない方がいましたら止めますので、お声がけください。(ボイセのみ)※お友達になってくださった方限定ですが、上記リンク以外でもやりたいシナリオを投げてくだされば、読み込んだり準備する時間はいただきますがGMやります(無料配布されているシナリオのみ)。お気軽にご連絡ください。

ネディア

 ネディア  最終更新 3日前  登録日 2018年05月18日

  プレイ回数 21  GM回数 42  ボイチャ可   お誘い可   令和6年10月8日更新初心者にオススメのGMランキング、堂々の第1位(※自称)です。クトゥルフ熱が上がってくると、オンセンで立卓します。気軽にご参加ください!大丈夫、ホント怖くないから!!ホントだって!!!キーパリングはNPCのRPで茶番に走りますが、シナリオは大真面目な物ばかりなので、裏で粛々と処理をしている可能性があります。油断するな!皆さんがオンセンで楽しい時間を過ごせる事を祈っています。

JACK.Z

 JACK.Z  最終更新 1年前  登録日 2018年08月05日  活動時間 夜9時以降

  プレイ回数 82  GM回数 200  ボイチャ可   お誘い不可   《とある野生の無貌の神》「さて、今日はどんな狂気を振り撒くか・・・おや?」                90α%-その日、世界は混沌と邪悪の手により破滅の道を辿る事が運命と定められてしまった。世界の平穏をあなたは取り戻せるだろうか・・・。-「この世界を救って。」                                      「命ある限り進め!」                   「誰にも邪魔はさせない。」「世界は満ちた。これで終わりだ。」                  「この世界を救う?面白い・・・やってみろ!」                                                 -敗者記録より無貌「いらっしゃい。君はしっかり狂気に陥ったかな?普通のクトゥルフに飽きたらおいで。別世界を見せてあげるよ^^」履修シート作りました!記入お願いします。https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574新履修シートhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_157873748311私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807COCの基本的な「私の卓」ルールスペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10初期値成功は問答無用で1d10技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)【〈If_world.〉シナリオについて】この世界ではない別の世界で起こった出来事とし、たとえ「ロスト」したとしても「ロスト扱い」にならないちょっと変わった設定です。舞台は「世界崩壊寸前の世界」です。難易度はもともとかなり高いです。下の欄に書かれてる〈If world.〉版のシナリオ(改変)に関しては二度と回すことがないシナリオになりますので、もしやりたければ他のシナリオの〈If_world.〉版のシナリオになります。オリジナルの〈If_world.〉シナリオはそのままやれることがあります。>回せるシナリオ一覧(参考時間はボイスセッション時のものです。)【Loser Record PROJECT】総合時間_約380時間シナリオ構成_4部+サブシナリオ+パッケージストーリー参加可能人数_12〜32人専用コミュニティ→https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157260712425パッケージストーリー「命の理由」→サブシナリオ「玉手市編」クリア者のみ参加可能。「蔵満島黄昏物語」→サブシナリオ「星乃丘市編」クリア者のみ参加可能。「戦乱怪奇黙示録」→サブシナリオ「唐薙市編」クリア者のみ参加可能。「REAL GARDEN」→サブシナリオ「神国府市編」クリア者のみ参加可能。「天崩地壊月桂妙烙」→サブシナリオ「望龍舞市編」クリア者のみ参加可能。「第十三観測宇宙襲来」→サブシナリオ「夛幽目市編」クリア者のみ参加可能。「■■■■■■」→Secret変異シナリオEpilogue「■■■■■■」クリア者のみ参加可能。キャンペーンシナリオ第1弾【Another_LR】変異シナリオ1章「遠い未来の残滓」/4時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ2章「歴史異変」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ3章「闇夜の現し世(うつしよ)」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ4章「H.I.P.」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ5章「燃エユ月、崩レル世界」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ6章「終局宇宙」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオEpilogue「■■■■■■」/2時間程度/ストーリーSecretシナリオ【END OF UNDERGROUND】キャンペーン第2弾12.11.10.9.8.7.6.5.4.3.-----------------------------------------2.1.-【If_world.-True-】キャンペーン第3弾Stage1/Last30Stage2/Last45Act1/Last10Act2/Last20【■■■■■■■■■■】キャンペーン第4弾END....「」【LRサブシナリオ】「玉手市編」その行方は   /6時間~9時間/オープン謎解きメイン HO有りだと難易度上がる。(クトゥノガミ)ねむりひめ   /8時間~10時間/パニックホラーコメディ。(人によってはただのハートフルコメディ)つぎへ→つぎへ /2時間程度/クローズドホラー 実質一時間で終わる。 (初心者にオススメ)「星乃丘市編」死否カらカいナ世界/8~12時間/ミステリアスホラー 高ロスト高難易度 6回中クリア者5組 N2T3二人きりの部屋/4時間~/ホラー脱出系クローズド タイマンシナリオ 挑戦者3名 D/C=33/3 N1T1S2升コマンドを発動せよ。/7時間~11時間/半クローズド 探索、戦闘、謎解き有 T5 S1「唐薙市編」踵を返せ/5時間程度/R-18の描写が含まれる可能性大。一応シティシナリオ B1T2???//???//「神国府市編」世界からみた私と私からみた世界/6時間程度/シティシナリオ???//逃避雷針山(にひらいはりやま)/4時間程度/シティ/サークルシナリオ「望龍舞市編」???//???//???//「夛幽目市編」???//???//???//【神国府市_Campaign《???》】『メインストーリー』五月雨屋敷の走馬灯/3~4時間/私にしては珍しくPLに優しいシナリオ T1 S17 TⅡ1コトダマ/6時間程度/オーソドックスなシティシナリオ H4 S1世界からみた私と私からみた世界/6時間程度/シティシナリオ T2コトバウタ/8時間程度/本当の最期の物語。『サブストーリー』月曜日から始まる世界の淵に「サヨナラ」を/4~5時間/青春シティシナリオ S5その行方は   /6時間~9時間/オープン謎解きメイン HO有りだと難易度上がる。(クトゥノガミ) マルチエンド夜明けの花/5時間程度/シティシナリオ さあ、花を見に行こう。T2【オリジナル単発シナリオ】天幻マテリアル/6時間~8時間/高難易度クローズドシナリオ N7リビングデッド/4~5時間/特殊なシティシナリオ T6正常差別/5時間程度/PVPも考慮されるクローズドシナリオ T2U.E.Exit/4時間程度/割りとヒロイッククローズドシナリオ T1事象改変/4時間程度/パニックホラータイプのオープンシティシナリオ T2Lost cage Ⅳ/4時間程度/協力型バトル・ロワイアル式PvPクローズドシナリオ 完全不全/6時間~8時間/高難易度シティシナリオ T2Ark/3~5時間/短時間高難易度シティシナリオ No2 Mo1JC.ZAK/5時間程度/ネタじゃないのにネタと思われるシナリオ L2θεόςπαιχνίδι/6~8時間/高難易度リドル系シナリオ T1Initiative Scintillation/5~7時間/コズミックホラーシナリオ S2心電メトロノーム/4時間程度/恋人のPC二人専用シナリオ宇宙の樹/3時間程度/一口クトゥルフ。お一人様でもご安心。 T4 S3アナフィラキシーショック/5時間程度/幻の生物を探しにいく。 S2E-mail/5時間程度/シティシナリオ エモシらしいです。 T1場末の日常と繁華街の非日常/4時間程度/シティシナリオ 狂気の淵に立ちましょう。 T2カレノサイジネ/16〜24時間程度/クローズドシナリオ 完全リドルシナリオ。フェイタル・サイン/16時間程度/シティシナリオ オープンシティオブダイナミックアドベンチャーClear-dis-cOmmunication-iNVItatioN-Inferno/4時間〜6時間/コンビニ行こうぜ。【キャットゥルフ】My life/4時間程度/クトゥルフキャッツの日常。 T1【季節限定】お菓子館への招待状/4時間程度/ハロウィーン限定 T2灰色のクリスマス/4時間程度/クリスマス限定【ネタシナリオ】M.C.教団の陰謀/2時間程度/クソシ絶対に笑ってはいけないクトゥルフ神話TRPG《NEO》/2時間程度/クソシ聖地ミケットの戦い・夏の陣/2時間程度/クソシ【If world.シナリオ】(結構特殊)死の極彩/3時間程度/あと3回まで公開 ロスト救済明鏡止水/4時間程度/あと3回まで公開 人外用ロスト救済【終了した一度きりシナリオ】突如始まる異空間バトル/異空間 オリジナル 未公開ステージにつき終了 rain/終了崩壊の調べ/終了Hiding Monster/終了テレパス/終了Astronauts/終了All For One/終了増殖-εφιάλτης-/終了五月雨屋敷の走馬灯/イベント追加 現実世界に反映 終了 SecretENDFly Hi/終了後悔の先の闇、一点の光か幻か/終了【製作中シナリオ】闇光穿つ破邪ノ太刀/4時間予定/巻物に亡き者を/4時間予定/蔑む瞳/4時間予定/かざぐるま/4時間予定/そうそうしゅうち/4時間予定/うずら/4時間予定/Yourself/4時間程度/キャットゥルフ

トノカ

トノカ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2018年07月19日  活動時間 平日19時~24時、休日特になし

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。

うさぎ

 うさぎ  最終更新 1年前  登録日 2018年06月26日  活動時間 不定期です。昼間の方が纏まった時間を取れるかも?

  プレイ回数 10  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   卓中毒です!卓したい!主に刀剣CoCをメインにほそぼそと遊んでいました。色んなシステムで遊びたいです…!ボイセでもテキセでもRP大好きなので気軽に絡んで頂けるとありがたいです!PLは小躍りします!!プロフィール画像は、綾鷹KAMONジェネレーターから。https://www.ayataka.jp/fun/kamon////2020/9月より不定期で活動します。以前、遊んで頂いていた方々には、ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。また、尽きない感謝を!プレママ~子育て中なので、まったりマイペース。

MR.C

 MR.C  最終更新 4日前  登録日 2017年05月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Mr.cと申します。ルルブは色々持ってますがリアルでやってくれる人がいません…どうぞよろしくお願いします!一部画像は妹が描いてくれました!PCは大体他キャラのパロディです。誰かわかるかな!?納子ちゃんシナリオっていう良く分かんないの作ってます。しょーもないシナリオですが良ければ遊びに来てくださいよぉ!coc 礼 納子ちゃんシリーズ1:卵の秘密2:私を信じて3:穢れた孤島4:安らぎを求めて5:強さの証6:アングレカムのように7:即興の人形劇8:滄海の一粟(テスト中)coc番外編楽園の悪魔(めちゃくちゃ)

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 5日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

闇に飲まれた

闇に飲まれた  最終更新 2時間前  登録日 2018年06月12日  活動時間 大体夕方

  プレイ回数 66  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者だったり話すのが遅かったりしますがご容赦ください・・・

コッテリハンバーグ

コッテリハンバーグ  最終更新 5ヶ月前  登録日 2018年01月04日  活動時間 大体夜

  プレイ回数 118  GM回数 122  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、ホッケーマスクがアイコンのコッテリハンバーグです。TRPG事態は前から知っていましたが、やり始めたのは大学のサークルからです。大体3年半くらいはやってます、男と女を両方兼ね備えたキャラを好み基本的には男だが色目を使いたい為に女だったり、かっこよさで男をしたり色々とRPで立ち回りたいというので悪目立ちもしたりします。ただ自重や空気はちゃんと読み、わからなくなったら頭空っぽにしてルーニープレイに走りまくります。因みに、オフセで使っているCoCキャラクターと無茶苦茶同じような人生を辿りそうです。