gionさんの友達一覧

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ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

笹パンダ

 笹パンダ  最終更新 21日前  登録日 2018年03月04日  活動時間 22~24時、休日は13〜24時

  プレイ回数 70  GM回数 78  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】PLでもKPでも演出大好きです。作るキャラ傾向は職業に忠実で、古き良きベタなRPを愛する。主にクトゥルフ神話TRPGでKP、PLをしています。↓PCの名付けコミュ二ティやってます。https://trpgsession.click/sp/community-detail.php?i=commu152414927041アイコン画像は手描き。自分の探索者、久喜宗近(くき むねちか)。【回せるシナリオ】クトゥルフ神話TRPGのオリジナルシナリオのみ。KP依頼はコメントください。『チェリー』3人 6版 現代クローズド フランス青春探索シナリオ 『ストローベイルハウス』2人 6版 現代シティ 法律経理孤児院シナリオ『ブラックトラック』2人 6、7版 現代シティ 運転ナビゲートカーチェイスシナリオ『壊れかけのRadio』1人 6、7版 現代シティ 独り暮らしハーレムシナリオ『What Makes You Beautiful』2~3人 6版 現代シティ ドレスコード結婚式シナリオ『M.U.S.E.』1人 6、7版 現代クローズド 歌唱アイドル探索シナリオ『君に勧む一杯の酒』2~3人 6版 現代シティ 飲酒推理シナリオ『探索者の主張』2~4人 6版 現代クローズド 学校の屋上から叫ぶシナリオ『ハリケーンBD』2~4人 6版 現代クローズド スポーツ茶番シナリオ『イタイノ』1~3人 6、7版 現代シティ 都市伝説ホラーシナリオ『オペレーションミッドナイト』1人 6版 現代シティ 外科医カーチェイスシナリオ『My sweet fatty!』2人 7版 現代シティ 料理スポーツジムシナリオ『トモニテンヲイタダカズ』1人 6版 現代クローズド 飛行機パイロット恋愛シナリオ『イースターエッグに祝福を』1人 6版 現代クローズド 治験思考実験シナリオ『火坑セントラリア』2~3人 6版 現代クローズド トロッコ脱出シナリオ『No buddy knows』1人 6版 現代クローズド ワンルーム記憶喪失シナリオ

ゆめの。

 ゆめの。  最終更新 7日前  登録日 2018年03月27日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして、ゆめの。と申します。所持ルールブック・クトゥルフ神話(+マレモン、2015、帝国)・新クトゥルフ神話(+2020)・フタリソウサ・銀剣のステラナイツ・マギカロギア・ゆうやけこやけ気になっている未所持ルールブック・誰かのために成りかわるTRPG バケノカワ・大正伝記浪漫RPGアヤビト・オモテとウラのRPGストリテラ(持っていないですが、やりたいTRPGなのでやりたいのにもチェック入れてあります。)

アトゥム

 アトゥム  最終更新 8ヶ月前  登録日 2018年07月17日  活動時間 20時~

  プレイ回数 5  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初心者です!><私がKPをやるときのハウスルールを掲載しておきます<探索者関連>・技能値の上限は85(成長等で突破している場合は一声ください)また、80以上の技能を持つ探索者を使う場合、何故その値を持っているのか聞くことがあります。現実的でない理由であるのなら参加不可能になります。・特徴は二つまで・呪文、アーティファクト、一般的ではない持ち物(武器、高度な機械など)を持ち込む場合はKPと要相談になります。・一般的な持ち物(筆記用具やスマホなど)は所持品一覧に記載しなくても所持していることにして構いません・人外の使用は原則認めません<探索関連>・探索もイニシアティブ表の行動順で行います・一度探索した箇所を再度探索することは可能ですが、ゲーム内時間が進行し、技能値にマイナスの補正が掛かります(再度探索するごとの-5)・聞き耳、心理学はシークレットダイスでKPが振ります・外国人との会話は技能値25以上でロールなしで成立・交渉技能は適切なロールプレイをした後、ダイスを振っていただきます<戦闘関連>・クリティカルが発生した場合、ダメージロールを二倍にするか、攻撃を必中させるか選択することができる(敵、味方NPCも同様の処理を行う)・攻撃したラウンドは回避できない・回避したラウンドは攻撃できない・受け流しは行動の有無に関わらず、1ラウンドに1度まで使用できる・行動の有無に関わらず、DEX×5を振ることで相手の攻撃に割り込むことができる。ただし、すでに受け流しを使用しているラウンドは受け流すことができない・武器による攻撃をキックで受け流す場合、武器のダメージロールとキックのダメージロールを競わせ、その差額がダメージとして発生する・スタン攻撃を二度目以降くらう場合、CONロールに+補正がかかる・銃火器がダメージを受ける場合、その銃火器の耐久値以上のダメージが出ない限り、壊れることはない・何かを拾いたい場合、DEX×5に成功することでそのまま攻撃を行うことができる・銃火器でリロードを行う場合、DEX×5を成功させることでそのまま攻撃に移ることができる・奇襲における技能補正はないが、相手は聞き耳を成功させない限り、回避、受け流しを振ることができない<回復関連>・一つの傷に対して一度のみ手当を施すことができる・回復量は応急手当、医学共に1d3・医学については、設備が揃った施設で手当すると1d6の回復量になる・手当に使用する道具がない場合、基本的に応急手当、医学を振ることはできない・クリティカルが出た場合、回復ロールを2倍にする<SAN関連>・恐怖の慣れを適用・相応の理由があればSANチェックの減少量を減らす・相応のトラウマがあればSANチェックの減少量を増やす・不定の狂気の完治はセッション数で管理する 1d3セッションで振らせ、2が出た場合、進行しているセッションを含めずに、2セッションを終えた段階で狂気が完治する・一時的狂気のラウンドは1d10+4・要望があればルルブ2015にある奇妙な探索者の狂気表の使用を認める(当然であるが奇妙な探索者のルールで作成した探索者に限る)・精神分析で狂気が回復した場合、セッション中一度のみ1d3のSAN値回復を行うことができる・精神分析に失敗した場合、-10の技能値補正をかけることで再度振ることができる。<報酬関連>・技能成長はクリティカル、初期値でのみ適応 技能の成長値は1d10 同じ技能で複数回クリティカルが出ている場合、ダイスロールに失敗するまでその回数分成長ロールを振ることができる<その他>・スペシャルは使用していません・貫通ルールは使用していません・私のセッションでロストした探索者を他の卓で使用する場合、一声くれるとありがたいです。ロストの仕方によっては神話生物との関係があったり、救済シナリオでも救済できない状況だったりすますので・提案や意見はどんどんして欲しいです。貴方の発想が鍵になるかもしれません・参加者全員が楽しかったといえる卓にしたいです。

アサリ

 アサリ  最終更新 1年前  登録日 2018年10月28日  活動時間 休日、もしくは平日の夜20時以降

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   【自己紹介】TRPG未経験の初心者です!リプレイ動画を見てTRPGに興味を持ち、自分でもやってみたい!という事でクトゥルフ神話TRPGのるるぶを買いました。TRPGに興味のある友人がいないため、0経験の初心者でも入れるオンラインコミュニティを探しています。芯の通ったキャラクターがカッコよくて好きなので、いつかは自分でもそんなRPをしてみたいと思っています。ただし、独り善がりは良くないので、RPの塩梅を知るまでは控えめに行くつもりです。【プレイ環境】ディスコード、Skypeできますのでオンセできます。音声編集環境、数時間分の画面キャプチャに耐えられる環境あるので、リプレイが必要になってもお役に立てると思います。よろしくお願いします!※キャラクターシートの画像はこちらで作成↓http://illustmaker.abi-station.com/

ミロク

 ミロク  最終更新 1年前  登録日 2018年11月02日

  プレイ回数 10  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   fateのTRPGを簡略化したものの、GMを務めたり、興味があったものをPLでやったりしています。よろしくお願いいたします。回せるシナリオはオリジナルですが、JojoTRPGです。『花の屋敷』『災厄を呼ぶ指輪』が回せます。

ハーゲン閣下

ハーゲン閣下  最終更新 3ヶ月前  登録日 2018年04月24日  活動時間 人生

  プレイ回数 9223372036854775807  GM回数 -9223372036854775808  ボイチャ可   お誘い可   息をする暇があるならTRPGしてる。クトゥルフプレイ数全1のトッププレイヤー。俺は最強だ。

フィルヒョウ

フィルヒョウ  最終更新 1日前  登録日 2018年08月25日  活動時間 基本夜。不定期

  プレイ回数 178  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   どうも皆様おはこんばんにちは!フィルヒョウです。cocは雑食でいろいろやらせてもらっています。KP、PLどちらをやるのも大好きです!ボイセもテキセもやります!まさに雑食!雑食のフィルヒョウとでも呼んでいただければ幸いです。別にリアルで食いしん坊なことは関係ないです、ないったらないです。以下、オリシです。回してほしいって言われるとすさまじく喜びます(笑)【紅の瞳】     (ボイセ 10時間程度) ロシアへの留学中(出張中、旅行中またはロシア人の場合その町に住んでいたことにしてもかまわない)の探索者たちはヴィアゴという街に現在滞在している。1年の半分は雪に覆われているが、街の雰囲気はその雪を溶かしてしまうくらいににぎやかだ。探索者たちはヴィアゴのバーで陽気な青年マルチョム・スミルノフと出会う必須 :大学2年以上の学歴もしくはロシア語30以上推奨 :戦闘技能、応急手当、ロシア語、医学、目星準推奨:機械(電気)修理、コンピュータ、薬学、心理学【Marzoo】  (ボイセ 5時間程度)あなた方はいつものように眠りについたはずだった。そう、目覚めるまでは。推奨 :登攀or跳躍、隠れる準推奨:聞き耳【宙(そら)を舞う】(ボイセ 4時間程度)・インディジョーンズ風謎解きcoc推奨 :登攀、跳躍、投擲orムチor鎖鎌、ナビゲート準推奨:考古学or人類学、航空系の操縦、目星、追跡(左側に書く技能ほど有用です。推奨の左二つは絶対に振ることになります。)【雫】       (ボイセで1時間程度) 夜の森に一人。自分はとうとうおかしくなって、森の中に自殺に来たのだろうか。確かに僕がいなくても明日もみんな何事もなかったような顔をして日々を過ごしていくんだろう。(PCは婚約した矢先にその恋人を失ってしまっている方限定です!)【退廃の都(前後編)】(ボイセで18時間程度) 季節は秋。あなたはイギリスのある地方都市に旅行にきている。(イングランド北東部付近)そこであなたは街のギャラリーがちょうど創立記念日で今日だけ無料で入場することができるという話を聞く。推奨  :忍び歩き(隠れる)、値切り、言いくるめ、歴史or人類学or考古学準推奨 :応急手当、医学、戦闘技能、登攀【影法師の棲む谷1】 (ボイセで10時間程度)PC1 (職業何でも。独身。一人暮らし)日も暮れかかった時刻あなたは最寄りのバス停あるいは駅で降りて、帰路についている。いつもは気にも留めない路地裏。何気なく視線を投げかけた時のことだった、、、推奨  :目星、聞き耳、忍び歩き(隠れる)、図書館、戦闘系技能【影法師の棲む谷2】(ボイセで4時間程度)PC2あなたは自分としてはすごく困っていることがある。そんなとき、通りすがりの人物に「お困りのようですね。」と声を掛けられる。最初は警戒するも自分の悩みをズバリ言い当てられ話にのってしまう。推奨:目星、聞き耳【悪昼夢】1シナリオ1時間くらいドリームランド三部作。まだ続くかも、、、1~窟~2~闇からの逃亡~3~飛空士と共に~推奨:マシンガン、こん棒、投擲、図書館、登攀、鍵開け、機械修理、乗馬、操縦、ナビゲート、言いくるめ(説得)0~夢へと至る道~推奨:聞き耳、戦闘【パンフルートの音色に導かれて】(ボイセ2時間程度)ドリームランド生成マップシナリオ推奨:聞き耳、知識系技能【狂おしき二重奏】(ボイセ4時間程度)※未プレイのため目安北海道で人間のようで人間でない何かが打ち上げられたという報告が内閣府の外局である非現実物体調査課に届く。早速Eチームであるあなたがたは北の大地に赴くことになる。推奨 :戦闘技能、聞き耳、操縦or重機械操作、地質学準推奨:運転、オカルト、医学、生物学、説得【オーキス 序 ~オートマタと哀しき錬金術師の願い~】(ボイセ 4時間ほど)4月の終わりころ、1通の便箋がPC1の邸宅に届く。そこには赤文字で「Urgent」(至急)とかかれ、女王の判が押されていた。1880年代イギリスを舞台にしたリメイクシナリオです。【Silent Wilderness】現代アメリカ戦闘シナリオ推奨:戦闘技能、聞き耳、精神分析、応急手当て2~3時間【交錯するスキューライン】現代日本バディシナリオPC1は幼少期に臨死体験をしたことがある。PC1とPC2はそれぞれの家で泊まることがあるほど親密な仲。推奨:戦闘技能、探索技能、行動技能、交渉技能【インスマスを覆う影】原作リメイクシナリオ1920年代アメリカソロシナリオあなたはニューベリーポートからアーカムへと向かう列車に乗ろうとしている旅人だ。しかし、先日の土砂降りで落盤、脱線があり、今は線路が使えない状態にあると駅員に伝えられる。仕方なしにアーカムに向かう他の方法がないかと駅員に尋ねたのだった。【影法師の棲む谷3】(現在構想中)【オーキス 破 ~オートマタと夢と希望の街~】(現在制作中)【GANTZ】【シャングリラ】【狂気の音色】【蝉の声】【ノアズアーク】【伝染する狂気】

ウグイスだったもの

 ウグイスだったもの  最終更新 5ヶ月前  登録日 2018年09月20日  活動時間 いつでも

  プレイ回数 26  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   はーい!(o´・∀・)oどうもー、ウグイスだったもの です本当は、ウグイス が正解のネームでした!ロングインの所で パスワードが忘れて、どうしよ!どうしよ!?ヾ(゚д゚ )三( ゚д゚)ノ"?で、焦り‥‥‥結局、新規登録として、やり直しました!追加のルルブと本が増えました    ↓シノビガミ スタートブック 上下シノビガミ ルルブギルティウィチーズダークデイズドライブSW2.0改 1,2,3ルールブックウタカゼゆうやけこやけ今、一度もセッション?PLしたことないまま、ルルルブを持ってても、意味がないなって思ってます。何かしら、一つでも 此処にいる間に、参加したいと思ってます。

ゆー

ゆー  最終更新 1年前  登録日 2018年09月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可