ただのサメさんが答えた100の質問

ただのサメさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

10年程

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGの動画を見た事が切欠。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

アリアンロッドTRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

面白い、あまりにも面白い。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGと千幻抄が同着。

Q7. その理由を教えてください。

クトゥルフ神話TRPGはかなり昔から、良くやっているシステムである為。千幻抄はシステムが自分の性に合っており、かつ東方Projectも好きな為。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイ回数1桁くらい....?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

プレイ回数が3桁に到達していれば熟練者と呼べるのではないだろうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

居る

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

大抵の人とは友誼を結びたいと思う。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ウェルカム

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ウェルカム

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

消極的だが、興味も絶無ではない。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

当然!「TRPG」だッ!
祖先から受け継ぐ「TRPG」ッ!
それが流儀ィィッ!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

同上

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

10〜20

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

予定が空いているという前提の下であれば、丸一日をTRPGに溶かす事も辞さない。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪くはない

Q23. 録音、録画はしますか?

した事が無い

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

9人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

独り

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3〜4人PLとして参加するのが最適だと思う。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

一つのシナリオの始まりから終わりまで、という意味では一年ちょっと。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

数分くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3〜12時間程度が最適かもしれない。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

テキストと比べると苦手だが、嫌いというレベルではない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると有り難いが無くても全然大丈夫。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

広範に渡る為全て書き留めるのは難しいが、頭の良いキャラを実際に頭が良いように演じ、あらゆる謎解きを解いて行ったPLの姿は記憶に残っている。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

色々

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフ神話TRPGや千幻抄、ソードワールドなど。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要があるのなら

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

理不尽な物でなければ好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う事もある。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それも良いと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きだが、どちらかと聞かれたら世界の命運をかけた壮大なシナリオ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

虚無への抵抗者達。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかというと年上....?

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛後衛の定義があるTRPGでは、後衛を使う事の方が多い。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

恐らく同じくらい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も。それよりPCの性格や在り方が最も大事だと思う。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

頭の中で勝手に動いてくれるキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

昔、スポーツマン系アクティブ色白病弱お嬢様を使った事があったが、難しかった。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

どんなキャラかにもよるが、精神的な強さを求める事が多い。

Q56. どんな口調で話しますか?

この通り、初対面なら結構敬語で話す事が多いんですけれど、ちょっとするとメッキが剥がれ落ちて行く事が多い気がします。

自分がKPやる時は、慣れてる人相手でも基本的に敬語かな。描写に敬語は使わないから、PLとの会話と描写の狭間に位置するような文とかは敬語にするかどうかで悩む事もあったりするけど。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

良いと思う

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

”自分”の意思を無視してでも、キャラのRPを全うしたいという考えと自分のキャラへの好意は持ち合わせているが、感情移入という面ではそこまででは無いかもしれない。時折脳がバグって感情移入値が跳ね上がる。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラを自由に動かし、世界を自由に動き回れる事。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

頭の良いキャラを使う時、キャラの頭の良さにPLが追い付くのがとても大変。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

キャラのRPを全うした時、シナリオをクリアした時、キャラが成長した時、etc...

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

理不尽な負けイベントに困らされた事はある。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

中間くらい。キャラが目立ちたがるのならばそうするし、キャラがそうでないのなら、そうしないを

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラが突っ走るなら突っ走るし、キャラが抑えるなら抑える。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラのRPがブレた時

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

KP視点だと、特に何もせず、沈黙を貫かれると結構困る。また、何故そうしたのかにもよるが、他のPLの楽しみを過剰に奪うような行為を行い、それを貫き通されるとかなり困る

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

嫌いじゃない。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

予想外の展開が繰り広げられた時。それがPLにとっても楽しいものであるならば、最高に楽しい。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

処理が忙しい。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

75を参照。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオを書くのが大変。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

女性の立ち絵を間違えて化物にしてしまった時は「やっちまった」と思った。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

理不尽な負けイベントを押し付けられると困る。また、これに関してはしょうがない面もあるだろうが、バランス調整のミスは結構困る。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスも使うが、基本的にはオープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あまり使わない。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意かどうかは分からないが、アドリブが必要になるような予想外の展開は好き。

Q84. なぞかけは好きですか?

普通。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオに大体少なくても一人は作っている。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「理不尽を押し付ける側になってはいけない」

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

普通

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

上白卓

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

見たのが昔なので本当にこの名前で合っているか不安だが、カグヤが好きだった。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたく無い訳ではないが、多分途中で挫折する。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

TRPGをする仲間を集める事。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

4桁....?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

6桁

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

色々

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

システムが理不尽を強いない事。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

あまりにも多いが、一番の売りはやはり自由度だと思っている。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最高のゲーム

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