CHUNさんが答えた100の質問

CHUNさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

半年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画等にあるSWのリプレイから興味を持ってはじめました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

AR2E、知り合いの薦めで。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

テンポ良くプレイする場合は覚えることが多くなるジャンルのゲームだと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー準拠の日常描写系のシティアド、シリアス等。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

AR2E

Q7. その理由を教えてください。

愛着

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

判定ダイスを作るのは好きです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のキャラクターの判定値を振るときに時間がかかる人?人によると思いますが。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

RP慣れ。オンセ時の処理速度の速さ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ギリいます。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

波長が合えば誰でも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です、がキャンペーン系は少し考えます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

経験しないことにはわからないと思います。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

わからない・・・。なんかあったからつい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

繁栄

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

強いて言えばPL、でも好きなキャラクターを出す場合はGM?

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最低5回以上はしてます。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6hあたりから思考が鈍ります。2~3hで休憩いれたい派。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまりしっかりとは覚えません。
あくまで教科書としてつかってシナリオはオリジナル要素が多いです。
正直このスタイルはデメリットが多いですが・・・。
あ、ARなら原作準拠プレイもできます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪いです。エネミー操作時はダイス運良いです。

Q23. 録音、録画はしますか?

したことがないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

4人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ソロセッション。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

自分がGMなら2~3人が管理し易いです。PLであれば4人あたりがAR向きな気がする。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8hくらい。キャンペーンシナリオのラストシナリオ。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2h、謎解き系やシステム導入のみのシナリオです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3~5h。AR2Eであれば適正かなってイメージ。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

メリットとデメリットがあると思います。
テンポは速くなるけどgdり易い。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると凄いいいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

メタ読みせずシナリオに入り込み、自分のキャラクターに応じたプレイングはすべてカッコいいと思ってます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

GM時クライマックスフェイズのギミック戦闘で説得ロール時。3クリティカルまで予想してた判定で4クリティカルだされて1ターンで終わりました。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

中世、発展途上な国設定。基本的に平和なストーリー好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない。ライフパス次第ですが基本忘れそうになる管理はハウスで無しにしてます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

周りのPLの時間が余裕あるのであれば歓迎。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。主にGMをしててPL側からの要望で特殊な判定などがハウスになることが多いです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

オリジナルまみれです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります。調整が難しいので公式のマジックアイテムの劣化版が多いです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン、ソロセなら単発派です。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

特になんとも思いません。RPできれば楽しいと思うタイプなので。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

自分がGMした8話構成のキャンペーン。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス。お笑い系は設定が生えすぎて分からなくなることが多いです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

他PL次第ですが、個人的にはサスペンス系も有り。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ライフパス次第です。GMの誘導にお任せ。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

CHUN。没落商人で親がトレジャーハンター。商売繁盛させて自分の商会を都心部に立てるという平凡な夢をもつ中、あらゆる事件に巻き込まれます。なんか現在は2つの世界線の記憶すらももってます。どうしてこうなった。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

現在は同じくらいです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

人が使ってても特に抵抗はないです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

比較的まともなキャラ。たまにおちゃらけるくらい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ギャグ担当や乙女、ロリきゃら。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

苦手です。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めません。設定に応じたスキル振りをするのが好きです。

Q56. どんな口調で話しますか?

メインキャラであれば「私はCHUNだ。」みたいなテンションが平坦なイメージの女性キャラ。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオに沿っているのであればOKだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

GM次第ですが、比較的感上移入しやすいです。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すきです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ロールプレイ、ライフパスに応じた設定を生かしたプレイ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シティアド等でよくあるのですが、考察不足による消化不良とか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPGで「こうあってほしい、こういうキャラクターだったらこう動きたい」がTRPGだと実現するのでそこが凄い楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

判定系でのファンブルがとても多いこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

シナリオによる。基本は脇役が好きです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMに対し特に重要でもない不満をいってしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

別のことをしてるひと。それによってミスをする人。ルールブック読まない人(遭遇済

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ない・・・のかな。死に掛けたイメージの描写はあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

凄い好き。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の物語のテーマを皆に見せれること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PL管理、エネミー準備。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLから面白かったよって言われた時楽しかったと思った。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

時間合わせ。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

イレギュラーな行動に対しての対策を十分にしてなくてグダグダになったこと。エネミーの調整ミス。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

今のところいません。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派。※P.S 最近フリー音源様、自作曲メインで使用始めました。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意。

Q84. なぞかけは好きですか?

好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

結構多めに用意します。謎解きシナリオで隠れ蓑にしやすいので。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き。9割は自作です。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

処理の早さとPLに合った難易度を用意すること。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

まだしっかりとは見たことがないです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

まだry

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ry

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

今のところは予定ないです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

他PLとの時間合わせ。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5千円くらい?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

1万くらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

意外とばれてないけど棒キャンディーいつも食べてる。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その人がやりたいっていったシステムがお勧めのシステムになります。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ロールプレイ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ロールプレイ、後はキャラクターになりきること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

誰とでも絡めるストーリー

最後にジャンプ

はじめにジャンプ