ryoさんが答えた100の質問

ryoさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

年数は7~8年ほど。
ただ、近年は年に1~2回身内でオンセをする程度なので実質3年分ぐらいの経験値です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友達に誘われてです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

先が読めないどきどきとアドリブ次第で面白くも難しくもなる枠にはまらない楽しさがあると思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

幼女を救うもよし、怪しい人や教団はとりあえず爆破もよし、シリアスなシナリオもよし、大抵のものは大丈夫です。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。その次にシノビガミやウタカゼが好きです。
身内でやるに限りパラノイアも好きです。

Q7. その理由を教えてください。

単純にやったことがあるのと、自由度が高いのは魅力です。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

単独行動がまだできない、もしくはしたくないと思うのが基準かなと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分の中で推理をしそれを基準に行動する、共有して全体の流れを提案できることかなと思います。
もしくは技能の3種の神器に技能値を振らず、ロールプレイでうやむやにできる力があること…?

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフセではなかなかできる環境ではないです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

みんなとゲームを楽しもうとする人と友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

頑張ります。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

頑張ります。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

状況次第ですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

野良セッションに参加してみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

まだ日が浅いので何とも言えません。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。PLでもGMでも楽しめるよう努力します。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今までを平均すれば月1ぐらいになります。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ご飯やトイレなど休憩を挟めばある程度は可能です。徹夜はもう無理です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまり気にはしていません。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ゴミくずではないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんが、したい方がいるならそれは構いません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PLのみで6人ぐらいだったはずです。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンですね。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め5人程度がいいんじゃないでしょうか。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

5時間ぐらいですかね。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3分とかそのぐらいです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間ぐらいがちょうどいいかなと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

いいと思います。雰囲気出ますよね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

シナリオに対して知能犯的ずる賢いプレイングには憧れます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

降りてきてもらったことがないです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ウタカゼの世界観は穏やかで好きですね。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

いずれPCは死ぬので気にしたことなかったです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ほどほどでお願いします。

Q37. ハウスルールは使いますか?

私がクトゥルフ神話TRPGのGMをするときはPCの幸運値は1d100で決めてもらいます。
ここで出る数字が運試しみたいなものだと考えてます。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

そんな想像力はないですね。作れる人がうらやましいです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

それができたらすごいですよね。尊敬します。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発は思い切りよく動けるし、キャンペーンは単純にお話としてワクワクして好きです。
両方好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

アリです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

2~3回です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きですが、複雑なのは夜中に向いてないですね頭回りません。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

クトゥルフ神話TRPGで初めて作った「イーノック田中」というキャラです。他のPCと星の精を撃退したのち、別シナリオでイゴーロナクになりますがGMの温情でその姿になっても意識を保ち、本物のイゴーロナクと戦闘を繰り広げ、爆散しました。大丈夫だ、問題ある。でした。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ダイスで決めるので適当です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

気分次第です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

半々です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しければいいんじゃないでしょうか。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

はっきり設定を決めれているキャラですかね。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

設定がふわっとしてるキャラです。中の人が出てしまいます。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

あまりやったことはないですが、興味はあります。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本キャラの造形に従った口調です。
オネェの占い師とかすごくやりやすかったです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

なしではないと思います。私はありませんが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

フレーバーですが多少なりとも設定はつけます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりしません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

許される範囲で好きに動けることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

シナリオが行き詰ったときですかね。跳躍か水泳しかできません。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

みんなで力を合わせてそれがうまくいったときです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

自キャラの魅力が出せないときです。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

半々です。他のPLによります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

あまり突っ走ることはしないです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あまりに失敗の記憶はありません。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

無理難題をGMに要求するPLです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

たまに人の心はなくします。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

フレーバーではありますね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ありますあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

自然とシナリオ内で構築できると楽しいですね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLがシナリオに悩んでいる姿を見るのが楽しいです。いじめているとかではなくて。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

うまくシナリオを回すことです。想定外は想定内なのでそれに対応するのが大変です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLにシナリオを解いてもらって楽しかったを言われることです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

鍵開け1クリはやめてください。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ崩壊…まではいかないですけど山場が消えることはまれによくあります。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

柔軟性がないGMです。一本道のシナリオでもある程度の行動の自由は欲しいですね。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

仕掛けがあればシークレットダイスですね。音だけ流します。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

あまり使ったことはないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

面白くはないでしょうが一応はできます。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですがあまり難しいのは得意ではありません。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオ上は大事なのを2~3人、多くても5人程度です。あとは生えます。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

GMはPLの敵ではない、ということです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

動画は見るの好きですね。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

リプレイ本は読んだことないです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

これと言ってないですね、みんな魅力的です。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

機会があれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人を集めることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

現在クトゥルフ神話TRPGでは1万円程度なのでそれが基準です。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

1万円程度です。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本食べません。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGやウタカゼがおすすめです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

みんなで楽しくプレイすることです。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

一人の考えだけじゃない、みんなで遊ぶというのが楽しさだと思います。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人生においてよい「刺激」です。

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