Desm0n6さんが答えた100の質問

Desm0n6さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:98%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

(触れている期間だけなら)10年位
(実際にやっていた期間なら)2年もないかも

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

某動画サイトのGURPS百鬼夜翔のリプレイ風動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

GURPS百鬼夜翔

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

身内でやってはいたが物が物だったのもあって(GMとしてもPLとしても)いまいちな代物になっていたなぁと

Q5. どんなジャンルが好きですか?

割と何でも

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.0、及び2.5

Q7. その理由を教えてください。

結局の所、身内で最も長くやっていた、或いはサプリメントを多く買い揃えたシステムだったりする

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGに興味を持ち、ルルブを手に取りキャラシを作った辺りから、ロールに慣れて余裕が出てくる辺りまで

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

名前を聞いてどのルルブ、サプリのどの辺りにデータが有るかぱっと出てくる頃

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いました(今は居ない)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気でないにせよ慣れる必要はあると思う。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

既にルルブを所持している物についてはまあ平気かも?

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセだと色々と支障が発生する可能性があるから…

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ここ最近TRPGに触れる時間が少なかったからこの機会に色々とやれればいいなぁと

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

(身内でやる時は)大体がGMだったからどちらとも言えない感。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

(最近では)0回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

予定が許す限り。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観はシナリオ作りにあたって重要なので。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

不運と踊ってる方だと思う。

Q23. 録音、録画はしますか?

特に考えてはいない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

(GMである自分を含め)4人程。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

含むならゲームブック型を一人で
含まなくても二人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムやシナリオにもよるがGM込みで4~6人程。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間ほど。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間ほど。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間ぐらいがちょうどいいのかなぁとは。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

TCと比べ進行が楽になるのかなとは思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

場面に合っていればなお良い。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

割とギリギリで勝てるかもな敵に対し、HPさえもリソースと割り切って勝ちに行く覚悟決まったプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ハハッ(乾いた笑い)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ジャンルと同じく割と何でも

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

10の位までなら

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

セッション時間がだだ伸びしない限り

Q37. ハウスルールは使いますか?

慣れた仲であれば割とがっつり使うこともある位

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

完全オリジナルは無いかも。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

こんなのがやりたいは有れどもいまいちしっくり来ず

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きではある
が、キャンペーンシナリオは予定が合わなくなって立ち消えた経験が多々あり…

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンクロウルの方がやることが明確なのもあって好き。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘はあくまでも一つのギミックに過ぎない以上、なくても良い物とは思う。
ただ戦闘に主点を置いたシステムであればその限りではないとする。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

完走経験がない模様。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも重要。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも大好物、アフタープレイで「実はこんなのがあった」とか盛り上がれたりもするし。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

風呂敷を畳めなくなる位ならこじんまりとした方がいいかなと。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

SW2.0のラルヴァの魔法剣士、パワーイズベスト。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

まちまち、キャラクターの性格等に合わせる感じ。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

とりあえず両方使う、何なら中衛になったりするのも可

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

これもまちまち、同性のが多いかも。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

VCでロールすると死にたくなるのでやめようね!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

性格等が作りやすいキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

知的なキャラ、やっぱ地頭がね…

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外は別段支障ないかなと

Q55. キャラに強さを求めますか?

雑魚でもええやん?

Q56. どんな口調で話しますか?

(PL、GMとしては)可能な限り丁寧に
(PCとしては)可能な限り性格に沿って。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

何の問題か?

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない、当然。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ガッツリ凝る。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ガッツリ感情移入する。PC補助に作ったNPCがついうっかり死んだ時とか凹んだし…

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

実は経験が殆どない。が、やるのは好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラシを作っているとき。
…ここは随時更新していきたいところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ダイス目。低迷するとグダるからやめてほしい。
…ここも要更新。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオのボス戦を一寸した思い付きで前座ごと全部ぶっ壊したことがある。
具体的には敵を篭絡し、穴を掘って火を放った。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

前述の通りシナリオをついうっかりぶっ壊したこと。
GMも乗り出した事も相まって用意したボスが戦闘も無しに死んでいった模様。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

キャラによる、と思う。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラによる。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

前述の通り以下略。
みんなは しないように しようね!

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

喋らない、ロールしない、楽しまないPL。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

必要とあれば悪にも落ちるし外道にだってなる。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PCが自立行動した結果やることになったりとか。一応双方の同意アリではある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

(運が悪いせいで)よくある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

大好物、もっとキャラ間で設定作ってがっつりロールに反映させていきたいよね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

嫌いではない。シナリオを練るのが大変で…

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

作ったギミックとか敵配置とかをPLがヒィヒィ言いながら機転を利かせたりして突破する様を眺めているとき。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLの機転でシナリオが壊れたり、或いは目が走ってPC陣営が壊滅した時のリカバー。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLの楽しかったの一言を聞けた時、でも参加者は増えなかった。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

全員の都合が合わなくなってキャンペーンが立ち消える事になったこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

一発目でGURPSを選択したこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの意見を聞き入れない強硬なGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

不正の無いようにオープン派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使ったり使わなかったり。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手と言えば苦手。

Q84. なぞかけは好きですか?

作るのは好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要とあればひたすら作り続ける。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

キャラデータの流用からフルスクラッチまで。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

エンジョイ&エキサイティング

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

リプレイ風、或いは実卓リプレイに至るまで総じて好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW2.0「GM上白沢慧音と愉快な勇者たち」「大妖精のソードワールド2.0」
サタスペ「カオ(゚∀゚)スペ」「DD葵の大阪大冒険」
CoC「笑いすぎて怖くないCoCTRPG」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

上白卓「テンシ」
(゚∀゚)「ホライゾン=内藤」

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたくはあれども…

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

スケジュール調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ルールブック一冊であれば¥5,000-は掛けたくない。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

数万位?物理・電子問わず結構つぎ込んでいる。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

手を汚したくないのであまり食べない、強いて言うならアルファベットチョコ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW2.5、通常戦闘ルールを使用すれば覚えることもそこまで多くなく取りつきやすいシステムかなと。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

人。GMにせよPLにせよ人がいないと盛り上がりが無い、だからこそ互いを尊重しなければならないと思う。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ダイスの女神とやらの一存で全部ぶっ壊れる脆さ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最高の暇つぶしにして最高の読み物。

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