エクスさんが答えた100の質問
エクスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
今年初めてセッションをしたばかりです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ルールブックを購入してからずっとやってみたく思っており、とあるディスコードのサーバーでやってみたのがきっかけです。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
実は死亡フラグTRPGなんですよね~。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
初心者でも壁が少なくていいなーと思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
まだわからないです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG、いわゆる第6版のものです。
Q7. その理由を教えてください。
一番頻度多くやったからですかね。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
Q6と同じです。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
教わる立場、と考えている人じゃないかなぁと思います。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
教える立場、と考えている人じゃないかなぁと思います。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
一緒にする友達はいませんが時々やっている友達はいます。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
モラルがあればだれとでも。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
一応、平気です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
平気です、むしろ歓迎です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
ご時勢にもよりますが、できるならやってみたいな~と思います。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
交流ですかね。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
まだ思いつかないです。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好きですが最初にやるのはPLのほうが好きです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
わかりません。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
終わるまでですかね。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
あまり覚えないほうです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
平々凡々だと思います。
Q23. 録音、録画はしますか?
していい人同士ならやってみたいです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
数えていなかったです。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KP1、PL2で合計3人じゃないですかね。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオの推奨人数の中央値だと思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
4時間くらいですかね?(CoC6版)
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
何分レベルですね(死亡フラグ)
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
シナリオやゲームによると思うのでわからないです。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
度を過ぎてテキスト勢に押し付けなければ問題ないと思っています。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あった方が没入感は高いけれどなくても仕方ないと思っています。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
サンプルが少なくてうまく説明できないです(;_;)
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
古いですが「くぁwせdrftgyふじこlp」とかですかね?
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
死亡フラグの包容力とCoCのコズミックホラーが好きです。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
基本おおざっぱです。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
理不尽にならない程度なら、好きです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
使うと思います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
作ろうとして微妙になって辞めることがあるかなぁ、という感じです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
同上、です。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
同上です。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システム上推奨されているなら不完全燃焼な感じがするけれど、 システム上推奨されていないなら「よかった」と思います。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンはやったことないです。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きですが中間が一番好きですね。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純なほうが好きですが複雑なものも楽しみたいです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたものが好きです。 世界なんて重すぎるもの背負いたくない()
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
イタい高校男児キャラですかね。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
自由に設定できるなら同い年ですかね。あとはダイスの女神さま次第。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
わからないです。多分後衛かも?
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性ですね。異性のキャラってなんかハードルがあって。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自分にはハードル高い分、誰かが使ってるとそれだけですごいと思っちゃいます。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
自分のやりたいことをやれるキャラですね。絡みやすい、絡んでもらいやすい。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
一歩退いて俯瞰するキャラですね。絡みにくいし絡んでもらいにくい。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
面白そうだとは思います。
Q55. キャラに強さを求めますか?
場合によります。
Q56. どんな口調で話しますか?
さあ?
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
いいんじゃないかなと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝りたい方です。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
感覚的には0~9%なんですよね、意外なことに。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きですよ~。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
不自由なところです!
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
不自由なところなんですよね・・・
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
ほかの人に絡みに行くのが楽しかったです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ダイスが唐突に軒並み悪くなることです。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたがりだとおもいます、目立とうとして裏目った思い出が邪魔するだけで。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
突っ走っていいなら突っ走ります。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
わからないです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
特にいないですね。みんないい人ばかりでした。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ないです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ん~、ないですかね。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ないですね。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。絡みのきっかけになるから。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです!
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
シナリオに手を加える力があることですね。 本家の流れを踏襲できるような状態で、なおかつPLの行動に合わせて急遽修正を入れたりできるのがいいところだと思っています。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
ダイスの女神がお戯れなさるところですね。ここぞとばかりにファンブったり、いらんとこでクリったり・・・
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLたちのリアルアイデアかなぁ。メタ推理してもいいって感じでシナリオに手を加えるくらいには彼らの推理力は面白いと思いますよ。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
自分の性というかなんというか。物語を進めよう進めようと思っていてもつい、茶番に走ってめっちゃ長い時間費やしてしまうというか・・・。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオの自作ですね。テストプレイした1つは特に。駄作なのはまだしも、テストプレイの道中で修正加えてあれこれ茶番が増えたり減ったりしたし・・・。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
さあ?気に食わんからといって蹴ってくる奴は困ったちゃんだと思いますけどね(完全なる私怨)
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
どっちもです。NPCのロールややKPCの特殊なロールにはシークレット、KPCの通常ロールならオープンかな。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使いたいですね、雰囲気に没入感を与えたり、そういうことにも使えますから。
Q83. アドリブは得意ですか?
シナリオの途中でアドリブ挟んで元の道に戻そうとかも意識できるので、まあ得意じゃないかなぁ。
Q84. なぞかけは好きですか?
そりゃあもう大好きよ。作れないけどにぇ(????)
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
わからんちゃんですね。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きだからこそ作れないのがつらい
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
基本的にロールプレイの妨げになる、かつ複数回行いそうなGMーPL間のやりとりは気づいたところで手加えて省略できるようにしますね、クトゥルフで例えるならドア開ける前に<聞き耳>振る、とか。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
一つに絞れないくらいそれぞれの良さがあって・・・
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
本当にいろんなキャラが好きですよ。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
はい!!!!!(194dB)
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないですね~。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人に対する恐怖。最初のハードルを乗り越えないと始められませんので。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
諭吉さん一人分までですかね。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
内緒です☆
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
特定のものはないですね。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
「死亡フラグTRPG」でこんな軽くやっていいんだってなるのをお勧めします。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
常識。常識があるから外れつつもうまいこと引っ張っていけるんです。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
PL:不自由さとKP/GMの想像を超えた行動を起こせること KP/GM:シナリオの改変等でPLとダイスの女神に対抗すること という感じです。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
人生のスパイスです!