不定さんが答えた100の質問

不定さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

15年(実働半分程度)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

アリアンロッドRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

マルチプレイヤーオフラインRPG

Q5. どんなジャンルが好きですか?

安定してクリアできるもの

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナイトウィザード2ndEdition?

Q7. その理由を教えてください。

掛けた金額で言うなら.

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

よくやるというほどプレイ回数がない

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

究極的には存在しない.

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

人にやさしくできること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

周りにTRPGをする友達がいる人でないと(TRPGをするのは)難しい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

俺を好きにならない友達は邪魔なんだよ(悪役フェイス)

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

がんばります

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ある程度事前にやりとりが欲しいです
知り合いと一緒に参加するならまあなんとか。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

いえ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

システムの流行りを眺めたり。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

サービスを長く続けて欲しい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL.シナリオを作ったことがあまりなく、GMは自信がないため。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

0-1.最近月2,3予定が入りそうで嬉しい。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ゲームとセッション環境によるのでは。
オフラインなら5時間くらいは最低でも見る気が。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

システム内のということでしょうか。
システム内外問わず、あえてがっつり調べるほどではない。
知り得たり興味を持ったものは覚えていることも。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

平均してややよい方かと思う。
よいと信じる方が幸せじゃないかな。

Q23. 録音、録画はしますか?

機材揃えるほどでは。
リアルの友人とのセッション以外はテキストオンセ派。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

見学が多かったセッションだと8人とかありそう。
セッション参加者という意味ではGM含めて6人の卓があったかどうか。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMと1対1でのセッション?

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

オンセだとGM含めて4人かなと。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1回の連続した、という区切りだと8時間くらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間半くらいではないか。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

システムによるのでは。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

話すタイミングが難しいことがままある。

Q31. BGMについてどう思いますか?

うるさいと切っちゃうことも。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

必要な分だけの演出やセリフ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ダイスの神は常にダイスに宿っていらっしゃる。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

気分による

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

早く常備化ルールをつけてください。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

システムによる

Q37. ハウスルールは使いますか?

多かれ少なかれハウスルールが存在しないことはないのでは。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

世界観と呼べるほどのものはない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

システムと呼べるほどのものはない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

強いて言うならキャンペーン。
単発の方が向いているシステムもあると思うのでなんとも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好みでない。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システム上戦闘のないものもあるのでは。
おもしろくできるならそれでよいかと。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

数を覚えている範囲では21回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

基本的にはシリアス系を好んでいると思う。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純・複雑の意味合いが分からないので回答不能。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

こじんまりしてる方が気分は楽かもしれない。ただあまり意味のない質問かと思う。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

吸血鬼の美形の金持ちのヒーラーで攻撃能力が高い(てんこ盛り)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年齢が上がるにつれて全体的に年齢は上がってきたが、プレイ時の年齢と比較して高い低いはあまりないかもしれない。
今後は年下が増えていきそうな年齢になってきた。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

場に合わせる.

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性のほうがやや多いかと思われる。
ただ、特に長く遊んだキャラは2名とも同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

リアルリアリティを知らないことで、リアリティを減損させないようにしたい。
やるやらないは個人の自由では。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

バカ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

リアルな異性

Q54. 人外をやるのは好きですか?

吸血鬼が好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

フレーバー的になのかゲーム的になのか。他のPCとの関係性にもよるのでは。

Q56. どんな口調で話しますか?

世間の皆さん綺麗にお話されるなと折に触れ痛感しつつ、我が身に返らない悲しみを背負った話し方。つまりは雑。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

好きだが、恋愛以外の重い関係性もきちんと扱ってほしい

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

いえ全く。
凝る楽しみ自体は分かるが、どうせセッション中にひっくり返ったり変な設定が生えるので、無駄だとすら思うことも。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

オンラインセッションのキャンペーンのエンディングにロールプレイしながら泣いたくらい。
テキストチャットだったので事なきは得た。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ふつうに。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

クリアさせてもらえるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ロールプレイの温度合わせ(内容的にもPL間の熱意の差的にも)

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

会心の演出ができたとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他人の演出にうまく合わせられないとき。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回ってしまいがちなので、気合を入れて前にでる。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

1時間遅刻した。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

記憶の限りではない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミの対立型で。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何回かあるはず。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あえて作るよりはキャンペーンで足跡のように残ったものの方が好み。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きと言えるほどやったことがない。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

知らない。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

全部

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ぱっと思いつかない。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

公式シナリオ集のシナリオが未完成だった。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

めちゃくちゃに失敗したというほどの失敗はたぶんないと思われる。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派かつ、セッション進行に都合の悪い出目はGMの権限でなかったことにする。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使うのはかっこいいと思うけど面倒くさい派

Q83. アドリブは得意ですか?

どの範囲の?NPCのセリフをアドリブでという程度なら得意かもしれない。

Q84. なぞかけは好きですか?

セッション進行中の謎解きやパズル要素という意味でよいならNO

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオの規模によるのでは。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

いえ。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

失敗したくない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

物による

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ブレイド・オブ・アルカナ the 3rd edition リプレイ「まことの騎士」
ダブルクロス the 3rd edition リプレイ・デザイアシリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ぱっと思いつかない。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

金と時間と人間関係とコミュニケーション能力と経験と才能と努力と相性と知識と知能と知性

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

冊単位なら5000円を超えると厳しい。
2000円以下で気になる・気に入るものはノータイムで購入する傾向。
システム単位なら気に入った物はできるだけ揃えたいと思う。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

資産になるものに限定して10以上20未満程度?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

特になし。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

初心者がやりたいシステム

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

友人関係。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

友達と遊べば大体何やっても楽しい。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

代替可能なコミュニケーションツールの一つ。

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