Kujaaaaさんが答えた100の質問

Kujaaaaさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年~4年(ブランクあり)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画を見て、「面白い人が面白そうなことをして面白くなってるから私も面白いことをしたい!」と思った。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6版)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しいけど難しい。もっと深く知ったらもっと楽しくなるんだろうな。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

謎解き型。協力型。パンデミック系。どんでん返し系。エモいしんどい系。
PC、NPCとワイワイガヤガヤする系。(PVPは比較的苦手)

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

初めて触れたシステムでもあるため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールブックを買う。ルールを理解する。キャラシを正しく作成する。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

情報を手に入れて生還(シナリオクリア)する。
RPで場の雰囲気を引き込める。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ネット内。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

マナーを守って楽しい時間を一緒に共有できる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

挨拶とある程度メッセージのやり取りがあれば大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

上記に同じ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

仲良くなれましたら機会があれば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

たくさんのTRPG楽しいんでいきたいです。
TRPGの知り合いを増やしたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

上記に同じ。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらともいえない。
どちらも楽しみ方が時と場合によってそれぞれ違うため。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

一年前は卓修羅で、月25卓が平均でした。
現在は辞めて、月5~10卓に収めるようにしてます。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

過去最高は15時間でした。
現在は3時間~4時間が理想です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

RPに合わせたいのでできるだけ覚えます。
情報はできるだけ取りこぼさないようにしたい派です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

どちらともいえない。

Q23. 録音、録画はしますか?

身内卓ではするときはあります。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

Cocで5人、怪談白物語で8人でした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

タイマンで2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

KP1人、PL2人~3人が居心地がいいです。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

約15時間強。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間~2時間弱。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間前後。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

普段利用しているツールで、ディスコードにはお世話になってます。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気を出したり、参加者を世界観に引き込むために、誰もがこだわるポイントであると思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

すらすらとセリフ(RP)がでてくるプレイ。私はよくどもりがちなので憧れます。
謎解きを丁寧に解くプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ここで成功しないと死ぬぞとわかっているクライマックス時に理想の出目が出た時。
最初は失敗してばかりだったPCが、ここぞという時に成功して決めていく時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

より世界観に引き込みたい、余裕があればする。身内などゆるい時はしない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらともいえない。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかと言えばダンジョン系(クローズド系)です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘あるないにこだわりはありません。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

2回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。
沼男はいいぞ。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

イタリア人のハーフでヘタレ。名探偵オカマ。超能力組織の一般人。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかと言えば年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらかと言えば後衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらかと言えば異性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も思わない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

天真爛漫で無邪気な女の子。(あほの子)

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

無口で不愛想。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

経験がありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

どちらかと言えば求める。やはりロストはできるだけ避けたいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語、語尾が「ッス」が多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。神話生物にもあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

こだわる方ですが、RPに反映できているかは謎です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

大切な人や一緒に過ごした時間が長い人が亡くなった時はかなりつらいです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオの謎を解き、他PL・NPCと協力し合って生還したときの達成感。
RPで熱中できているとき。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

技能がうまく使いこなせず、情報を入手できないとき。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PL全体で話が盛り上がったとき。
スカッと戦闘に勝利した時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他参加者との価値観が合わないとき。
マナーが不適切な参加者がいるとき。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

他の参加者さんに合わせる。時と場合によって変える。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらかと言えば突っ走る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

GMの説明をきちんと聞いていない所為で、自分がやるべき時に行動できなかったとき。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

価値観が合わない。マナーが不適切。
誰かが発言しているのに被せる方。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

一時的になら一度だけ。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

PVP系シナリオなら何度か参加した経験がありますが、
基本的に参加者とは仲良く楽しくいたいのでそういった行動・発言をするのは
たとえPC間であっても苦手です。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。とてもしんどいです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

とても好きです。所謂うちよそは好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

BGMと映像付きの自作アトラクションを楽しんでもらっている感覚で楽しいです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

参加者全員平等に発言させるように配慮しながら、情報を開示し操作するなど、
基本的にやらなければいけないことが多いところ。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

驚いてほしいところ、悲しんでほしいところ、感動してほしいところ、
それぞれに反応があった時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

当然ですが、思惑通りでシナリオを進まないとき。
奇想天外で予想外な出来事が起こるとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

とても重要な情報を開示し忘れたとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの話を聞いていない。つまらなそうにしている。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイスをオープンで振ります。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

するのは好きですが、得意かは謎です。

Q84. なぞかけは好きですか?

わからない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオに関係ないNPCも、PLのRPに合わせて追加するときはあります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

どちらともいえない。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

全員がたのしいと感じれるような時間を提供する。
できるだけ全員平等。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

酔〇払い卓さま、日本語読〇ない卓さま、も〇い。さまは大ファンです。
肉声だと、驚天動〇倶楽部さま、コ〇ノスケ卓さまなどです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

箱推し。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

経験がないので機会があれば。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

経験がないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程が合うか否か。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

2000~3000ほど。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

4万前後。有料シナリオはあまり買いません。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

喉を潤す水のみ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG。あるいは、怪談白物語。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

コミュニケーション能力。レスポンスの良さ。体力と精神力。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

参加者全員との気持ちが通じ合った時。
後日談で盛り上がるとき。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

食後のデザート。

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