古都宮さんが答えた100の質問

古都宮さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

興味を持ったのは2012年頃からだったと思います

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

MUGENというゲームでナイトウィザードのベール=ゼファーに出会ったことです
そこから数年かけてナイトウィザード関連はコンプリートしました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

全て含めれば:自作のTRPG(ツナガルセカイRPGのプロトタイプ)
外部のみ  :TRPG 大河物語
商業のみ  :ダブルクロス

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

(ナイトウィザード2ndのルールブックを読んで)
面白いけど複雑な上に時間がかかってすごい人選ぶジャンルだなと思いました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー系が好きです
わかりやすいシステムや目的ならなおいいです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナイトウィザードです

Q7. その理由を教えてください。

MUGENで出会わなかったら恐らくTRPG自体やってなかったからです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

自作のTRPG(ツナガルセカイRPG)です

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッションしたこと無いけど興味があるという段階の人です

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

TRPGでご飯を食べていける人です

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

リアルにはいません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

趣味か話が合う人です

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

気が合うのであれば平気です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です
むしろ誘ってください

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフは苦手なのでやめておきます

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

自作のTRPGの布教とナイトウィザードがしたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

人!いっぱい!集まって!

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きですがPLの方が(手間が少なくて)好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

週に1回入れられたらいいなと思っています

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

予告があれば恐らく15時間までならいけます

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

できるだけ覚える派ですが細かいところは結構忘れています

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

すごくいいか悪いかの極端なことが多いです

Q23. 録音、録画はしますか?

しませんが極稀にリプレイを公開していいか聞く時があります

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM1
PL3

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1
PL1

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1
PL3

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

1ヶ月です(細かい時間は覚えていない)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間15分程度だったと思います

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

6時間~12時間(1日で出来るだけ終わらせる)です。
短すぎてもあっけなさすぎて余韻があまり残りませんし長すぎても体力が持ちません

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

自分はするつもりはありませんが便利でいい時代になったと思います

Q31. BGMについてどう思いますか?

自分が初めてした時は不評でしたが雰囲気が出て良いと思います

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

劣勢からの逆転です

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クリティカルとファンブルが重なり一撃でキャラロスト寸前まで追い込まれた時です

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー系です
セッションで使わないような細かい設定が大量にあると嬉しいです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きでも嫌いでもありません
過剰すぎるランダムエンカウントは苦手ですが

Q37. ハウスルールは使いますか?

基本的に使いませんが使うときは使います
自作のTRPGセッション時に裁定が無かったときは
その場で決めて後日ルールブックに書き込んでます

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります(2013~)
現在進行形でアップデート中です

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります(2013~)
現在進行形でアップデート中です

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

GMとしては単発
PLとしてはキャンペーンです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きですがダンジョン系です

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

そればかりだと味がありませんがありだと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

1回です

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きですがシリアス系です

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きですが単純なシナリオの方が双方に負担がかからないので好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きですがこじんまりとしたシナリオの方が好きです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

NPCとしてどうしようか悩んだ末一旦PCで試したキャラです
当時の設定は貴族の家に生まれて身分を隠して旅をしている
男装した男口調だけど素はお嬢様口調の女性剣士でした

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらいです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらいです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも同じくらいです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

最後までできるのであれば構わないと思います
当時の自分は相当無茶したと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

どこか抜けてる三枚目キャラです
常識人キャラも好きです

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

狂気にとらわれて口調の安定しないメタ視点系道化師キャラです
冗談でやってキャラ崩壊がキャラとかもう無理って内心なりました

Q54. 人外をやるのは好きですか?

まだやったことがないです

Q55. キャラに強さを求めますか?

それのみを求めたりはしません
ただし産廃にならない程度の強さは求めます

Q56. どんな口調で話しますか?

PL発言とPC発言ははっきり分けます
PLとしては「~です?」等のなんちゃって丁寧口調を好みます

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

セッションが冗長にならず
双方とGMが認めるのであればいいと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

シナリオの都合以外ではないです
恋愛ロールが苦手なので今後も自分からはしないと思います

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

無駄に凝りますがセッションで使うことはほぼありません

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

内心応援します
ただ死ぬ時は死ぬのでそこは割り切ります

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMの作った世界に飛び込める所です

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他のPCとキャラを崩さずにロールプレイすることです

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PC1として黒幕に宣戦布告した時です

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

情報共有のタイミングを逃したことです

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

そのPCの設定によります

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

そのPCの設定によります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラクターシートのデータが実は間違っていたことを
セッションが全て終わった時に気がついたことです

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GMや他のPLを見下したり時間やルールを守れない人です
あとPCの設定を盾に他のPLが嫌がることを強行する人です

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありますがあまり向いてないなと思いました

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ないです

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ないです

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが積極的には絡みませんし必ず相手に許可を取ります

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の作ったシナリオでもPCがどう動くか自分でもわからないところです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの誘導や時間の管理です
情報の出し忘れやキャラ崩壊が無いか毎度冷や汗かいてます

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

途中からPLの機転でシナリオがほぼアドリブになったものの
きれいに話が終わった時です

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

困ったPLが現れた時です

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

困ったPLを抑えきれず卓が崩壊したことです

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLの意見を聞かずPCがいる意味のないシナリオを展開する人です
あとPLを敵視する人です

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本はオープンダイス派です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ごく稀に使います
1度だけ作曲したこともあります

Q83. アドリブは得意ですか?

セッション前にシナリオを最後まで仕上げますが
どちらかというとアドリブの方が得意なようです

Q84. なぞかけは好きですか?

好きですが解けなくても解決する手段は必ず用意します

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

基本は5人以内
最大で10人以内になるようにしています

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きです
というより自作のTRPGなので作らざるをえません

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

前提としてプレイして全員楽しいこと
データが偏らず全てのPCに出番があること
あとはリプレイ書いた時に面白くなるようにすることです

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです
読み物としてもロールプレイとしてもマスタリングとしても参考にしてます

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ナイトウィザードの紅き月の巫女です

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ナイトウィザードの緋室灯です

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてます

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間です
次点で人集めです

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しければいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

覚えてません

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

その時によります

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

自作のシステム(ツナガルセカイRPG)ですと言えるように頑張っています
真面目に話すとその人が興味を持ったものだと思います

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しいことです
楽しくないと難しいデータと共に長時間過ごしたところで苦痛なだけです

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

その時が来るまで誰にも結末がわからないことです

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しいゲームの1つです

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