Kurisさんが答えた100の質問

Kurisさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

5年ほどになりますが、頻繁に参加している訳では無いので初心者~中堅の間ぐらいの気持ちです。
基本的にCoCで遊んできたので、他は未経験、初心者です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

TRPGリプレイ風動画から。楽しそうだと思って思い切ってオンラインに参加したのがきっかけでした。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6判、旧版)です。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんな世界や楽しみがあるんだ、と思った覚えがあります。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

これと言ってこだわれるほどやっていないので特には無いです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoCのシステムしか現状知りません。

Q7. その理由を教えてください。

上記に同じ

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG(6判)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

キャラクターシートを作ってセッションに参加できること。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他プレイヤーやGMと相談しながらセッションを進めることが出来ること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

複数人います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

基本的なルールを守り、挨拶ができ…極端に他者に無茶振りを押し付けない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

少し驚きますが平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

上記に同じく、驚きますが平気です。挨拶さえして頂ければ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

仲良くなれれば…

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

テキセ、半テキセ
フタリソウサなど

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

良き交流の場所であること。トラブルが起きた時に対処できる場所であること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月に1、2回程。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

こまめな休憩時間、食事時間などいただけるのでしたら何時間でも。深夜3時など回ると厳しいので、最大ですと…だいたい9時から深夜1時ぐらいまででしたらできます。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えます。RPをしている時、自分のPCがどのようなことを考え、価値観を持っているのかの指標になるので。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

綺麗に1から100まで出します。時の運です。

Q23. 録音、録画はしますか?

私の方では行っておりません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

最大人数はGM含めて5人~6人でした。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めて2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

シナリオによりけりだと思いますが、GMが負担にならない人数が1番だと思います。
私がGMの場合は4人までですね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

連日セッション複数時間で12時間ぐらい……?もっとかな…?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分から1時間ぐらいだったと思います。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間から4時間。休憩含む。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利ではありますが、音声を繋いでいる人同士の声の相性や機材環境に非常に左右されやすいものだと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

場が盛り上がります。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

人に相談できること。納得の上で意見の折り合いを付けられること。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

やたらシリアスで重要そうなシーン時のファンブルギャグ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

突出して好きな世界観というものはないです。満遍なく好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

管理する必要があれば管理します。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。異能学園ものでした。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どちらも楽しいです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

クトゥルフ神話TRPGにはない概念……クローズドとオープンどちらも楽しいですね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

特には。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

2回?3回程です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どれも好きですね。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ロストしましたが、居ます。いい子でした。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います。シナリオの雰囲気や他PLに合わせることが多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

わ、分からない…意見を主体的に述べるという意味では前衛??

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特には。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

意見を主体的に述べ、自ら率先して動く子。ストーリーを動かしやすいので。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

何も考えない子。脳内で会話しないタイプの子は本当に想像しづらいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めません。

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語が多いですがPCに基本合わせます。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

うちよそ自体はPLの信頼関係が先かな、と思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

少しだけ練って幅を持たせます。動かすと思いがけない行動をとることが多いので。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

3割から5割ぐらい…?

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。難しいところもかなりありますが。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語を自分で歩めるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

周囲のPCとの調整、自分のPCとの意見や行動方針の衝突

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ストーリーを進めることで何かを得た時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

先の予想が様々にたちすぎて行動に移せなくなる時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

PCによります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

PCによります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

余りにダイスで失敗してPCに八つ当たりした時があります。どうにもならないのにね。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

PLとして相談しない、話せる話せないさえ言わない、どういう理由があって話せないさえ言わない人……ですかね。
無闇矢鱈に無双しようとするムーブになる人も困ります。気持ちいいのは分かるんですけどね。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。楽しいですね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

それは好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

皆がプレイしている上で楽しそうにしてくれる、思い悩んでくれるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ハプニングをハプニングと感じさせないアドリブ。自由行動の幅をどこまで許すか、許さないか。などです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

皆が一息ついて「楽しかった〜」と言ってくれること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

想定外のファンブルクリティカル、PLの無自覚なリアル発狂暴走。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

処理の仕方。世界ごと終わるタイプのエンディングでロストをどう言う扱いにするか難しかったですね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

セッションが終わったあとで「なんで、ここ、こうしなかったの?こうすれば良かったのに」と聞いていないのにアドバイスのような文句を投げてきた人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どちらも使います。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います。環境音あると状況がわかりやすいかなと思うので

Q83. アドリブは得意ですか?

少しだけ。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

結構作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

シナリオを作ることはあまりないのでエネミーデータは基本的にサンプルから調整します。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLのPC達皆が主役。NPCがそれ以上にならないようにコントロールすること。円滑に卓を進めること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

某カードゲームキャラたちが参戦しているリプレイ風動画

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

キック弁護士

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいとは思います。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

PL間の意思疎通。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

遊びたいシステムならいくらでも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

もう2万??3万はとんでる??もっとかな。もっとだな。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

手で食べられるもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

遊びたいシステムが貴方に合うシステムだと思います。遊ばないと合う合わないは分からないので。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

話し合い。話し合い。話し合い。
そして伝え方。たのしむこころ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

その人が書いたシナリオに没入して自分たちだけのストーリーを描いていくこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人間模様に思い悩み、楽しみ、そういった喜怒哀楽だけではないものが詰まった場所

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