Kuroko999さんが答えた100の質問

Kuroko999さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

8年(ブランクあり)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイを読んで

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自ら選択肢を考え選ぶというのは新鮮で手探りの感覚が面白かったです

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ヒロイックファンタジー系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.0

Q7. その理由を教えてください。

一番長く触れていたから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分で初心者だと思っていれば初心者です

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

自分だけでなく参加者も楽しませられる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

セッションを楽しめる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

礼節を弁えている人ならば

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

礼節を弁えている人ならば

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

可能であれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッションを

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

多くの人にTRPGの面白さを共有してもらえる場を設けてもらいたい

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近はあまりできていません

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間帯によりますが4時間位です

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

余裕があれば覚えていきます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

試行回数が増えれば確率は収束します

Q23. 録音、録画はしますか?

許可を頂ければ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

SW2.0で8人です

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KPとPLの2人です

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムとシナリオによりますが、オンラインの場合は4人程度でしょうか

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

オンラインで日を分けて30時間くらいでした

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間位です

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

集中力の問題もありますし、1日4時間位でしょうか

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

方言で居住区が判別しやすいので基本お断りしています

Q31. BGMについてどう思いますか?

シナリオの雰囲気に合うものを用意したいです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ヒロイックなプレイングは見ていて気持ち良いです

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

今のところ感じたことはありません

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー要素がある世界観は好きです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

面白くなるなら採用しますが、処理が煩雑になりセッションの妨げになる場合は使用しません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ネタがない時は使用します

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要があれば

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ファンタジー・SF・旧時代・異世界要素マシマシの近未来系のものを

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作りたいと思っていますがまだできていません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンですが、実際は日程調整の面などから単発が多いですね

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系は管理が楽です

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

面白ければ問題ありません

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5シナリオのキャンペーンです

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらかといえばシリアス系が好みです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらも同じくらい好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも同じくらい好きです

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

作ったキャラクターは全員お気に入りです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

どちらかといえば若いキャラクターが多いかもしれません

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

偏りはないと思います

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性が多いです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

自分の演じたい好きなキャラクターを使っていいと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

シナリオ内で役割を持てるキャラクターはきちんと活躍できます

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

シナリオ内で役割がないキャラクターや個性が強すぎるキャラクターはGMの負担が大きいでしょう

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

必要であれば

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターの性格に沿った口調を心がけています

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオ進行の邪魔にならない程度であれば良いと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

他PLさんのキャラクターと恋仲になったことはあります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

時間がある時はできれば凝りたいです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

このキャラクターならどうするだろうと考えることが感情移入であれば、いつも行っています

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオを楽しめることです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

とにかく考えることです。それが面白いところですが

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

KP・GMも楽しんでもらえたときです

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオをないがしろにしてRPに固執する人に付きまとわれたときです

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

シナリオ上の役割に応じて臨機応変に

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

シナリオ上の役割に応じて臨機応変に

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

シナリオに適さないキャラクターで参加してしまった時は申し訳なかったです

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

シナリオをないがしろにするPLです

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

今の所ありません

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きですが、他PLさんの許可を得てからです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを楽しいと言ってもらえた時は嬉しいです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

違和感のないシナリオを作るのは難しいです

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

初めて作ったオリジナルシナリオを楽しく遊んでもらえたことは忘れられません

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオや他PLさんを蔑ろにするPLさんとセッションするのは大変です

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

寝落ちしてしまい申し訳ありません

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

難解な世界観説明やNPC同士の会話ばかりでPLを蔑ろにしたくはありません

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シナリオによります

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ちょうどよいBGMがあれば使いたいですがなかなか見つかりません

Q83. アドリブは得意ですか?

実は苦手です

Q84. なぞかけは好きですか?

丁度良い塩梅を考えると難しいですね

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

単発であれば6人以上は必要ないかと

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

時間さえあればたくさん作りたいですね

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

独りよがりなシナリオ進行はやらないよう自制しています

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

最近はCoCリプレイ「セラエノコレクション」が面白いですよ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

実はいません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

時間さえあれば

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

学生の頃、時間が会った時はよく書いていました

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間の確保ですね

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

いくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

たぶん10万以上使っているかもしれません

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

甘いお菓子やおつまみですね

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW2.5やCoCはリプレイも多く初心者向けかと

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

参加者全員と楽しむこと

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

参加者全員で一つの物語を紡いでいく快感はハマると抜け出せませんね

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

楽しいコミュニケーションツールでしょうか

最後にジャンプ

はじめにジャンプ