鈴木一天地六さんが答えた100の質問

鈴木一天地六さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1990年代が最初だったと思う。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

コンプティークの連載を読んで興味を持った中学校の同級生に誘われた。
……いや、その前にもドラクエをベースにゲームブックともTRPGともつかないものを何か作っては放り出し続けてたけど。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ロードス島リプレイの巻末のシステム。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

面白かった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

「サルvsエアガン主婦」みたいなニッチなゲームだったり、プリティ・トルーパーズみたいな内角スレスレなゲームが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

レレレ。

Q7. その理由を教えてください。

再入手不可能だからです。デザイナーが行方不明だから版権交渉ができないんだっけ?

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです(2021/01/03)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

セッション参加時以外はセッションの事を考えていないなら初心者です。もちろんそれが悪いとは言いません。
ちなみにルールブックを入手したら脱初心者です。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

TRPGサークルやイベントを運営する、TRPGの記事や同人誌、ルールブックを執筆する等、周囲のTRPG環境に影響を与えるなら熟練者です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

まあ、います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

遊んでくれる人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ダメになりました。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ダメになりました。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

名指しで誘われれば行きます。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンラインセッションの仲間探しです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンラインセッションの仲間探しです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ゲームマスター。向いていないので。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月に1度くらいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

状況にもよりますが、3時間を過ぎると集中力が途切れる。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

予習として覚えたところでGMが承認しなければ無意味なので、メンバーによります。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

まあ、悪くはないと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。しても無意味と悟りました。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

20人くらいだったかなあ。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

脳内リプレイを執筆している時はゲームマスター兼プレイヤー兼記録係1名でした。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ゲームによるでしょう。例えばクトゥルフでニャルラトテップの仮面をやるなら9人は必要。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間くらいかなあ?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間くらいかなあ?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3時間くらいかなあ?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

アリです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

未経験です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

他人に花を持たせるプレイです。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ランダム遭遇で酷いのが出たときですかね。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

グローランサ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ゲームのルール次第です。
トラベラーの貿易商人プレイなら当然そうしますが、無限のファンタジアの旅商人プレイならまずしません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

まあ嫌いではないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

面倒くさくなって使うことはあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。黒歴史ですが。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります。黒歴史ですが。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

オンラインセッションでやると、単発でもキャンペーン化するから……。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系かなあ。人名を覚えるのは苦手で……。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありでしょう。ルールにもよりますが。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

60回以上続いたことがあったかな……。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑い系かなあ。
シリアス系は判断ミスが取り返しのつかないことになりやすいし。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

オンラインセッションなら単純なシナリオ。
複雑なシナリオは時間内にはまず終わらない……。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

まあ、どちらでも。メンバーによります。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

基本的にステレオタイプですので……。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が多いです。最近、トラベラーでも年下が多く……。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

余った役割かな……。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

悪役令嬢がやりたいなどといった、異性にする理由がなければ同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別にどうとも思いません。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

脳筋キャラです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

信仰を行動原理にしているキャラです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

世界観によります。
エクリプス・フェイズの人外なら設定丸呑み丸出しで何とかなるけど、ルーンクエストの異種族は研究しないと厳しい……。
「異種族レビュアーズ」くらいなら楽しめますが、「ヘテロゲニア リンギスティコ ~異種族言語学入門~」あたりまで設定されてるとさすがに躊躇します。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ゲームによります。
ダンジョンハック中心で死んだら新キャラを作るようなゲームは強くなければ価値はありませんが、例えばゆうやけこやけなら強さは個性の1つでしかありません。

Q56. どんな口調で話しますか?

ほぼ素です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

強制しなければアリではないでしょうか。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

TRPGを始めて最初の1年くらいは凝っていましたが……。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりしません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

箱庭で遊べるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ありません。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

何もしなくても話が進むこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

話が進まないことがあること。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわる方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

どちらでもないです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ニャルラトテップの仮面で、戦闘用キャラクターが落とし穴に落ちて死んだことです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

暴言を吐くプレイヤーです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

NPCを乗っ取って悪役ロールをしたことならあります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミとかインセインとかでは割と。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ニャルラトテップの仮面では次々に死んでいきました。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

嫌いではないです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです(できるとは言ってない)。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

セッションを引っ掻き回せるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオを作らないといけないことと、顧客(プレイヤー)満足度を上げなければいけないことです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

セッションを誘導できたことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ルールを把握しきれなかったことです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ルールミスをやったことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

プレイヤーが言い出した不利な演出をペナルティにするGMです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープン派かなあ。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派です。先に準備するものが……

Q83. アドリブは得意ですか?

得意ではないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

嫌いではないです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

そんなに作らないです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

バランス調整が面倒なのであんまり……。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

とりあえずはありません。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

嫌いじゃないです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特にありません。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にいません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

あります。書き上げたことはありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイグループの維持です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

必要とあれば、コアルールブックに10万円くらいいけるかなあ。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

……。
バイクは買えると思います。
セッション後の呑み会まで含めると、自動車が買えるかも。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ポテチが多いかなあ。箸で食べます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その初心者が所属するゲームグループが遊んでいるシステムです。前提として、ゲームグループがなければTRPGはできません。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

友達。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

物語を共有すること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味の一つです。
……すみません、それ以上ではないです。

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