ヒスイのミジュマルさんが答えた100の質問

ヒスイのミジュマルさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

動画を見てから、7年ぐらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

中2の時、友達から

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

シノビガミを誘われた

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

「何が楽しいんだろこれ」

Q5. どんなジャンルが好きですか?

キャラクターが躍動しているジャンルなら、どれでも好きになると思う。
具体的には、ハッピーエンドかバッドエンドに
極端に振り切った作品が好み。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

旧クトゥルフ神話TRPG 

Q7. その理由を教えてください。

1番プレイヤーを違和感なく非日常に巻き込めるから。大好き。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

旧クトゥルフ神話TRPG 

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

焦って、無理に前に出ようとしちゃうとき。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

後方腕組みおじさんができる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

日常的にする人はいない。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

許容量が多めな人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

びっくりするけど、知らないことが知れるから
割と望んでるところはある。でも、できれば自分から絡みたい気持ち。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

結構嫌かも。
コンディションが乱高低してるので、調子悪い時に誘われるとイライラしちゃう。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

せっかくだから体験してみたいかな。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

楽しい時間を過ごすこと。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

広告をなくして欲しい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

たぶん、GMのほうが、向いてるかも。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

調子がいい時は無限にできる。
悪い時は一回もできない。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

集中力が続くのは1時間半まで。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観よりも、このキャラがこの世界をどう思ってるかを大事にしてる。好きか、嫌いか。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

なんか、前振りすると失敗率が上がる気がする。

Q23. 録音、録画はしますか?

一回読んだ漫画はあんまり見返さない。
自分の録音した声が嫌いだからしない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

記録更新。11人で。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人。弟と毒入りスープを、やった。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人。理由は3人が話してる間、1人が休憩できるから。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

7時間ぐらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分でクリア

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2時間半あれば、ゆっくりできる。
けど、シナリオによると思う。
キャラクターに愛着を持って欲しかったら、長めにするかも。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

顔が見れないから、タイミングがとりずらい。
でも、生の反応は伝えやすいと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

茶の湯だと思う。最高を探そうとすると終わらないけど、自分のお気に入りを使えば、少なくとも自分のモチベーションは上がる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

宿命受け入れるロールプレイと、
宿命に抗うロールプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

制作:パンで、生地をこねる判定に100ファンをした時。生地は爆発した。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

理解できないもの、してはいけないものがある、
人が頂点じゃない世界。つまりそのまま。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

なくてもいいんじゃない?

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ない方が落ち着いてプレイできそう。

Q37. ハウスルールは使いますか?

今のところ、予定はない。ルールの穴をつくのが面白いと考えるタイプ。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

じつは、それに従って動いてます。
人間は、みんな邪神である。みたいな。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あんまり興味ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発。終わりが見えると、モチベーションが上がるタイプ。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも好き。
強いて言えば街系。人が出てくるから。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

バトルはゲームの華と思ってる。
結果的になかったは、好き。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5回ぐらい?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの癒しになりたい。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑な方が、噛むほど味がする。
でも、それだけじゃ飽きちゃうよね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どうせならゲームだから、命運を握らせてあげたい。自分の命運でも十分とは思うけど。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

吉良ココア

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下が好き

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛の方が多い

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

かわいい女の子の方が、気持ちが盛り上がる。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

好きと嫌いがはっきりしてるキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

嘘をついているキャラクター。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人外の気持ちはわかんない。
嫌い。

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さは、心の強さでカバーできると思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

一人称はわたし。
なれなれしい。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

手ェ出したら最後までやれ!
(かまじい)

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

誰かを好きになること、なんて、わたし、
わからなくてさ。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

引き算のキャラメイクもあると思う。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

いちどそのキャラでTRPG をしたら、
一本短編小説が書けるぐらいには。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すき。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ほかの人とのふれあいと、
それでみえる自分のキャラの知らない一面。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

受け入れられるか緊張するところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分のキャラの想定していなかった顔が見えたとき1番楽しい。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

日常で、TRPG 用語が出てしまうこと。
「言いくるめ行けるか…」とか。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

最初は目立って、後半は脇に回る

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

「みんな行かないの?じゃあいく!」
みたいな感じで動くことが多い。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

パンこげこげになっちゃったこと。
別に食べれないことないけどさ。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ゲームマスターと喧嘩しちゃうときは、
困ってしまうかな。相性の問題だね。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

嘘がつかないから、ボンドルド(メイドインアビス)みたいな、意図的に一部情報を隠す、みたいになる。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あるけど、困っちゃうね。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

実は一度もない。
一回ぐらい経験して、参考にしたい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

設定はセッションの中で勝手に生えてくる。
それを見るのが好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

きらい。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の好きな世界に人を呼べること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

好みが違う人をどうその気にさせるか。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の世界がうまく表現できたと感じた瞬間。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

その逆。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

うまく言いたいことが伝わらなかったとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

GMという仕事につい、しがみついてしまう人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンにしないと、フェアじゃないと思ってる。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

できれば、使わないでいきたい。
好きな音楽は聴きながらセッションしてるけど、
自分の好みと相手の好みが重なることは、珍しいことと思ってる。

Q83. アドリブは得意ですか?

結構得意かも。

Q84. なぞかけは好きですか?

にがて。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

3人まで。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きじゃない。
バランス調整ができたら、つまんないと思うタイプ。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

必ずしも、GMの仕事を全うしなくていいし、不甲斐ないGMでもいい。PLの力を信じていたい。
GMは敵ではなく、一緒に物語を紡ぐ、仕事仲間だと思いたい。役者と脚本家のイメージ。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

実は好きじゃない。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ニコライさんのオアシスプレイ。
ソロで1番好き。増えていくヒロイン、なぜか成功する判定。
ここ四年新作がでてないから、首を長くして待ってる。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

オアシスプレイの主人公、あららぎ君(ホープ)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

終わったシナリオの音声や、ログをみかえすことがきらいだから、やりたくない。
思い出しだけでいいなら、やりたい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ルール説明とチュートリアルと導入をどう乗り越えるか。映画と同じ。
だんだん面白くなっていくから、始めは意識して、盛り上がるようにしてる。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5,000円。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

二万円ぐらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

麦茶とコーヒー。
わたしの最強。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフがわかればTRPG ライフには困らないと思う。英語みたいなものと思ってる。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

逆境、予想外、絶望感、離別、想定外、
本来ネガティブな出来事を楽しんでみること。
そうしたら、TRPG が2倍は楽しくなる。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

自分が使ったキャラクターが、セッションを通じて変化して帰ってくるところ。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最高に楽しい時間を過ごせる趣味。

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