絢瀬 夜鷹さんが答えた100の質問

絢瀬 夜鷹さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

6年目

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人に誘われて始めた

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

パラノイア

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

めっちゃ楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

探索系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話

Q7. その理由を教えてください。

回数をこなしてるから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

立ち回り方を理解してるかどうか

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他の人の行動を想像できるかどうか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

一応、いる

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

いろんな人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ある程度の信愛度があれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

楽しくセッション出来ること

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は全くしていない

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

何時間でも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

あまり覚えない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ネタ的には良い

Q23. 録音、録画はしますか?

するときとしない時がある

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

12人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

34時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

10分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

特に何も

Q31. BGMについてどう思いますか?

あると盛り上がる

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

伏線を張りながら目立たないように立ち回る

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

芸術1%を成功した時

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現実に近い

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あまり好きではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

時折、使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

5回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスの中に笑いあり

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏がある

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

命運をかけた小さなシナリオ

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

天才ゲーマーだけど人見知り

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

成り切ると楽しい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

何か突飛な能力や設定があるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

何もない普遍的なキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めない

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラに合わせて帰る

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

有じゃないかな

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自分がそのキャラクターであるという認識レベル

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ゲームのシナリオを楽しめるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

どのスキルを取るべきか悩む

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

仲間でクリア出来たとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

次にどう行動すればいいか分からなくなったこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回りつつ良いところを持っていきたい

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

普遍的すぎるキャラを作って上手く立ち回れなかったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ルーニーになろうとしてるけど、中途半端になりきれてない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分のシナリオを他人に公表できるとこ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオ作りと破たんしないようにPLを誘導すること

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

自作シナリオでPLがめっちゃ考察してたこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

なかなかPLを前に誘導しにくかったこと

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

実際にやったらシナリオに矛盾が見つかったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

シナリオを優先しすぎてゲーム性が皆無になるGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

両方

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う

Q83. アドリブは得意ですか?

得意

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

モノにもよるけど1シナリオに2~3人

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

とにかく楽しく

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あまり見ない

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

見ないので分からない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

同上

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいとは思わない

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と場所と仲間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000ぐらい

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

1万以内には収まってる

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

片手で食べれるもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフ神話

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

運とどんな状況でも楽しむ心構え

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

皆で物語を作っていくこと

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

コミュニケーションアイテム

最後にジャンプ

はじめにジャンプ