ニスラさんが答えた100の質問

ニスラさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

CoCを2016年から
シノビガミは2019年から身内オフセ、2020年ぐらいからは学校散り散りになって会いづらくなったのでオンセばっかり
♨もそのぐらいから登録してたんだけど結局Twiの方ばっかりだったので植木鉢は全て嘘です

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

aikazu1467さんの「常識破りなクトゥルフ神話TRPG」シリーズでCoCを知る
妙楽さんの酔っ払い卓、ニコライ・ボルコフさんの日本語読めない卓の影響でシノビガミを知る
オンセに入ったきっかけは中学卒業後に友達と卓囲む機会がなくなったのが大きいです

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC!名前だけは知れてたので広めやすかったです

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

自由度に感動
マイクラとかの自由度高いゲームが昔から好きなんですけど、TRPGの自由度は他では味わえないと今でも思います

Q5. どんなジャンルが好きですか?

割と雑食な気がする……
RPもそこそこにやるけどデータゲーが好きなのでシノビガミとかDX3rdは大好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

シノビガミ

Q7. その理由を教えてください。

プレイ回数多すぎて……
手軽にやれるのが大きすぎますね

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

シノビガミ!上記理由より
基本SG中心でTRPGをやっているせいでSGの絡みばっかりが増える

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイ回数1桁とかじゃないすか?
基本ルルブ以外のサプリ持ち出し始めたら大体中級者には片足突っ込んでそう

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「じゃあ俺がGMやるか」が言えること
これが大前提だしこれができる人は大体熟練者っぽいことができます

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

中学の同級生に5人ぐらい!
それとDiscordのフレンドがいっぱいとTwiとオンセンのフォロワーがいっぱい!!!

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

なんか……なんだろう
俺と友達になろうとしてくれてる人なら誰でも

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

俺が絡む側です、かかってきなさい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

私は平気だ
だが俺の日程を越えられるかな

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

広島来て!!!!って言います

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

人脈増えるといいなーぐらいで来ています
好き勝手にうだうだ語ってたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

オンセンMD対応の非リプレイ記事を書きたいです
TRPGのデータを語るだけのブログ的なことをやりたいので

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どっちも好きだけどPLの方が回数多いからPL慣れはしてます

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

30回ぐらい!!

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

GMかPLが寝落ちするまではいくらでも付き合います

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

概略だけ掴んであとはフィーリングでやります
なーーーーんも覚えてない

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪くはない自覚があります、出目を理由に弱気なプレイしなくて済むぐらいには

Q23. 録音、録画はしますか?

基本めんどくさいんでしません
3時間超の録画ファイルは凶器です

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

シノビガミの模擬戦の参加者で自分含めて11人ぐらいは……やったことあるな……?
流石に二度とやりたくないです

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM1/PL1!タイマンシナリオも偶には楽しい

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め3~6人ぐらい
このぐらいが一番気楽にやれるよ

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

シノビガミのボイセで半日!テキセで夜に3~4時間を11回!
単セッションの時間で言えばこれぐらいだと思います

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間でシノビガミのタイマンセッションが終わったりすることはありました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

夜なら3~5時間、昼なら4~6時間
ボイセテキセは関係なく、卓の時間拘束のことを考えると現実的なのはこのぐらいな気がします

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

処理が楽になるので可能ならテキセであっても使用したいレベル
交流も深めやすいですからね

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気作りを手軽にできるのはいいこと!
あとは好きな曲いっぱい流せるのっていいですよね

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

テンプレ外とかロマン砲でテンプレを超えていく活躍を見せた時がいっちゃんかっこいいと思います。唯一の輝きが一番かっこいい。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

だいたいは「これ勝てる…?」ていうときに勝てたときはずっと降りてきてくれてました。ありがとう!!!

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

バッドエンド前提じゃないなら大体好きです
SF系でもファンタジー系でも現代伝奇系でも

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

めんどくさいんで理由つけて簡略化します
仕事してっから許して~ってギルドには言う

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

お手軽に卓が盛り上がるのでいいシステムだと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

シノビガミとかいうシステム、公式が変なとこだけ明文化するせいでハウスルールがないとやっていけません
他システムは作ったことないです、ほぼほぼGMしないので

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

世界観って程でもないけど自PC同士の関係性とかは考えてたりそうじゃなかったりします

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

小中学生のころにノリだけでやりましたね……ルールブックなんてなかった。
データはノリで順々に追加してった感じ。精査したらまたちゃんとシステムにできるんじゃないか

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発でゆるゆる継続していく感じは慣れてるので好きです。キャンペーンが嫌いなわけじゃないしむしろ大好きです。好きなキャラクターを継続できるのが好き、っていうのが最適かも。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系、選択肢広すぎて頭バグるのでダンジョン系がやりやすいなとは思います
ただ複数回遊べるとかそのレベルになってくると街系楽しいよなになる

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

たまにはそういうのがあってもいいと思います
ただ明記は……しような……!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

SW25で週1で3~4時間を1年続けたことがありました。続編を今でも続けてます。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きです!でもハッピーエンドが好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

基本的に単純なシナリオじゃないと頭追いつかないけどたまには裏があるのもいいかなって感じ
筋が綺麗に通ってるシナリオなら何でも好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

基本的にこじんまりとしたシナリオのほうが好きです、一番ゆっくり楽しめるので
世界の命運はあんまりかけられすぎると困る

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

いっぱいいるけど共通点は「大切な人がいる」「その人への愛を大事にする」って感じです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

そろそろ年下PCが多くなってきて震えています
10代後半PCが多くて……

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛的な後衛が多いかもしれない……

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

マジで体感半々
単発だと体感男性PC多め、CPだと女性PCが若干多い程度

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

俺もやるから好きにやっていいよ!!の心持

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分以外の環境に左右されず最大値を出せるキャラ
RP面でもデータ面でも一番やりやすい

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

変な方向に振り切れてる奴ら
データ面でそれだと使いづらいのこの上ないんすけど、RP面でそうである場合でも思考のリソースが持ってかれるので……

Q54. 人外をやるのは好きですか?

実は結構好き
使えるときは積極的に使ってるまであるかもしれない

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さの最大値そのものというより、下位互換にならないことと、強さの平均値を踏み越えることは意識しています
そういう意味だと一定以上は求めている節があるかもしれない

Q56. どんな口調で話しますか?

ほんっとにキャラによって違うのでなんとも
ニュートラルだと少年寄りの中性口調なぐらい

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

大好きです!!!!!!!!!!!!!PC同士でイチャイチャするの大好き!!!!
世界観的に添い遂げる覚悟8割の子が多い

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

いっぱいあります。されたこともいっぱいあります。幸せ
1回だけ失敗したこともあります。失敗するよな!!って思いながらやったので後悔はないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

2回以上継続するとちょっとずつ凝る傾向にあります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

感情移入……割とPLの素強めで行動指針を立てるのでそういう意味だと極限の感情移入かもしれない

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

とても好きです
ありがとうGM

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

考えること多すぎないところ
その分他PLとの交流というかに頭を回しやすいので

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

GMと見える者が全く違うところ
GMの苦労に共感はできても協力ができない

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

独自性を売りに変なことをやっている人なのでその差別化点を褒められるとデータPLとして嬉しいです
あとヒロインRPとか褒められることも多くてそれもいい思い出

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

GM側の処理がこっちに見えるまではPLって何も干渉できないので、慣れてない知り合いにテストプレイとか呼んでもらった時に「どこまで現セッションで干渉すべきなのか」が難しいなと……

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

基本脇かも、あまりにも静かだと雰囲気作りに行きます
あと交渉とかやってたりPL自身が指針話したりしてるとその流れで前に立ってしまいがちかも。気を付けます……

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

キャラ作った段階でどっちかに舵を切ってます。PL自身の傾向としては突っ走ることの方が多いかも
ちょっと方針を変えないとダメだなってなったら卓中に改めて舵を切り直します

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

HOに書いてあることを読み落としてグッドエンドを逃したことですね
幾敗

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

話聞かずに自己中心的に動いたり、悪意で動く人
無自覚なら制止はできるし許す、故意となるとちょっと

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

そこそこあります
下手です、風格がないので

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

何度もあります。死闘も痴話喧嘩も。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

そろそろ屍は100を超えたとこかな……
そのうち7割は己自身で命を賭して死んでいった者たちです、要するに俺が殺した

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

よくやります、好きです
幾度苗字を貰ったか

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

結構好きです
普段の恩返し

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの反応!これに尽きる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

GMであることそのもの
GMって大変だね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ネタシナリオを回したら爆笑搔っ攫って「なんでこんなの考えつくの」って言ってもらえたこと
PLの笑顔が俺のGMモチベ

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

出目でブレまくること
安定をおくれやす

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

いろんなものの調整ミス
日程とかデータとか。PLに申し訳ない

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PLを楽しませる意図がない人
GMも楽しいのが一番だけど前提としてPLに楽しんでもらうのが第一じゃん

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープン派です
処理とリカバーが楽なので

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

なんならBGMありきでセッションをやったりします

Q83. アドリブは得意ですか?

キャラデータとRPのアドリブだったらいっくらでもできるんだけどシナリオ情報のアドリブとかはマジで無理です

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけど得意ではないです!!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要に駆られたら……といったところ
最悪自PC流用します

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

シノビガミプレイヤーなんてみんなそんなもんだろ!!()
なんなら自作した敵データの為にシナリオを書いているまである

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

笑ってくれとは言わないから楽しんでいってくれ

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

そんなに……
自分でプレイする方が好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

SW25/ALLグララン総進撃!
初めて純粋にリプレイを読むためにリプレイ本を買いました。ただただトンチキなデータ使ってるだけじゃなくてきちんと独自性と強みを理解してやってるので好き

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

シノビガミ公式/九重ルツボ
結局あれは何なんですか????

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

あんまり……
自分の書くリプレイに価値を感じないというか、面白く書ける自信がありません

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

リプレイ動画を作ろうとして諦めました
長い

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

現代社会
体調だったり日程だったり、いろんな障害があるけど結局元を辿れば現代社会だし、宿命といえど現代社会には逆らえなさすぎるのでひっくるめて現代社会です

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

4桁の範囲……かなぁ……
掲載データの範囲によります

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

なんだかんだ10万はかかってる気がします
サプリが1冊平均3000とかしたりするし……

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

いろいろ食べてます
焼肉弁当までならオンセなら食う

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

あえてダブルクロスっていうよ
協力形式で色んなPLに教えてもらいながら、データとRPのバランスというものについて学べるので

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

運と行動のバランス!
運だけでも行動だけでも成り立たないからこそのTRPGだと思ってます。RPというファクターはもちろんあるけど、ゲームとは分離して考えるので……

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

色んな遊び方ができることが一番かなと
それに合わせてくれる人脈なんてやってりゃ自然とついてくる

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味のターミナル
完全な趣味の原点じゃないにしろ、今の僕の趣味は少なからずTRPGとその人付き合いで形作られているので

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