月城 雪さんが答えた100の質問

月城 雪さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

約2年ほど

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコの仮想卓を見てCoCやネクロニ等に興味を持ったこと

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

面白い!楽しい!といったワクワクを感じました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

所謂、エモ・ファンタジーと言われるジャンルを好んで回すことが多いです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoCです

Q7. その理由を教えてください。

如何せんプレイ人口の多さ的にプレイする機会が多くなりがちなので一番愛着が湧いております(可能なら別システムもやりたいと心の底から願っています)

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

上記の理由でCoC

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールの把握が出来ていないと慣れていない方かな?と思います

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

分かりません

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いますが、身近にいない為オンセを利用しています

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分の熱量や歩幅と似通っている方と仲良くなれたら嬉しいと思います

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気ですが、小心者なので内心ビビりながら交流すると思います
しばらくすれば慣れるので、温かい目で見てくださると助かります

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

問題ありませんが、セッション内容・日程によっては辞退させて頂くことがあります

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセッションというより、オンラインセッションでは出来ないボードゲームをプレイしたいです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

のんびり楽しく活動したいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今の所は特にありません

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

持病の関係で気軽に出来るものでないとPLはしずらい為、KPをよくやっています

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

2~3回程度でしょうかね?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

10時間ほどプレイすることもありました

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

プレイに必要ならば覚えますが、必要でないならふんわり知っておく程度になると思います

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

気分とPCの心情次第です

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

22人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

1~4人までがセッションするには最適だと思いました

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

60時間程度でしょうか?
キャンペーンシナリオを分割で行っていたので、詳細な時間は把握出来ていません

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間程度

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

参加している方のリアルによりけりですが、夜一日程度が1番最適かと

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

レスポンスが早く、互いの状況を確認しやすいので楽ですね

Q31. BGMについてどう思いますか?

あれば卓が更に楽しくなるオプション程度に考えています

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

そのキャラにあったプレイじゃないでしょうか

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

クリティカル出ろと言って、ダイスロールを行ったらしっかりクリティカルしてくれた時ですね

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

非現実を感じさせるものならなんでも好きです

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

そのシナリオやシステム上、管理が必要な場合は細かく管理します

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

管理するのは手間ですが、面白いと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

使っています

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ありません

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

卓に費やす時間がそこまでないので、単発を好んでしまいます
時間が確保出来るならキャンペーンもやってみたくはあります

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらもちがった面白さがあるので、どちらも好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

システム上、無くても進むならそれでいいんじゃないでしょうか

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

4話キャンペーンですね

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

お笑いは自分がプレイするのは得意では無いので、シリアスの方が好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオは元気のある時じゃないと心身共にしんどいので単純なシナリオの方が好みです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

その時の気分によります

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

優劣はつけたくないですが、色々な所へ継続して使っている探索者やキャンペーンで使用した探索者は愛着があります

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

精神的に未熟なので、子供っぽいキャラを使うことが多いです

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

考えることの少ない前衛が多いです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何も、その方の好きにすればいいと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

10代のキャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

強いて言うなら怒りをキャラの口から言わせるのは苦手です

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人らしさを捨てたキャラも楽しいと思います

Q55. キャラに強さを求めますか?

そういうシナリオ・システムであれば求めます

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによるのでなんとも言えません

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

それも1つの楽しみ方かなと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

必要であれば凝ります

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そのキャラの視点に立ちながらプレイするので、大体30%程度は感情移入していると思います

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

あるのですが、言語化が上手く出来ません

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

謎解き、最善の選択がない中で何を取捨選択するか悩むこと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオの伏線回収がされる所やちょっとした掛け合いで生まれた面白い展開などですかね

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

持病に苦しめられることぐらいです

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回る方です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

周りを見て選びます

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ありすぎて言えません

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

地蔵、唐突すぎる卑猥な発言が困りました

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好きです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

それなりに好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの方が楽しんでくれる所を見ていること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備がしんどいですね
あと、想定外の所に行ってしまった時の誘導

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLさんたちのリアクションがある時ですかね

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

シナリオにないことを言われること
知識による行き過ぎた理論武装

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

処理の話で言うならエンド分岐を勘違いして、本来行くはずのなかったエンドへ向かわせてしまった事ですかね
PL達を楽しませられなかったことが、一番失敗したと感じやすいです

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分勝手な方ですかね

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シナリオによります

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

BGMやSEは結構使います

Q83. アドリブは得意ですか?

そこまで

Q84. なぞかけは好きですか?

簡単なものなら

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

そんなに作りません

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

気分転換に作るのは楽しいです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

そのシナリオやシステムの雰囲気を壊さないことを心掛けています

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

豪華客船と怪盗団ですかね

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特に無し

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書く機会はなかったです

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

プレイしてくれる友達とボイセをプレイ出来る環境を作ることでした

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

CoCのルルブを買ったので五千円程度は使えるんじゃないでしょうか(本当に欲しいなら)

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

分かりません

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本無いです

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

その人によりけりなので、コレと言えるものはありません

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

一緒に卓を囲んでくれる人

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

非日常感

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味

最後にジャンプ

はじめにジャンプ