冬洞さんが答えた100の質問

冬洞さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

存在を知ったのはおよそ2年ほど前ですが、きちんとセッションし始めたのは1年前くらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リアルの友人にネクロニカに誘われたのが切っ掛けです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ネクロニカ。初心者向けのシステムではありませんがご愛敬……。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんな遊びがあるんだな、と驚きました。とても楽しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ロールプレイ・会話を楽しめるものが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

絞れないのですが、CoC/インセイン/ステラナイツが好きです。

Q7. その理由を教えてください。

よく遊んでいるため。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

最近はCoC6版が多いです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

本人が胸を張って「もう初心者じゃない」と言えなければ初心者だと考えています(私もその基準で名乗っております)

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

難しいことなのではっきりこうとは言えませんが、ルールをかなり覚えて、ある程度アドリブを入れたりできる方は熟練の方だなと個人的に思います。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

何人か。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

知識不足から来るミスが多いと思うので、それを指摘して、けれど笑って許してくださる方だととても有難いです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

コミュ障なので上手く返事が出来ないかもしれません……申し訳ありません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

テキストセッションであれば大丈夫ですが、参加できるかはその時によると思います。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

今のところは考えておりません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

少しずつセッションを重ねて、ルールを覚えて、胸を張ってセッションができるようになりたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

楽しくTRPGが出来れば良いなと思っております。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

今のところGMが出来るほど熟達していないのでPLをさせて頂くことが多いですが、GMにも憧れています。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月によります。現状多ければ2~3回ほどですが、こちらのサイトでは現在あまり遊べていないため不明です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩があれば半日ほどかかっても大丈夫ですが、午前中は難しいです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

いずれ覚えたいし、覚えればより魅力的なRPが出来ると思いますが、現実ルールを覚えるので手いっぱいな状態です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

日によります。

Q23. 録音、録画はしますか?

リアルの身内卓では録音しております。テキストセッションであればログは保存させて頂いております。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GMを含め7人程度だったと記憶しています。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMを含め2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GMを含め3~5人程度が良いように感じます。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

初プレイの方相手にGMをした際、数週間かかったことがあります。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

記憶が曖昧ですが2時間ほどでしょうか…?

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

数時間~1日で終わると疲れすぎず丁度良いように感じます(長丁場のセッションもそれはそれで楽しいものだと思います)

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

可能であればスムーズに進み、楽しいと思います。ただ苦手なため、基本はボイテキセかテキセで参加させていただくかと思います…

Q31. BGMについてどう思いますか?

良い文明。(個人的な感想)

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ストーリーや他キャラ、自身の設定を上手く拾ったロールプレイはとても格好良く感じます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ここぞというところで判定成功できたときや、CoCの1d100のSAN値減少で7を出した時など。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

知識が浅いため、現代日本がプレイしやすいです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

今のところそういったシステムをあまりプレイしたことがありません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム要素も楽しいと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

うまく使うと楽しいと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

試みてはいます。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

コラボですが、試みてはいます。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ほとんど単発しか遊んだことがありませんが、キャンペーンも楽しそうです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらも好きです(CoCでいうシティシナリオは、難易度が高いため難しいとは感じますが好きです)

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

比較的戦闘が苦手な人間なのでばっちこいです。(でも戦闘もちゃんとルールを覚えて楽しみたいです)

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

継続キャラクターで遊んだことはありますが、キャンペーンシナリオには参加したことがありません。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスもギャグも好きです。あえて言えばシリアス寄り。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオもとても好きなのですが、PL自身の知識不足が露呈したりお役に立てなそうではあります…。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかといえばこじんまりとしたシナリオでしょうか…? でも、選択次第で世界が終わってしまうようなシナリオもハラハラして好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

初めてシノビガミをプレイしたときに使ったキャラクターがお気に入りです。色々なシステムで同じキャラクターを使っています。継続したり、異なるシステムであっても何度か使用したキャラクターにはやはり思い入れができます。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。学生が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

キャラクターによりますが、戦闘が苦手なので脳筋タイプは使いやすいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

場合によります(恐らくそれほど偏っていないと思います)

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しいですよね!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

比較的裏表のないキャラクターが演じやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

打算的で、裏で色々なことを考えるキャラクターは難しいです。あまり頭が良くないので……うまくRPできるようになりたい……。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

肉体的/精神的ともに、それほどには。でもいざというときに頑張ってくれる子はすごくかっこいいと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターについてでしょうか…? そのキャラクターによります。私自身は丁寧語になるかなと思います。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

楽しいです!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ありませんが、戦闘前に毎回プロポーズまがいの台詞を言うキャラクターは使ったことがあります。(ステラナイツ)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

なぜかセッションをしていない間に生えているパターンが多いです。セッション前に時間があれば練りますが、セッション中に練った設定と異なる展開になっても大歓迎です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこするほうだと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

先の分からないドキドキ感。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

知識不足が理由で、特に推理系はお役に立てないことが多いです……。推理力を上げるべく頑張っています。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

熱い展開が生まれたときの一体感みたいなものがすごく楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q63と同じような感じ。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわりがちな気はしますが、目立っているときもあるかなと思います。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

その時によるかな…?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

深夜までセッションしていたせいで眠かったのか、アフター振り返り会話のときに時系列の認識をミスして発言したこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

途中でセッションが続けられなくなってしまうのは困るなと思います。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ステラナイツでいうエクリプスのような、キャラクターの立ち位置として悪役のキャラクターならありますが、純粋なPCの際は未経験かな…?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミの対立型などなら。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

幸運なことに今のところあまりありません(所謂タイマンシナリオでKPCをしたとき、PC意志でロストエンドを迎えたことはあります)

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

楽しいです!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

未熟ではありますが好きです。憧れます。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

やはりシナリオを知っているので、PLたちが試行錯誤しているのを見ることができるのが楽しいと思います。思わぬ展開になったり、提案をしてくれるのも嬉しいです(アドリブ力が無いのが辛いところですが……)

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLと違ってルールの把握をしっかりしていないといけないこと、またシナリオに書かれていないことを無理のないようにアドリブで伝えなければならないことだと思います。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

楽しかったと言ってもらえると嬉しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの項目と同じですが、途中でセッションが続けられなくなってしまうような事態があると困ります。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオに書かれていないことをアドリブで伝えて、後々よく考えると矛盾が起きてしまっていたことがあって反省しました…。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

幸運なことにそういったGMさんとご一緒したことはありません。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

PLがオープンで振っている中、たまにGMが振るシークレットダイスにドキドキしたい派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手ですが憧れます。

Q84. なぞかけは好きですか?

苦手ですが憧れます。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

自作シナリオのことでしょうか…? あまり書いたことがないのですが、NPCが好きなので比較的作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手です。戦闘自体が苦手なので…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ここでGMができるほどの技量があるか分かりませんが、皆が楽しめるセッションになると良いなと思います。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

動画で言うとひまつぶし卓様が大好きです。特に「沼男《スワンプマン》は誰だ?」シリーズ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ひまつぶし卓様だと深淵さん。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

願望はあります。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書きかけて挫折したことはあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

コミュ障なこと…。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

そのときのお財布事情によります。お金さえあればいくらでもつぎ込みたい程度には好きです(お金が…ない…)

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルルブとサプリはそこそこ買っていますが、すごくかけているというほどではないのかな…? ダイスもそれなりに持っています。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オフセならおにぎりとお菓子。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

インセインとステラナイツを推したいです(システム的にはネクロニカもすごく分かりやすいのですが、初めての方にはあまりおすすめできないので…)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

楽しめること。全員が楽しいと心から言えるのであれば、状況に合わせて少しルールを変更したりすることも間違っていないと思います。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

使い古された言葉だとは思いますが、全員で物語を作れること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

わくわくするもの。あとで何回思い返しても、あの日遊べてよかったなぁと嬉しく思えるもの。

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