URRさんが答えた100の質問

URRさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

たぶん10年。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

知人にリアル卓に誘って貰った。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラをPTに役立てられなくてすまぬ…すまぬ…

Q5. どんなジャンルが好きですか?

協力型ならバトルものでも推理ものでも好き。
PvPは途中でガバって刺されることが多い。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

現状はウォーハンマーRPG。もっと広まれ。

Q7. その理由を教えてください。

ハクスラ気取ってるとすぐ死ぬ。身分制度を理解してないと死ぬ。
英雄気取りできない泥臭さがたまらん。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

なんだかんだでCoC。今は7版に移行。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

自分のキャラクターをシナリオに落とし込めないのは初心者かな?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

キャラクターをシナリオに落とし込んで動かせる。
時間やシナリオ進行にも気を遣えるようになるとパーフェクト。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

そもそもリアル相方が歴30年超えのベテランである。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

いつものリアル卓メンバーしか知らないので色んなプレイスタイルを体験してみたい。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

特に問題なし。不快だったら話を逸らします。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

特に問題なし。興味がなかったら丁重にお断りします。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

場所と面子次第なら参加したいかも。
BBAなので出かけるのがしんどいんじゃ。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンセを楽しみたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

色々なオンセに出会いたい。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

基本的にはPL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月1は確定でいつメンでセッションしてます。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間ぐらいで勘弁してください。寝落ちします。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観は命です。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

少なくともファンブラーではないですね。

Q23. 録音、録画はしますか?

編集が面倒だったのでやらないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人。SW2.0だったけどいくらなんでも多すぎた。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人。GMとタイマンCoCで無事死亡。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

いつメンの感覚で5人ぐらい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

CoCの8時間×2回でなんとか終わったシナリオは辛かった。
(GM曰くプレイ時間は5時間が目安だったらしい)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間。エモクロアの導入用の簡単なやつで自分がGMやりました。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間+反省会1時間ぐらいが理想なんだけどね…。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

特になんとも。

Q31. BGMについてどう思いますか?

GMがんばってるなぁ。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

推理でスイっと危機的な状況を打破するのはかっこいいですね。(脳筋並感)

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

CoCで3連続クリティカルして単騎で回避するべきだったバケモノ倒してしまったとき。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

王道を征く中世ダークファンタジー。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

現代ものはサバイバルものでない限り、あまり細かくしない。
中世ファンタジー系はしっかり管理する。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

シナリオ的にあり得る状況なら許せる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ルルブに記載がない事案に関してはハウスルール使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

まだない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

まだない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

成長チャンスがあるシステムはキャンペーン型が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系かな…?

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘なんかなくたって良いんだよ。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

1年ぐらいやってたキャンペーンあったから多分10回前後。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスな方がのめり込めるかな。お笑いはツボが合わないとキツイ。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるやつが大好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

バ美肉配信者おじさん。(CoCで使いまわして2回目にて無事ロスト)

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ダイスで決めてるからなんとも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

PTの編成みて決めてます。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ダイスで決めてるのでなんとも。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

好きにしてええんやで。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

基本的に自分の作ったキャラはプレイしやすい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

配布されるキャラクターはキャラ付けが分かり難かったりするので苦手。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

特にこだわりないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

なくてもなんとかなると思っています。

Q56. どんな口調で話しますか?

PCとPL発言が分かりやすくするためにもなるべくキャラクターに寄せた感じで。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

設定としてはおいしい。なお活かされたことはない模様。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

気分が乗った時はクソ重設定キャラシでドン引きさせる。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ロストすると悲しい程度には。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

好き勝手できるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

好き勝手できない状況を作られてしまうところ。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ベストエンド到達はいつも楽しい。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

最終局面で自分以外が全員ロストした時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

状況によりけり。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

やりたいことが決まってると突っ走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

情報共有をするのうっかり忘れてロストした。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ガチで寝てる奴。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

なんかそういうハンドアウトとかバックグラウンドがある場合はやります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

錯乱したから仕方なかったが協力ものでPC殺しちゃったことはある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

キャラは儚い。愛着のあるやつほどロストするもんだ。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

協力関係を築くのに便利なので好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

わりと好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PCを弄ぶのがたまらん。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

GMの説明をちゃんと聞け。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

基本的にクリアして欲しくて助け舟も出したりしますが、PCが全滅すると心がぴょんぴょんしますね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

GMの説明をちゃんと聞け。
仕方ないので重要なことはテキスト欄に流すようにしました。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

情報量が多すぎてPCが混乱してシナリオが崩壊の危機に陥った。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

やたらPCを殺しにかかってくるGMは何がしたいのかと。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本的にシークレット。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない派。(用意するのめんどい)

Q83. アドリブは得意ですか?

ベストエンド手前でPCロストとか胸糞なので適当にアドリブでなんとかします。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけど解いてくれないからあんまりやらない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

5人ぐらいが自分の処理の限界です。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

基本的にはルルブから参照。ランダムで幅持たせます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

むやみやたらにPCをロストさせない。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。そこからTRPGを知りました。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

BGBさんのやつはだいたい好きです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特になし。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

やろうとしました。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

挫折しました。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ルールの参照性。特に複数ルルブある場合最悪。
電子ルルブ便利だけどサブスクは辛いっす。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

3000円ぐらいまでなら気楽なんですがね…。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

もうわからん。面白いダイスとかダイスタワーとか買い始めたら止まらん。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ポテチとかむしゃむしゃしてます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

インセインとか説明が楽でキャラ作成が簡単なやつかな?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

キャラクターになりきってその世界で生きるって感覚かと。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

テレビゲームでは起こり得ないわけのわからない状況が発生するのが良い所です。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

結婚相手がみつかった立派な趣味ゾ。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ