USB・ウォリアーさんが答えた100の質問

USB・ウォリアーさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2年程度

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

動画

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフの呼び声

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

クッソ楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

戦闘

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフの呼び声

Q7. その理由を教えてください。

シンプルイズベスト

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフの呼び声

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

回避マーシャルアーツ極振り

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「技能値40」が一般人のラインだと認識しているかどうか

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オンセメイン

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

共通の話題を持っている人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

人数による

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

住んでいる場所的に困難

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

より賑わうこと

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

6:4の割合でGMの方が好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1、2回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

世界観や歴史を読むのが好き

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

時々激しく上下するが基本的に40~70の辺りを引く印象

Q23. 録音、録画はしますか?

しないが録音データがあるなら欲しい

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

3日

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

5分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

無理強いはしないがセッションの時間短縮ができるので良いと思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

良いと思う

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

技能を使わないロールプレイで解決

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

初期値1で成功

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

程よくカタストロフ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

結局雑になる

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

心臓に悪い

Q37. ハウスルールは使いますか?

GM時は結構妥協する

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

複数の単発を同じキャラで行うことが好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

嫌いではないがNPCに攻撃したくなる

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

3回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアスをお笑いにするのが好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界の命運をかけた壮大なシナリオ

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

戦闘技能で交渉を行うキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ボイセだとオカマっぽくなるが別にどうとも思わない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

よくしゃべるキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

INTが高いキャラ

Q54. 人外をやるのは好きですか?

大好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

パワーイズジャスティス

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ次第

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ちょっとつらい

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りたい

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

どのキャラもロストさせたくないくらいには

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

無茶振りでシナリオに抜け道を作ること

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

変更不可能なシナリオ展開とダイス

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

死亡確定のNPCを生還させた時

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

好感度を上げすぎたせいで自分だけ狙われた時

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るほう

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

出しゃばりすぎてロスト

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

自分

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無い

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ロストはあるが「死亡」はない

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

どちらでもない

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

四苦八苦するPLの姿を見ること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

突拍子も無い提案

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

なんだかんだハッピーエンドで終わったこと

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

どうでもいいところで延々悩まれること

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ダメージ調整をミスって序盤で瀕死

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

殺意が高すぎる人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

自分はあまり使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

それなりに得意

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

数より質、NPCを作ってからシナリオを考える

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

大好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

爆発オチ

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

大好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ニコ動で再生数の多いリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

工藤新一

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

みたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

動画制作はあり

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

モチベーション

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

身を削れば1万まで

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

5、6万

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

レッドブルとうどん

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

クトゥルフの呼び声

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

爆発とクライマックス

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ゲーム以上に感情移入できるキャラクターとマルチエンディング

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

みんなで作る物語

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