ユアリスさんが答えた100の質問

ユアリスさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2017年9月以降。もっと具体的にはマジカルミライ2017以降です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

マジカルミライ2017の企画展ステージでの公開セッションを見て、あっこれ面白そう( °∀°)ってなったのが始まり。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

初音ミクTRPG「ココロダンジョン」です。現在(2018年5月)これオンリーです。よって以下の質問はすべてココロダンジョンを指しているのです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

シナリオ書くの楽しいなぁ( ^ω^)セッションも楽しいなぁ( ^ω^)
初TRPGで初GMで初自作シナリオ回した経験は貴重( ˘ω˘ )

Q5. どんなジャンルが好きですか?

面白ければ何でも好き!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

(システムってTRPGのタイトルのことでいいのかしら)

Q7. その理由を教えてください。

Q3を見たまえ(フンス)

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

(システムって以下略

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

人類皆初心者…冗談はさておき、「最大の目的は楽しくプレイすること」が分かるなら初心者卒業じゃなかろうか?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

私に比べりゃみーんな熟練者じゃい(`・ω・´)

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ネットの力を借りればいるんだよ…!(リアルにはいません)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しい人なら誰でも歓迎でっせb

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

善意があるなら大丈夫!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

もっちもち。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

できるものならなぁ!あっはっは!(田舎の辺境住み)

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ココロダンジョンをやっていきたいのですよ。まずは使い方を覚えねば…!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今はまだ何とも( ´_ゝ`)

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMのほうが好き。シナリオを書くことと、PC/PL含めたアドリブを楽しむのが好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

最近は身内卓で月4回(週1回)ペースです╭( ・ㅂ・)و
オンセンでは月2回くらいを目標に募集していく予定です。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

時間と体力の許す限りいくらでも!

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

…TRPG全体のことだったら自信ない…( ・ω・)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

中の下くらい? 悪すぎないけど良くはない!

Q23. 録音、録画はしますか?

身内卓に限り、最近はしてる。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

GM含め6人! にぎやか。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含め3人! ゆったり。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM含め4~5人くらい。というか、ココロダンジョンの公式ルールはPC3人が基本なのでそれくらいが馴染みます( ˘ω˘ )

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間くらい。なお2時間ほどの雑談がセットでついてくるのじゃ。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

4時間くらい。なお3時間ほどの雑談がセットでついてくるのじゃ。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間くらいかなぁ。時間より密度が大事。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

私は大好物です(`・ω・´)

Q31. BGMについてどう思いますか?

テキセなら自分でかけます。ボイセだとそこまでやる余裕がない…!

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

そのキャラらしさ、そのシナリオらしさを演出できるようなの。素晴らしいよね!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

「大事な場面だから試し振り」ってときに限って 神 降 臨

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ホラー以外はたいてい好き。ホラーも描写次第で…?

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

できる気しない(´・ω・`)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

(質問が何を指しているか分かっていないときの顔文字)

Q37. ハウスルールは使いますか?

身内卓以外では遠慮がち(GMのお許しがいただければ!)

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

毎回やってる気がする。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

時折やってる気がする。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発のバラエティ感が好き(*・ω・)

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

楽しければどちらも!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

いいとは思います。GMにはぜひ戦闘に代わるカタルシスを用意していただきたく。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

はっきりしたキャンペーンはまだ未経験。ぼんやり繋がってるものなら数回?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どっちも好きです。自分で書くとシリアスが外せない。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。複雑すぎて分からないのはツライのだ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちも好きです。どこまででもロマンを追求するのもいいと思います。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

カップリング妄想大好き同人誌作家高校生。人間関係観察という名のネタ探しが生き甲斐。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下のほうがイメージしやすいのでそっちが多いかも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛的な、裏方的な、縁の下的なキャラが多いかも。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

僅差で同性のほうが多い!

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいぞもっとやれって思ってますよ(b`・ω・´)b

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

我が強いキャラ。無個性より尖っちゃえ!

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

(そんなキャラを作ったことがない時の顔文字)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きな方かも(…オトダマは人外に含まれますか?)

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さなんてある程度あればよいのじゃ。強さが個性につながるならば別。

Q56. どんな口調で話しますか?

現代的な話し方のことが多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいとは思います。が、恋愛を重んじるあまりに自由度が下がったりするのが割と好きじゃないかも…。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ないんです(負けヒロインになったことならある)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝るほう。円滑な進行のためにも。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

割合するほう(でも完全な自分自身にはならない)

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

割と好き。もっと好きになりたい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

その場のアドリブ感に身をゆだねる感じが好き。いい意味で思い通りにならないことも好き。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

空気にならないように、かといって出しゃばらないように…の塩梅。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

PCとしての発言で、誰かが笑ってくれたり感心してくれる時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

(オチがつけられない…)という葛藤。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

放っておくとサブキャラAになりがちである。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るほうが多いけど、抑えることもします。キャラ次第。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

何かあったかなぁ…思い出せない。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

なんでもない自己表現のためだけの描写が長い人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ないですね。一度はトリックスターに憧れる。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

まだないです。シナリオで「自分と同じ姿の敵」と鍔迫り合ったことなら。
(PC同士を「戦わせた」ことならある)

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まだありません。どうせ死ぬなら印象に残りたい。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

割と好き。醍醐味のひとつですしおすし。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好き! 最高に好き!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオを書いている時と、そこから想像もつかない転がり方をするセッション。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

年寄りはアドリブに弱いんじゃ(´・ω・`)
最近は結構頻繁にアドリブするようになってきましたとも。転がすぞい。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

「あーそういうことか!」という一言がもらえたとき!

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

何気ないギミックが
PLたちを
きずつけた 時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

雑な導入。(終わり良ければすべて良しって言うし…?)

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

「なんで?」が消えないGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どっちでもだいじょーぶ。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

余裕があれば(個人的に)使うかも。

Q83. アドリブは得意ですか?

得意じゃないけど頑張るんじゃ。楽しいんじゃ。

Q84. なぞかけは好きですか?

好きだけど自分で作れない…!

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

そこそこ作るほう。毎回イチから考えるのが好き。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きだし得意じゃよ。ふははは。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ユニークさと面白さが最優先! やるなら自分にしかできないものにしたい!

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

結構好きですよ~。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

読みやすいといいなぁ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

(回答が思いつかない時の顔文字)

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書きたいけど作業量が大変で…!

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

現在進行形。文量がえげつないぜ…。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

人を集めること。定期的な身内卓がありがたい。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

いくらだって使えますともさ。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

(ココロダンジョン定価+ココロセッション定価)(2018年2月現在)

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

甘いもの。チョコレートとか。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

みんなもやろう! ココロダンジョン!

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

創作力! すべてはそこから始まる!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

アドリブ感・ライブ感! その場限りの刹那感!

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最も手軽に創作を実現できるフォーマット。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ