旨口(旨口醤油)さんが答えた100の質問

旨口(旨口醤油)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1.5年(2024年時点)

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の誘いとリプレイ動画。「酔っぱらい卓」と「売れないアイドル達のクトゥルフ」が送られてきた。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC6

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

キャラづくり難しい。常識人キャラはRPしやすいけど、中の人があまりアツい人間ではないので、行動で足踏みしがち。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

エモいシナリオ。引き出しの中身(内山靖二郎)様のシナリオや楽しむことをあきらめないクトゥルフ(サークル「こり☆かん」様)、品口凸凹様のシナリオが好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC6

Q7. その理由を教えてください。

一番最初にやったから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC6。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

野良卓でキャラクターシート提出したときに突っ込みどころの多い人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

野良卓でキャラクターシート提出したときに突っ込まれないものを提出する人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

何人か。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

RPが面白い人。正義感のあるキャラや情の深いキャラを演じる人はすごいと思う。自分にはできないので。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

特に苦手ではない。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

特に苦手ではない。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

特に苦手ではない。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

身内卓以外でのセッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ログイン情報の保存を出来るようにしてほしい。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

そこまで

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

GMの時はそこそこ良い。PLの時は悪い。

Q23. 録音、録画はしますか?

しない。そもそも録音、録画しても多分PLは見ないので。
ただ、いつかリプレイ動画(ゆっくり)を作ってみたいと思っている。ので、それ目的で録音はするかも?

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10.5 時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利

Q31. BGMについてどう思いますか?

重要。PCにとってはRPが楽になるし、GMにとっては重要な描写とそうでない描写の区別が可能になる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

綺麗にオチをつける。序盤のRPの回収出来れば特に美しい。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

KPCがPCの代わりに言いくるめに成功(クリティカル)してNPCをお持ち帰りしたとき。それ以来その友人はセッションに参加してくれない。すまんかった。私が推奨技能伝え忘れたばっかりに。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ADVゲームみたいな感じの世界観。人間関係が紡ぐ物語が好き。アダルトゲームも嗜んでいるので。「個人(主人公)が幸せなら、その他大勢が不幸でもそれはハッピーエンド」だと思っている。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない。ただ、それに関するRPはしてほしいと思う。(驕るのを渋るとか。)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あまり好きでない。でも、シークレットダイスで揺さぶりをかけるは大好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

CoCでは採用している。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

自作シナリオでタイムスリップに関する世界観や神格の現世への干渉方法に独自の設定を作ったことがある。あるネット小説に影響を受けた。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

CoCベースでそれっぽいのは作ったことある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発。身内ではキャンペーンする時間がないから。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系。GM的には素材の準備が面倒だが、PCの設定が活かされることが多いので、RPが盛り上がる。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それでもいいと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンをやったことがない。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系。でも、シリアスをぶち壊すお笑い(シリアスが死んだ)も大好き。金卓のせいです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるような複雑なシナリオ。うんうん悩むのも大好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

世界の命運をかけた壮大なシナリオ。”Rewrite”や”沼男は誰だ”をプレイした経験から。ただ、人間関係などにフォーカスしたこじんまりとしたシナリオも大好き。”サクラノ詩”や”サクラノ刻”も大好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

自分をNKVDの職員だと思い込んでる大学生。ボイセだったのにテキストで(自分はその場にいないのに)他人のRPに茶々入れまくった。「NKVDはどこからでもあなた方を見ているのです。」

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

同年代(15~25歳)が多い。高校生や大学生はキャラメイクが難しい(選択ルールがめんどくさい)ので、身内卓以外では作らないことが多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。前衛は体育会系のイメージがあるので使いにくい。ただ、卓メンで戦闘ルール把握してるのが私くらいなので、火力不足の際には私が前衛に回ることがある。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性。女性のRPは難しい。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

RPが難しいので、GMで演じない限りはやらないかなぁ、と。身内卓ではボイスチェンジャー使いながら異性キャラ演じたことがある。(レスポンスが悪いので序盤でやめた。)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

クリエイターや探偵、警察など、行動の動機を考えやすいキャラ。また、オカマや老人等も演じやすい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

異性のキャラ。身内卓以外ではしない。RP重視でないシナリオならすることもある。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

GM的には困るので、PLやるときもあまりやらない。やるとしても人間としての生物学的な性別や性的嗜好は設定する。立ち絵は人外だけどRPは普通の人間であることが多い。

Q55. キャラに強さを求めますか?

そこまで。回避はそこそこ振るけど。

Q56. どんな口調で話しますか?

RP時は多少声色を変える。PL発言は素の声で話す。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思う。でも、私自身がRPするのは苦手かも。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない。おふざけでナンパとかは結構する。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこそこ凝る。ただ、創作のキャラクターがモデルになっていることが多い。基本的に自分本位な人間(芸術家気質の人間や軽犯罪者(詐欺師)など)が多い。
そうでない場合は立ち絵を先に用意して、特徴表を振り、その2つを元に設定を作ったりキャラを盛ったりする。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

そこそこ感情移入する。ただ、最悪死んでも物語が美しければ全然OK。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

すき。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RPの伏線回収。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

一般人が非日常に遭遇した時のRP。
メタ読みと深読みをしすぎること。メタ読みのし過ぎは人によっては嫌われるので注意したいところです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

NPCに余計な設定生やしたことで終盤のPCのRPが面白くなった時。高尾くん、君には悪かったと思っているよ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PCで「APPが低いキャラを罵倒」するとき(Hoでせざるを得なかった)に、他PC全員が人外キャラだったとき。ハメドリくん、僕は一生君を忘れないだろう。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわるほう。ただ、(探索に関係しない)余計なRPは積極的にしがち。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走るほう。ただ、GMが困っているようなら提案のみで留める。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

酒のんで寝たせいで他PCに肉壁にされたとき。それも2回連続で。後日、GMにはリアルで会ったときに謝罪した。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

RP重視のシナリオなのに人外キャラでかつキャラ設定が練られておらず、探索技能も推奨技能もろくに持っていないキャラ。ハメドリくん、君だよ君。でも声真似はめっちゃ似てて最高だった。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

自分のPCは全員◯リコン成分が入っているので、実質的に全員悪役。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

酒のんで寝たせいで他PCに肉壁にされた。私が悪い。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好き。序盤の絡みが終盤に影響することも多いから。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PC同士の絡みを見るとき。
PCが慌てたり悩む様を見るとき。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備大変。特にCoC。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PC達がGMの想像を超えた展開を見せてくれるとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

絶対与えたい情報を与えられないとき。出来れば物語の裏側(背景)もPL達に見せてあげたいので。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

推奨技能を伝え忘れたとき。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

シナリオの読み込みが甘い人。PL募集を開催の2週間前までに開始しないGM。(体験談)

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派。戦闘や心理学は絶対にシークレットで振る。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

BGMを使う派。何ならBGM収集が趣味まである。

Q83. アドリブは得意ですか?

苦手。複雑なシナリオで予想外の行動されると困ることが多い。

Q84. なぞかけは好きですか?

苦手。経験がない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

MOB以外のネームドキャラはステと技能は絶対に決める。多いときは5人。
最低でもDEXとHPは決める。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き。最低でも立ち絵とDEX、HPのデータは用意する。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

終盤までは絶対に連れて行く。
全員が楽しめるようにする。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

リプレイ動画は大好き。見すぎてGMしか出来なくなった。GMする前にはそのシナリオのリプレイ動画を絶対に見る。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

日本語読めない卓のCoCリプレイ(特に「自己物件」)
金卓(Tタリオン)のCoCリプレイ
初めて見たリプレイ動画は金卓(Tタリオン)様の「全員米津玄師のクトゥルフ神話TRPG!」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

日本語読めない卓のCoCリプレイでの「オアシスプレイ」シリーズの阿良々木くん。
「オアシスプレイで挑む籠が開かれたら 第五話」の『いつしかなるだろ』は本当に最高でした。さすオア。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

リプレイ動画は作ってみたい。ゆっくり実況は作ったことがあるので。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

メンバーの日程調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

8000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

4万くらい。コミケでシナリオ買うのにもそこそこ使った。品口さんにお会いできたのが嬉しかった。Day3、いつか回したいなぁ。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

チョコ。音が鳴らないのが良い。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

CoCを勧めたい。が、ルルブが重いので、はじめにするなら怪談白物語。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

PCたちの心を揺さぶること。いい意味でも悪い意味でも。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

RPの先にEDを掴むこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

GMとKPが紡ぐストーリー。

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