雨音(あまね)さんが答えた100の質問

雨音(あまね)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2021/4~

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

リプレイ動画で知り、セッション配信の楽しさに気付き、2021年の年度変わりに思い切って挑戦してみました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

CoC6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

TRPGを多少知っている友人に短編ソロシナリオを回しました。スムーズに進行することの難しさやNPCでのRPをすることの難しさを感じました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

現代シナリオ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

CoC6版

Q7. その理由を教えてください。

初めて知ったTRPGシステムであり、動画や配信で多く見ていて、初めてプレイしたシステムだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

CoC6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ルールの理解度が甘く、経験数が少ないこと

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ルールの理解度が高く、様々な場面で臨機応変に対応が出来ること

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

数人居ます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

楽しく遊べる方

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

大丈夫です!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫です!誘ってもらえるとありがたいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

機会があれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色々なセッションに参加してみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特に無いです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらも楽しいですが、PL経験が少ないのも有り、色々準備をして楽しんでもらえた時の達成感が有るGMの方が好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

予定次第でバラバラです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

日程次第です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

まだ理解しきれていない部分が多いです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

今のところはいい方だと思います。

Q23. 録音、録画はしますか?

しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

KP含めて5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

KPとタイマンで2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

7時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

5時間ほど

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

リアルタイムでリアクションが分かるのでいいと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気が出て良いと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PCの背景や行動理念を尊重した上でのプレイはかっこいいと思います!

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

エモクロアtrpgでタイマンDLをした卓で連続失敗をした後に、PCの過去を語った後にトリプル成功した時。RPも相まって成功したときに震えました。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代、ディストピア

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

管理しないですが、必要であれば…

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

嫌いではないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

COCを回すことが有れば使うと思います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無いです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無いです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発シナリオしか行ったことが無いですが、配信などでキャンペーンシナリオを見た感想では、楽しそうだと思いました。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系シナリオが好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

戦闘技能を持っているPCを作ることが少ないので、戦闘のないシナリオも良いと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ない

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系の方が好みかもしれません。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオはGMをする時に負担が少なくやりやすいと思いますし、裏のあるような複雑なシナリオも回った後に真相を聞いたりすることが楽しいのでどちらも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

まだ上手くRP出来ないのですが、自分が音楽をやっているので、音楽技能持ちのキャラクターには思い入れが有ります。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性のRPを上手く出来ないので、異性PCを上手く出来る方は尊敬します。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分に似た性格のキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分からかけ離れた性格のキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

やったことが無いので分かりません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

戦闘技能が必須の場合は求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

敬語

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

やったことが有りませんが良いと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無いです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りたいですがあまり凝れないです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

自分の性格に近いキャラだとそこそこ感情移入します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

まだまだ、慣れませんがが楽しいです、

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

色々な体験ができること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PLさんがRPをしている時に積極的会話に参加することが難しいです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他PLさんと協力して、状況を改善するための話し合いをするときが楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

PLとPCの意思を明確に認識した上でのRPが出来ずに、結構ぐちゃぐちゃになってしまったこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきに回る方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あまりRPをしない、謎解きメインのシナリオで案が出てこずあまり話せなかったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

会ったことはない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

無いです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

無いです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

中々積極的に行けませんが、好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

シナリオの全容を知った上でPLさんの考察やPCの動きを見れること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

特殊戦闘や戦闘の処理。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

タイマンシナリオでNPCとPCで仲良しRPを出来たこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

NPCのRPがつかめなかったこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオを良く理解できておらず進行がぐだってしまい、ごり押し進行をせざるを得なくなったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

一番失敗したことと同じく、進行が長時間ぐだってしまう人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

シークレットダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う派です。

Q83. アドリブは得意ですか?

あまり得意ではありませんが、以前に比べては出来るようになってきたと思います。

Q84. なぞかけは好きですか?

あまり得意ではないです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

まだ、作ったことはありません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

まだ、作ったことはありません。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLさんに楽しんでもらうこと。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ほしむすび(一番星スタジオ)やむつーさん卓を良く見ます。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ほしむすびの御神楽与一、入曽禎夫。デバッグログの暗中アルト。ひよズム懐胎の財城謙信。
誰ロクDRの榎本ルイ。 

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無いです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

6000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

COC6版のルールブックやシナリオを合わせて15000円ほど。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

最中には飲み物しか飲んで無いです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

エモクロアtrpg

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

協調性

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

新しい物語を知ることが出来ること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ネット上の人と関わる事になったきっかけ。

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