白輝 九破さんが答えた100の質問

白輝 九破さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

そこそこやってると思います。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

小学校くらいの頃、リプレイを見たことでしょうか。
はじめは変わった形式の小説かと思ったのですが、どうやらゲームの
一種らしいと気が付いて、その年のクリスマスプレゼントで買って
もらった記憶があります。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

友達の作った自作TPRGでした。何かのシステムをベースにして、オリジナルの
世界観のファンタジーでした。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

こんなわくわくするものが世の中にあるんだと興奮しました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

メカがよいです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

メカ系はだいたい好きですが、
メカ以外ならAマホはお気に入りです。

Q7. その理由を教えてください。

さっくり遊べます。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

いろんなシステムをまんべんなく。
自分でGMやる際は割とメカ系が多めかも?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGに初めて触れるひとは初心者かと思います。
初回のプレイで楽しい思い出ができて、
長くTRPGを遊んでくれるようになるとうれしいです。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

わからないです・・・
うち自身はどこまで行っても熟練な感じにはなれそうにない気がします。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

前はリアルでもいましたが、今は生活のリズム上、
もっぱらオンラインセッションばかりなので、ネットの友達がいる感じです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

価値観が近い人がよいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

人見知りですが、好意的な絡まれ方はそこまで抵抗はないかもしれません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

人見知りですが、ことTRPGのお誘いなら知らない人からのお誘いも
うれしいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

リアルでなにかと動けないことが多いので、やっぱりオンラインセッションが
今の生活スタイルに合っている気がします。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッションもしたいですし、(実際セッションで利用させていただいてます。)
いろいろなプレイデータの蓄積もできそうですし、シナリオやリプレイにも
触れてみたいです。
システムコレクターとしては持ってるルルブにチェックが入れれるのは何気に
うれしいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

今も大変便利に感じていますが、気兼ねなくいろんなセッションに参加や
お誘いができる環境が整ったらなおうれしいです。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらもわりと好きですが、プレイヤーで参加していることのほうが
多めかもしれません。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

なかなかちゃんとコンスタントに遊べなくなってしまいました・・・
できればもっと回数を増やして遊びたいと思っています。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

6時間くらい?ただ、さっくり遊べる時間のほうが好きかもです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

好みのシステム、好みの世界観ならわりとしっかり読んだりします。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

テンションと比例して楽しく遊べてるほど良い目が出ます。

Q23. 録音、録画はしますか?

してみたいです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

プレイヤー8人くらい?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GM含めてひとり

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

プレイヤー4人くらい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

6時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2時間くらい。30~1時間くらいでお手軽にTRPGできるようになると
一番かと思いますが今そういうのができないか考え中です。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

便利だと思います。可能なら積極的に利用しています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

あまり使ったことはないですが、ゲームにあわせて雰囲気をつけるなら
よい小道具だと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

戦争ものとかで自分が考えた作戦がぴたっと決まったときとかでしょうか。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

この一回の判定で今日のセッションの物語が決定的になる・変わるといった時の
判定で望む目が出た時でしょうか。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

大戦中のヨーロッパのような世界観。アニメで言うと「終末のイゼッタ」とかはよいと思います。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ルルブに載っていない場合は、ほかの品物の価格を現代の価格と照らし合わせて
参考にして、その場で適当に決めちゃったりもします。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

あまり気にはしませんが、自分がGMの際はランダム遭遇が
あまり使わないようなシステムが多い気がします。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使うこともあります。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります。大きく分けるとファンタジーのとロボットものと
現代異能ものでしょうか。
つくるシステムごとに世界観も一緒に作ってるというか、
やりたい世界観があるとシステムを作るというかですね。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります。完成したのもありますが、あまり世に出していないです。
実際セッションに使ったものもあります。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも好きです。キャンペーンなら長いのもやったこともありますが、4回とか6回とか、短めでいったん完結するやつのほうが好みだったかもしれません。
単発は遊びやすくてよいです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちらかといえば街系です。よく遊ぶのではそもそもダンジョンを使わないシステムが多いかもしれません。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

そういうのも割とやります。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

回数は正確には覚えていませんが、2年くらいやったやつでしょうか。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系が好きです。お笑い系もやらなくはないですが、うち自身が
あんまりお笑いのツボをわかってない気がするので人とずれてる気がします。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるようなシナリオは好みです。策略策謀渦巻くセッションと分かっている場合は裏どりをしながら遊べたり推理したりといったロールプレイが好みです。
オンセやコンベでその場で知り合った人と遊ぶときなど、今日はどんな
セッションをするのかわからない場合は、単純なほうが遊びやすいとは
思います。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

自分でプレイヤーをするときの好みでは、英雄になるよりその世界で生きる一個人、一兵士で遊びたいほうなので、後者ということになると思います。とはいえ
「英雄の陰で活躍した名もなき兵士」というくらいのスタンスで遊べるシナリオ
も好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

Aマホのガルパン回で使った柏葉・美晴・ヴィットマンがお気に入りです。
飛び級で高校に転入してきた戦車戦略において天賦の才のあるおじいちゃん子の
女の子です。ガルパン劇場版が出る前だったので可能だったキャラですね。
今だと島田愛里寿ちゃんといろいろかぶってる気がします。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

まちまちです。その時の気分かも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ファンタジーだとヒーラー役を選ぶので、回復がないときは
だいたい前衛で殴っています。メカものだと支援機を使うことも多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

うちが男性キャラをつかうと確実に死ぬというジンクスがあるので、
だいたい女性キャラを使うことが多いです。実際男性キャラ使って生きていた
ことは今のところ1セッションだけです・・・

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

今と違う自分を演じる遊びなので、推奨される遊び方の一つだと思います。
皆さんにも一度はぜひ経験していただきたいと思います。ご自身が合うか
合わないかはやった後で考えてもよいと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ほわーっとしてるけど戦略家な小さい子とかは遊びやすいと思います。
単に何も考えてないほわーとしたキャラも遊びやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

渋めのダンディなおじさんキャラはうまく遊ぶ自身がないです。
個人的には好きな配役ではあります。
そして死にます。たぶん。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

キャラメイクで人とは違う種族が選択できるならそちらを選ぶことが多いです。
むしろ多種族が選べるゲームで人間を選ぶことはほとんどありません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

そこそこ活躍できそうなら、最強までは目指さなくてもだいじょぶなタイプです。

Q56. どんな口調で話しますか?

ですます口調のキャラが多い気がします。
他には機械的な口調のキャラのこともあります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだと思います。小説と同じかと思います。
うちは百合がよいです。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

セッション中でそういうシチュエーションになったときは
告白したことがあったと思います。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

結構際限なく妄想していく部分があります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

がっつり入り込んでいることが多いです。
PS4で遊んでいてもダメージ受けた時「痛い」って言います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

一人のキャラをじっくり演じられること、
個人として物語の中で生きていけることです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

今日遊ぶシナリオで活躍できるキャラクターになってるかどうかでしょうか。
トレーラーやハンドアウトがあるゲームなら、ある程度はましになりますが・・・

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

他のプレイヤーPCとの掛け合いや行動で、みんなで物語を作ってる
コミュニケーションしてる部分がとても好きです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

つくったものの、自分と合わないキャラだったことがあとで判明したり
ロールプレイしにくいキャラだったりすると遊びにくく感じたりします。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

メインの主役ポジションより、助言者や軍師タイプのキャラで遊ぶのが好きです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

よく考えて吟味してから突っ走るタイプです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

野良なセッションで、ほかのプレイヤーのひとに不快な気持ちを
与えてしまったと感じた時があった回が1回ありました。
趣味や嗜好がわからないかたと遊ぶ場合はいつも内輪で遊んでいる
時よりもうすこしそういう言う部分でデリカシーを持って遊ばないと
いけないと思いました。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

例えばGMのほかで4人くらいのプレイヤーで遊んでいるとき、
みんなでいろいろ行動してる時に一人だけ全然シナリオと関係ない
プレイをかたくなに続けてる人がいた時でしょうか。
他の人がうまくからもうとしても全く聞く耳持たずで最後まで一人プレイ
な感じだったりとかでどうすることもできなかったと記憶しています。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

完全な悪役ということはほとんどやったことないです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

シノビガミなどシステム上PC同士で戦うタイプのゲームでもありますし、
それ以外でも経験はあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。もっぱら男性キャラで遊ぶと死にます。ほぼほぼ死にます。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

あいてのかたが同意しているならそういうのは結構好きです。
ロールプレイもしやすくなってプレイ中もより楽しくなります。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分の考えたお話をみんなが色々考えながら乗り越えていってくれるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

基本噛み噛みなので言葉をしっかり伝える部分が結構苦労します。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオのギミックでみんなが思案を巡らせて作戦を考えてくれたり、
ギミックに驚いてくれたりすることです。また逆に、こちらが思っても
みなかった解決方法を提示してくれた時とかはやっぱりGM冥利に尽きます。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

突然ルールをすぱーんと忘れてる部分があったときとかです。
少々お待ちくださいになります。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

想定していたプレイ時間と解決方法で実際にプレイしたところ、
その解決方法だと実際にかかる時間が大幅に増えてしまったことです。
もうすこしシンプルな解決方法にするべきでした・・・

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

プレイヤーにプレイのチャンスを均等に用意しないGMでしょうか。
一部のプレイヤーとだけで遊んでいるような感じになってしまうかと思います。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オンセが多くなったので基本オープンダイスです。
オフセの場合はシークレットダイスで、盛り上がるシーンでオープンにするなど
切り替えていました。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ほぼ使ったことはないです。あると雰囲気は出ると思います。

Q83. アドリブは得意ですか?

ほどほどにはできると思います。シナリオもまあまあ作っては来ますが
つくってない部分もかなり多いのでそうなるとそういう部分はアドリブに
なります。

Q84. なぞかけは好きですか?

個人的には好きですが、プレイヤーとして自分がなぞかけの
ギミックを遊んだ時に難しく感じることが多いので、GMとして
謎を作る場合はいったん想定した謎より少し落としたものを
用意することにしています。セッションのテンポもよくなります。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1セッションでは重要なNPCは0~3人くらいでしょうか。
重要でない登場人物も上記以外に用意してることもありますが
「お父さん」とか「看護師さん」とか、その程度どまりです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

つくることもあります。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

プレイヤーのみんなに均等に活躍できる場面があるとうれしいので、
それぞれの時間配分とか気を配りたいです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

よく読みます。少し買い込みすぎて積んであるのもありますが
必ず移動時間などの空き時間が発生するのでそこで消化されていきます。
ルルブ持ってないのもリプレイ買うこともあります。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

メタリックガーディアンシリーズのリプレイが好きです。
同人で買ってきたリプレイもよく読みます。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

いっぱいあって悩みますが、しいて一人を上げるとしたら
ガンドッグの「ハイ・スクール ダイ・ハード」の虎楠君が好きです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

機会と時間があれば書いてみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

描きかけたことはありますが声を拾って文章にするのに手間取って
完成には至りませんでした。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

オンセの場合は場所には困らないですが、
遊ぶ時間の確保や参加者の予定合わせが大変です。
オフセの場合は場所の確保も問題になってきます。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円くらい?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

古いのもコレクションしているため、結構な規模になっていると思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

VCで音が入ると嫌なので、ほとんど何も食べません。
飲み物とのど飴くらいでしょうか。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

TRPGというものがどんなものかという体験で遊ぶならAマホなどの軽いシステムがお勧めしたいです。遊ぶ時間もちょうどよいです。
この間セッションしたダークソウルも意外と初心者のかたも入りやすそうな
システムだと思いました。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

みんなでのおしゃべり、みんなでつくっていく物語、
コミュニケーションの部分が一番大事です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ほかのプレイヤーのみんなとの掛け合いややりとりはほかのゲームのジャンル
ではなかなか味わえない部分も多く一番楽しい部分でもあります。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人生です。

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