CAPさんが答えた100の質問

CAPさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2014~

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

もともと没入感の高いゲームが好きだったので自然に

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

世界樹の迷宮SRS

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

楽しい

Q5. どんなジャンルが好きですか?

世界観的な意味でならなんでも好き
ゲームジャンル的にはドラマ要素やボドゲ要素の強いもの以外が好き
シナリオ的にはあからさまなお涙頂戴や「エモい」ものは好きではない

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

SW2.0~5

Q7. その理由を教えてください。

最も情景が浮かびやすい
TRPG歴の中で一番好きなPTがいる

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

SW2.0~5
or神我狩

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

他PLからの手助けがないとプレイが覚束ない

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

皆で楽しめるようにプレイできる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

周りの友達としかできてない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

感性が近い人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

わからない

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

やってみたい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

わからない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

セッション

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

快適さ

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

オフセは2~4回
オンセは不定期

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

16時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚える派です

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

多分悪い方
9割成功する場面でファンブル出すのが得意、最近それを察知できるようになってきた

Q23. 録音、録画はしますか?

したい
振り替えれるのは良い

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

7人(GM込)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

3人(GM込)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

5人(GM込)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間半

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

変な疲れ方するから苦手
マイクの調子、相手の音量、ラグ、気を使う部分が多い

Q31. BGMについてどう思いますか?

あった方がいい
環境音が好き

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ブレないロールプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

冒険者たちの閃きから生まれた作戦に必要な出目が完璧に合致した時

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

剣と魔法のファンタジー、王道かつリアルだとなおよし
ポストアポカリプス、生き抜くだけで大変なのが好き
特に好きなのはこの2つ、でも大体何でも好き

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

したい。でも「どうせ足りるし」ってことで省略しちゃうことが殆ど
食費宿代もかつかつになるような設定でやったりしてみたい

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

敵とのランダムエンカウントは好きじゃない、ちゃんとそこにいる理由が欲しい
ランダムイベントは好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

常識的に考えたらこうなるはず みたいな時には作ってる

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ポストアポカリプスもので妄想しているけどむずむずむずい

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

作ってみたい
むり

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どっちも好き
単発の皮を被ったキャンペーンが一番好き

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どっちも好き
街系の皮を被ったダンジョン系とかも好き

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

楽しければいいのだ

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

たぶん8

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

世界観に即していればどっちも大好き

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どっちでもいい
欲を言えば単純に見せかけておいて裏道があるとわくわくする

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どっちかっていうとこぢんまりとしたやつの方がその世界で生活してる感が出て好き
でも、こぢんまりとしたシナリオのつもりがいつの間にか壮大な目的になってるのとかは超好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

よく死ぬ三枚目喧嘩屋

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

やや年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

難しそう

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分と似た思考回路を持ってる

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

静かで自分発信で物事を言えないキャラ
どうやって立ち回るのか想像できない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きだけど、オブジェとかマスコットみたいにはなりたくない

Q55. キャラに強さを求めますか?

キャラクター性に即した強さが欲しい
頼られたいキャラは強くあって欲しいし、新米です~みたいなキャラなら弱めでありたい

Q56. どんな口調で話しますか?

あんまり演技はしない方が好き

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

経緯が自然ならいいと思う
仕組まれてるのはやだ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ない

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

だいぶ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

大好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

冒険できる

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

あんまり無い

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

大体全部

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

意見がまとまらずに膠着状態に陥ったこと
脱線させすぎたこと

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたい、けど一人でじゃなくて周りの人にも目立って欲しい
個性に合わせてみんな目立とう

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

時と場合とその時のPCによる

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

キャラロストに関わる重大なファンブルを出したショックで
打開策があったのに気づかず進めて最終的に時間を巻き戻させてしまったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

浮き沈みが激しく、自分が目立つ為に場を取っ散らかしたあと片付けようともしない人
言ってることも行動もあべこべな人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ある

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ある

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

何度かある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

経緯が自然なら好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きではない、できればPLをやりたい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

PLの心からの反応が見れた時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

シナリオの用意と、データの管理
特にPCの行動とか時間経過で状況が変わるギミックがあったりすると大変

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

用意した障害を想定外かつ納得できる方法で乗り越えられた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの動きが完全に意図しない方向に行ってしまって軌道修正する策が全く思い浮かばないとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

いくつか考えていた目標までのルートのうち複数が、冷静に考えたらヒントが少なすぎて選ばれるはずもなかったこと。結果一本道みたいになってしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分の描いた筋書き以外認めない人
「○○ならこうするよね」なんて他人のキャラをお人形遊びに使う人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

どっちもあると面白い

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたい派

Q83. アドリブは得意ですか?

好きだけど不得意

Q84. なぞかけは好きですか?

謎解きは好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

少なめ
持て余すことが多い

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

PLをハラハラさせたいけど、皆が楽しければなんでもヨシ

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

あんまり

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特にない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にいない

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ない

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

予定合わせ

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

常識の範囲内であればいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

20↑

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

レッドブルとアイスボックスとドライパイン

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW2.5

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ポジティブな気持ち!!!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

その時々でしかできない体験ができる
他のゲームと違って再現性が無いので、すべての体験が一期一会

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

何度でも夢を見せてくれるもの

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