biribirichopさんが答えた100の質問

biribirichopさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

3年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ネット友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

SW2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ついにねんがんのTRPGができたぞ

Q5. どんなジャンルが好きですか?

王道ファンタジー 現代異能モノ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q7. その理由を教えてください。

(今のTRPG界隈で)一番スタンダードなファンタジーだったから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ソード・ワールド2.0

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

話の流れについて行けないうちは初心者?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

他の参加者の様子に気をまわす余裕が出てきたら

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

オフではいない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

TRPG観とやりたい世界観が近い人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

知ってる人ですらからまれると正気度が削れる

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気だけど受けるか受けないかは考える

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフセ経験がゼロなので、知り合った人云々はさておいて1度くらいやりたい

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

閲覧用に登録。今は暇つぶしに質問回答中

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

とくになし

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

10回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休憩挟みながら10時間くらいまで

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

プレイに支障がない程度には一通り読みます

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL6人でPL参加
SW2.0で初期作成。だいぶわちゃわちゃした

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人。メガテンTRPGで男女PT。ある意味メガテンらしい構成

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~5時間くらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ほぼ常にボイチャ

Q31. BGMについてどう思いますか?

オフセだと邪魔。どどんとふでカットインされてもすぐ切る。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

キャラクター設定をうまく拾った動きができればかっこいい

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

リンドリで2連続ダイス6.6.6カウント返し

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

初期のメガテン。現代オカルト色の強い世界観がよい。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

キャンペ・シナリオの方針によりけり。
(この質問は「GMの質問」の分類ではないだろうか)

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

セッションの尺を計算できなくなるので好きではない

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

SW2.0でオリジナル大陸をシェアドワールド的に作ったが、
ワールド設定をゼロから作ったことはない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

事前告知があるなら、たまにはいい。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

だいたい週1で約1年、GM持ち回りでやった。回数は数えてない。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオが好き。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらでもその規模のお話の面白味が出てれば好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

SW2.0初めて作ってそのままロングキャンペーンをつづけたブルーカラー系グラップラー。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

他PLをみてPT内の前後バランスをとる事が多いのでどちらという事もない。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

他PLを見てPT内の男女比バランスをとったり敢えて寄せたりするので、どちらが多いという事もない

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

異性キャラRPをもっとうまくなりたい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

出来上がって実際まわしてみるまでプレイしやすいキャラかどうかわからないのが目下の悩み。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

同上。GMの提示する設定や雰囲気とかみ合わせが悪いとやりにくいのかもしれない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

エルフですら300年生きる知的生物のメンタリティが理解できないのでニガテ。

Q55. キャラに強さを求めますか?

遊びのあるキャラビルドのほうが好き

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ設定次第

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

べつにありだと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

バレンタインネタセッションでNPCに

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝りすぎて自分で消化できないことも多々

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

あまりしない

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

PLメインのほうがラク

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラを動かす

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

キャラが定まらない時はどう動いていいかわからなくなる

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPがハマったとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

キャラが定まらなくてどう動けばいいかわからなくなったとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきにまわって地味だけど味のある動きが出来れば楽しい

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑えるほう

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

雨具を用意し忘れてペナルティ死

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

幸いにして度を越した困さんにブチ当たったことがまだない

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

悪役をうまくできないのが目下の課題

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

SW2.0でGMのギミックで戦った。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

死亡から蘇生も完全キャラロストもあり。
死んだのが卓の面子でキャラロスOKの自分のPCでよかった

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

RPがはかどるので好き

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

あまり好きではない

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

やりたいお話を展開できる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

準備に手間がかかりすぎる

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

絡繰りを明かす段階でPLから「なるほど」と言ってもらえた時

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

準備に時間がかかりすぎる。PLが受動的すぎる

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

シナリオ薄っぺらすぎて爆死

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

雑な処理の結果奇妙な状況が発生する場合と、重要な意味があって奇妙な状況が発生する場合が混在するGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス。ダイスで事故ったら素直に死のう

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わない

Q83. アドリブは得意ですか?

にがて

Q84. なぞかけは好きですか?

にがて

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

必要に応じて。NPC作り込みすぎても設定を提示できないことが多い

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

めんどくさい。既存データ改変が一番楽しい

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

まず自分が楽しむ(と口にするGMは地雷臭が高いけど)

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

そこそこ読みます

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

メガテン200Xの学園もの

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

女性キャラはたいてい絵がかわいくてよい

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ペンもキーボードもナシで電脳直結で文章書けたら書きたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

妄想でエア執筆以外なし。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

面子のスケジュール調整。あとメガテン200Xのプレミア価格

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

枠は設定してないけどついつい安いルルブばかりに手を出してしまう。どうせ積まれるから。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

10万くらい?とても経済的

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オンセなので食べない

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

「TRPGをやりたいんだけどどのシステムがいいですか?」って言う初心者はまずいない。大抵がまずシステムのリプレイなり動画を見たり経験者に誘われたりで、興味のきっかけとシステムが一致してる。興味持ったシステムをそのままやればいい。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

お話作り

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

お話作り

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味

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