半畳 一間さんが答えた100の質問

半畳 一間さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:63%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

18’/1/14(日)~。一年未満です。

△1_2022’,02/19(土)_もう5年になるのか(;^ω^)。
△2_2024’06/30(日)_7年が過ぎ。Xや身内でほそぼそとやっております。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

 行きつけのボードゲーム屋でCOCのセッションがありましたので、興味本位で参加させていただきました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ロールプレイが楽しい!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

探索系。他のジャンルはまだ行っていませんので。

△1_2024’06/30(日)_ソードワールド2.5、シノビガミ、ダブルクロス、パラノイアとしてきましたが、やはり探索系のシナリオが好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

 初めて知ったTRPGがCOC。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

まだCOCだけです。シノビガミもやりたいですね。

△1_2024’06/30(日)_身内卓でシノビガミをKP,PLともに幾度か行いました。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

場数だと思います。場慣れしているかどうかかと。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

将棋のように、先の手を読めるようになってきたらでしょうか。

△1_2024’06/30(日)_周りを見ながらセッションを面白く回せるかどうかだろうなぁ(’ω’)

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

おりません。KPを行える方が自分を含めおりませんので。

△1_2022’/02/19(土)_仕事仲間同期同士でTRPGをやっています。技術系ばかりなのでいろいろと癖がありますが。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ゲームをゲームとして楽しめる方が一番一緒に楽しめると思います。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

場合によりけり。

△1_2024’06/30(日)_内心は怖いことが最近分かった(^_^;)

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

面白そうならばはせ参じます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

場合によりけりですが、行ってみたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGへの参加と交流を行って参りたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

交流の仲立ちをお願いします。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PLとしてRPをしているのが楽しくて好きです。
しかし、GMとしてPLの方たちと物語を紡いでいくのも好きなのでぐぬぬぬぬ(;・∀・)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

週一ペースで行わさせていただいておりますので、月4,5回でしょうか。

△1_2024’06/30(日)_だいぶペースが落ちて、月2,3回になりました。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

連続ですと8時間まででしょうか。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

大まかにつかんでおいて、後で補強していきます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

クリティカルよりファンブルの数の方が多い(ノД‘)・゜・。

△1_2022’/02/19(土)_三連続ファンブルを出すのが癖になりだした(悟りの目)。

Q23. 録音、録画はしますか?

しておりません。ログなどは残しております。

△1_2024’06/30(日)_セッション回数多くなりすぎて、ログすら残さなくなった(;´・ω・)

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

5人、それ以上って、収集つくのでしょうか(;・∀・)

△1_2022’/02/19(土)_以前10人のCOCシナリオに参加しましたが、ほとんど収拾がついていない状態に。半々でボイスorテキストでのセッションとなっていた。1人PLからGMに移動して初心者の説明とか行っていたり、PL同士の掛け合いが終わらなかったり、GMへの発言が度々飛ばされたりと、エンディングまで行ったのが奇跡なセッションだった。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人(テストプレイ)

△1_2022’/02/19(土)_半GM,半PLのキーパーレス1人。ソードワールド2.5のGMいらずシナリオ。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3人から4人でしょうか。PCでの能力値を補完しあえます上、遊びの能力も取れるため。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間、あまり思い出したくない…

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

一時間半、けれど、それはそれで面白かった。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

3,4時間くらいでしょうか。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

最初は恐々、終わりでははっちゃけてしまい、そのまま雑談タイムに入るので好きです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気作りには必要なものです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ここぞというところで部の悪い賭けをあえて行って、成功しちゃう人。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

「ファンブル」「ファンブル」「ファンブル」「クリティカル」「ファンブル」(´・ω・`)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

△1_Q34以降の質問は2024’06/30(日)より順次記入。

時代物、例えばCOCなら比叡山炎上(日本戦国時代)、大正時代、ジャズエイジなどは遊びながら歴史知識が得られるので好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

金銭がカツカツなら細かく管理します。
すでに大金を抱えていたり一般職業で安定した収入があれば省略します。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

メリット、金銭や経験値などがあれば。またホラー描写に役立つなら。

Q37. ハウスルールは使いますか?

COCではよく設けます。育ちすぎたPC対策や別卓でのハウスルールに慣れた人に対して説明出来るように。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

一度作成しようとしましたが挫折しました。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

基本単発の方が好きです。しかしご一緒するKP、PL次第でもあります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系。探索に集中できるので。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

全然良いです。一部のCOCなどホラー系は戦闘が出来ない方が面白い時もあるので。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

今のところ公開されているCOCシナリオでは「爤爤」での4話。
仲間内用でしたら世界観同じ、使用キャラ同じで、SW2.5で約30回、COC比叡山で約61回。
趣旨から外れるかもしれませんがCOC人外卓で同KPの元、同PCで約120回はキャンペーンシナリオに行きました(-_-;)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

その時の体調にもよりますが、お笑い系のほうが多くの人がわいわい出来るので好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

こちらも体調によりますが、複雑なシナリオに出会うと感銘を受けるため好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

結構こじんまりとしたシナリオの方が好き。世界の命運よりも一人の人間が必死に育てていた花が仄かに咲く方が心にきます。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

作成したうち3体。(2024’07/06、キャラシート非公開中)

1.「弥刀 静華(みと せいか)」オンセンで初めて作ったCOC6版キャラ。機械技術屋だが、兄弟姉妹や戦国時代、大正時代に血族の探索者がいる。

2.「秣場 カバネ(マグサバノカバネ)」COC比叡山炎上で初めて作ったキャラ。キャラ自体も60回は使っており、比叡山炎上というマイナーなシステムのため集まる人も限られているおり、現在につながるPL間の関係を築いたPC。

3.「イングラム2号(No.3941088)」COC6版シナリオ「VOID」用キャラ。いあきゃらで作成。全身フルメタルのサイボーグと趣味全開のキャラ。シナリオ自体も他PLと楽しく行えたのが良い思い出。キャラ自体もVOIDを回していただいたKPの所で参加可能なシナリオに継続で使用しています。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

主に年下。年上のシリアスRPは胃が痛くなるので。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛。SW2.5だと神官キャラを使うことが多い。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

知らない人の多い野良卓だと同性、気の許せる方とだと異性のキャラも使います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

別に構わない。誰だって、異性にはなりたい。楽しみたい。それが出来るのがTRPG。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分と性格が近いキャラは思考も読みやすいのでプレイしやすい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

自分と性格が真逆なキャラや唯我独尊なキャラ。周りを置いてRPすることが出来ない。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きです!!、COCでもシナリオ設定が許されるならサイボーグや猫耳存在をしますし神話生物もします。

Q55. キャラに強さを求めますか?

どちらでも。弱さもキャラの魅力ですので。

Q56. どんな口調で話しますか?

基本標準語。関西弁も喋れますが、方言と意識せず話した言葉で認識ずれを起こしたり要らない争いを生むことがあるので。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

別に構わない。PCとNPC、PC同士間でも見ている方は楽しい。当事者になると胃を痛めるが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

告白はありません。相手の唇を奪ったことはあります(女性PCで男性PC(童貞)に対して)。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

こちらでセッションに参加して2~3年目あたりは凝っていました。現在は出来る限り少なくします。キャラ設定を厚くすることで身動きが取れなくなりますし、他の方にとってはどうでもいいと言われますので。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

RPが必要な場合は感情移入します。軽いシナリオだとPL間の交流がメインとなるのでそこまでは。愛着の意味で答えるのでしたら、参加したシナリオの質や参加の量しだいです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。ただ、逆にGMが苦手だからというのもあります。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

シナリオの謎や物語をなぞりながら、PL同士で楽しみ物語を紡いでいくことです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

PL同士で意見が合わずセッションが難航するときです。PLがPCに感情移入しすぎていたりすると起きますね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

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