村重さんが答えた100の質問

村重さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

1年強

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人の紹介

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

物語の主人公になれる喜び

Q5. どんなジャンルが好きですか?

謎解き、推理系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

一番プレイ回数、動画視聴回数が多いから

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

キャラシを自作できるか否か

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

GMを滞りなく臨機応変に回せる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

はい

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

穏やかで協調性のある人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

はい

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

はい

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

人となりが分かっていれば

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んなシナリオに参加したり、自作のシナリオをプレイしてもらったり

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGをしたい時にできる解放されたツール

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

6:4の割合でPLが好きです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

月一程度のオフセが現状です

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

8時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

はい

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

はい

Q23. 録音、録画はしますか?

行く行くはしたいです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

4人PL

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

GMとのソロシナリオ

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

いいと思います

Q31. BGMについてどう思いますか?

自分がGMするのであればこだわりたいです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

PCになりきってNPCと本気の交渉をするプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

狂気山脈でのある時(詳しくはネタバレになるので割愛)

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

日常に潜む混沌

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

必要とあらばしますが、基本しません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

はい

Q37. ハウスルールは使いますか?

必要に応じて使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

クトゥルフのシステムの範囲内であります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

いいえ

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発しか経験ありませんが、キャンペーンにも興味があります

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

シティ系です

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

クトゥルフではありだと思います。
SWではなしです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

未経験です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるシナリオです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

日常的な小さい世界観で、命題は世界に関わる、というシナリオが好きです

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

武骨で物知りなおじいちゃん

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上です

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛です

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性です

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

いいと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

知的なキャラクター

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

明るく天真爛漫というキャラは演じられません

Q54. 人外をやるのは好きですか?

いいえ

Q55. キャラに強さを求めますか?

強さより器用さ

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによりますが、一般的な口調がほとんどです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

いいと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

いいえ

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

そこまで凝りません

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほどほどです

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語の登場人物の一人になれる事

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PCとの目的や行動をすり合わせる事

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオの真相に辿り着いた時の驚き

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

やるべき事はPL視点では分かっているが、PCとしてその行動を取る動機づけができなかった事

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回ります

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方です

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

回復すべき盤面でファンブル

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

GMがダメだと言っているのに「このPCは資格を持っているから銃刀法違反に当たらない」とシティシナリオにライフルを持ち込もうとゴネ続けた人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

いいえ

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

忍者パラノイアで

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

特にこだわった事はありません

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

読み込んだシナリオ、または自作シナリオで、PCがどのように物語に介入して動いていくのだろうというワクワク感

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

予期しないPLの提案に臨機応変に対応を求められる事

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

シナリオの真相に辿り着いた時のPLの反応

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ライフル(以下略)

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

イベントを先送りで発生させてしまい、起承転結のどんでん返し感が損なわれてしまった事

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ただシナリオを音読するだけで応用力のない人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンで、必要に応じてシークレット

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使います

Q83. アドリブは得意ですか?

努力はしています

Q84. なぞかけは好きですか?

はい

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シティでメイン~サブにかけて10人ほど

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きではないですが、必要に応じてやっています

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

NPCにも背景を考慮したRPをする事

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

水の都の夢見る勇者

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ラティ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

いいえ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

周囲のTRPGプレイヤーの少なさと、集まりずらい環境

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

パラノイアTSのルルブで8000円くらいしたかと

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

3万円程度

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド。TVゲームのRPGと近いので理解しやすいかと

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

自由度

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

人と人とが物語をその場で作っていく創作感

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

創作の場

最後にジャンプ

はじめにジャンプ