丹川幸樹さんが答えた100の質問

丹川幸樹さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:96%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

24年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友人から誘われて(その前にロードス島戦記のリプレイで、存在は知っていた)

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ロードス島戦記RPG(旧ロードス)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

サイコロ振るのが楽しい!…だったような。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ジャンルにこだわりは特にないです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ハイパーT&T(角川版)

Q7. その理由を教えてください。

遊びこんで思い出があるからですね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

なんだかんだ言って、D&D3.5eを遊んでいる時間が長いです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイ経験5回以下。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

「熟練者」と認めてくれる他人が、普段遊んでいるプレイグループ以外にも多数いること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

人の話を聞くことができる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です。ただ必ずお誘いを受けられる訳ではないです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

面白い人だと思えれば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

情報収集。どんな人達がどんな風に遊んでいるのか。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

比較的GM。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

1回

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

無理をすれば長時間遊べますが、現実ラインとして7時間以下で。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

気に入ったシステムなら。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い方ですね。

Q23. 録音、録画はしますか?

自分がGMの時はします。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

プレイヤー13人+GM1人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

プレイヤー2人+GM1人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

システムによります。基本的にルールブックに記載されている人数が最適な人数で良いと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

12時間ぐらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4~6時間ぐらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

良くやります。

Q31. BGMについてどう思いますか?

自分では用意しません。他の人が流すのはご自由に。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

卓が盛り上がるプレイ全て。決め台詞を決めるとか、迫真の演技をするとか、和マンチが想定外のダメージを叩き出すとか。ただし全く同じことでも卓が盛り下がる場合は良くないですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

特にこだわりはないです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

基本的には大雑把にしたい方です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きでも嫌いでもないです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

本当はキャンペーンの方が好きですが、なかなか遊べないですね。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

どちでも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

代わりに楽しめる要素があれば良いです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

30回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらでも。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どちらでも。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらかと言うと、壮大なシナリオの方が好きですが、こじんまりとしたシナリオも結構遊びます。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

特にこだわっていないですが、結果的には年下(20~30代)が多いです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらでも。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

特にこだわってないですが、結果的には同性が多いです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に気になりません。お好きにどうぞ。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

一歩引いた調整役。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

弾丸トークするキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

特に好きでも嫌いでもなく。

Q55. キャラに強さを求めますか?

自分が作るなら。他の人はご自由にどうぞ。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラ設定になるべく合わせようとします。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

やりたい人は好きにやれば良いと思います。自分からあまり進んでやらないですね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

多分ない…?

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

状況によります。主にリアル時間の有無が影響します。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ほとんどしません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自PCの見せ場を作れるところですかね。見せ場が何かは、キャラによって違いますが。調整役なら対立を仲裁するとか、悩んでいるキャラの背中を押すのが見せ場ですし。ダメージディーラーなら大ダメージを出す瞬間が見せ場ですし。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

日程をあわせること?

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q62と同じ

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

卓内参加者の「面白い」と思うものが自分と全く一致しないケースですね。ジョーク一つ通じないので…

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

脇に回ることが多いです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える方ですね。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

人の話を聞かない人、自分(自PC)の事しか考えない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

そういえば一度も無いかも。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。そういうシナリオを良く遊びます。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

頻繁に。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

どちらかと言うと好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

物語(の土台)を作り出せること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

考えることが多いこと

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

「これは面白い!」と確信を得て作ったシナリオが、狙い通りに盛り上がるとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

プレイヤーの好みが分からず、話を上手く振れないとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

プレイヤーに上手くボールを投げられなかったことですね。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

自分の世界(シナリオ)だけにこだわり、PLの面白さを考えない人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス派。連続5回クリティカルとか出しても、信じてもらえるので。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わないです。

Q83. アドリブは得意ですか?

多少。

Q84. なぞかけは好きですか?

いわゆる「リドル」の類は嫌いですが、「ギミック」系は割と好きです。好きですが、シナリオに入れるのはかなり慎重にやります(時間を浪費することが多いので)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

シナリオによります。シナリオの必要性があれば何人でも。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好き嫌いよりも、自作しないとならない状況が多いですかね…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

「決めるのはプレイヤー」

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

嫌いではないです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

カモナ・マイダンジョン(同人サークル)さんのT&Tリプレイ。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特にいないです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

何度も書いてます。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

たくさんあります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

日程調整。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

面白いと思えたら、7千円ぐらいは。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

百は行っていない…と思いたいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

決まっていないです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

本人が遊んでみたいシステム。複数あれば、その中でルールが単純なもの。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

曖昧さ。会話もロールプレイも物語も戦闘も自由度も、全て他のゲーム等にも存在しているので。TRPGらしさの源泉は、曖昧さにあると言う結論に至っています。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

卓仲間と盛り上がること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

娯楽。長く付き合うことにはなりましたが、それ以上でもそれ以下でもないです。

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